Com dibuixar esbossos de moda

Autora: Carl Weaver
Data De La Creació: 28 Febrer 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Tutorial com dibuixar un cos d’home de front
Vídeo: Tutorial com dibuixar un cos d’home de front

Content

1 Recolliu materials. Trieu un llapis dur (preferiblement amb una T) per a traços de contorn lleugers i fàcils d’esborrar. Aquests traços o notes no premen sobre el paper i hi deixen marques, cosa convenient si més endavant voleu pintar sobre el dibuix.També és important triar paper gruixut i una bona goma d'esborrar si voleu que el vostre dibuix tingui un aspecte professional.
  • Si no teniu el tipus de llapis que vulgueu, podeu esbossar amb un llapis marcat amb TM (hard soft). No oblideu que no podeu prémer, els traços han de ser molt lleugers.
  • No es recomana utilitzar un llapis per dibuixar, perquè serà impossible esborrar les línies addicionals més endavant.
  • També necessitareu retoladors de colors, tinta o pintures per acolorir la peça.
  • 2 Decidiu quina postura voleu utilitzar per al vostre esbós de disseny. Els esbossos s'han de dibuixar de manera que la silueta amb la roba pintada (l'anomenarem "model") la mostri en la seva llum més favorable. Podeu dibuixar un model a peu, assegut, inclinat o des de qualsevol altre angle. Com a principiant, podeu començar amb la postura més habitual: dibuixar una maqueta de peu o caminar per una passarel·la. Aquestes postures són les més fàcils de dibuixar, ja que us permetran mostrar el disseny de la roba completament.
    • Com que voleu mostrar els vostres dissenys de manera atractiva i professional, és important que els esbossos siguin ben proporcionats i ben definits.
    • Per millorar les habilitats de dibuixar qualsevol postura, molts dissenyadors practiquen durant molt de temps i fan centenars d'esbossos.
  • 3 Penseu en maneres alternatives de crear un esbós. És bo si podeu dibuixar el vostre propi esbós, ja que us permetrà mostrar la nova peça exactament de la manera que vulgueu. Tanmateix, si voleu aprendre a dibuixar dissenys de roba de seguida, hi ha algunes maneres ràpides:
    • Descarregueu un esbós confeccionat d'un model des d'Internet, allà podeu trobar moltes formes i posicions d'aquests models. Per exemple, podeu penjar un esbós d’un nen, d’un home, d’una dona fràgil, etc.
    • Esbós: esbossen els contorns d’un model d’una revista o alguna altra imatge. Simplement col·loqueu el paper de calc sobre el model que vulgueu i traieu-ne el contorn.
  • Part 2 de 3: Dibuixar un esbós de treball

    1. 1 Dibuixa una línia d’equilibri. Aquesta és la primera línia del dibuix i servirà de centre de gravetat per al vostre model. Passeu-lo des de la part superior del cap fins a la punta dels dits dels peus, al llarg de la columna vertebral del subjecte. Ara dibuixa un oval per representar el cap. Aquesta és la base del model de treball i ara podeu dibuixar un dibuix proporcional. Imagineu que l’esbós que heu fet és l’esquelet de la maqueta.
      • La línia d’equilibri ha de ser estrictament vertical, fins i tot si el model es dibuixa amb pendent. Per exemple, si voleu dibuixar un model inclinat lleugerament cap a l'esquerra, amb les mans als malucs, dibuixeu una línia recta d'equilibri al centre del full. Esteneu una línia des del cap del model fins a la superfície on es troba.
      • Tingueu en compte que, quan esteu dissenyant roba, no necessiteu un model proporcional, ja que és la roba que mostreu i no la vostra capacitat per dibuixar bé una figura humana. No cal dibuixar-ho tot fins al més mínim detall, inclosa la cara del model.
    2. 2 Primer esbossa la zona pèlvica. Dibuixa un quadrat equilàter a la línia d’equilibri, just a sota del centre de la pelvis de la persona. Dibuixa la mida del quadrat segons la mida que necessitis. Per als models prims, necessitareu un quadrat petit, per als models més grans, un quadrat més gran.
      • Tenint present la posició triada per al model, inclineu el quadrat cap a l’esquerra o cap a la dreta. Per exemple, si voleu que els malucs del model es moguin cap a l'esquerra, inclineu lleugerament el quadrat cap a l'esquerra. Si voleu mantenir el model recte, només cal dibuixar un quadrat, sense desviar-lo enlloc.
    3. 3 Dibuixa el tors i les espatlles. Esteneu les línies del tors cap amunt des de les dues cantonades del quadrat pèlvic. Les línies del tors s’estenen cap amunt, corbant-se al centre per indicar la cintura, i després es tornen a expandir cap amunt cap a les espatlles. Com en un cos humà real, les espatlles haurien de tenir la mateixa mida que els malucs, la part més ampla de la regió pèlvica.
      • Quan hàgiu acabat, el vostre tors hauria de semblar a una persona normal. Mireu imatges de models a revistes o anuncis per provar-vos. Tingueu en compte que la cintura ha de ser més petita que la part inferior del cos i els malucs. El tors hauria de tenir uns dos caps de llarg.
      • Normalment, les espatlles i els malucs són representats, desviats en diferents direccions, aquesta posició s’anomena contrapòs o contrapès pels dissenyadors. Dóna sensació de moviment. Dibuixa la cintura com una línia horitzontal, més curta que la línia de les espatlles i la línia del maluc.
      • recordeu que doblegueu les línies (per exemple, per corbar la caixa toràcica), ja que aquests angles i línies són clau per crear una forma que no sembli fora de lloc.
    4. 4 Esbossa el coll i el cap. El coll del model ha de ser un terç de l’amplada de les espatlles i la meitat de la longitud del cap. En acabar el coll, dibuixeu el cap, que hauria de ser proporcional al cos. Com més gran sigui el cap, més jove serà el model.
      • Podeu esborrar l'oval que vau dibuixar al principi pel cap.
      • Dibuixa el cap perquè sembli proporcional i natural a la postura que triïs. Podeu inclinar-lo lleugerament cap avall o cap amunt, cap a la dreta o cap a l'esquerra.
    5. 5 Dibuixa les potes. Les potes són la part més llarga del cos, d’uns quatre caps de longitud. Les cames es divideixen en dues parts: la cuixa (des del fons del quadrat pèlvic fins al genoll) i el vedell (des del genoll fins al turmell). Recordeu que els dissenyadors solen augmentar l’alçada del model dibuixant les cames més llargues que el tors.
      • La part superior de cada cuixa ha de tenir aproximadament la mateixa amplada que el cap. Apretar l’amplada de cada cama des del maluc fins al genoll. Quan arribeu al genoll, la cama hauria d’estar a un terç de la part més ampla de la cuixa.
      • Per dibuixar els vedells, redueix les línies cap als turmells. El turmell ha de tenir una quarta part de l’amplada del cap.
    6. 6 Dibuixa els peus i els braços. Els peus són relativament estrets. Dibuixeu-los com a triangles allargats de la mateixa longitud que el cap. Els braços es dibuixen de la mateixa manera que les cames, cal reduir-los cap als canells. Feu-los una mica més llargs en relació amb el tors que els braços d’una persona real, de manera que el model farà una impressió estilitzada. Finalment, afegiu-hi els dits.

    Part 3 de 3: Com dibuixar roba i accessoris

    1. 1 Ara il·lustreu el vostre disseny. Penseu què voleu crear exactament, de quin tipus i dibuixeu-lo fins al més mínim detall. Si esteu creant un vestit, afegiu un patró, volants o llaços a la tela per fer que la cosa sigui bella. Centreu-vos en elements de disseny únics, afegiu els accessoris necessaris perquè l’estil que creeu quedi clar. Si necessiteu algunes idees noves o no sabeu per on començar, consulteu les tendències de moda en línia o a les revistes per inspirar-vos.
    2. 2 Dibuixa la teva roba amb traços segurs. Atès que l’objectiu d’un esbós de disseny és presentar les vostres idees de disseny amb la millor llum possible, els vostres dibuixos haurien de tenir un aspecte complet i audaç. La roba hauria de ser semblant a la vida real del model. Dibuixa els plecs i els plecs als colzes i a la cintura, les espatlles, els turmells i els canells. Recupereu la idea de com s’adapta la roba a una persona viva i transfereix els records al vostre model.
      • No oblideu que els teixits d’estructura i textura diferents es recolzen sobre el cos de diferents maneres. Si la tela és fina i sedosa, correrà pel cos, gairebé onent. Si la tela és gruixuda, com el texà (per exemple, una jaqueta de mezclilla gruixuda) o la llana, serà més fluixa i ocultarà parcialment la forma del cos.
      • Intenteu il·lustrar la textura del teixit que dibuixeu, que sigui suau o rugós, dens o suau. Afegiu detalls com lluentons i botons perquè la imatge sembli més realista.
    3. 3 Apreneu a dibuixar plecs, arrugues i plecs. Utilitzeu diferents tipus de línies per crear diferents plecs a la tela del dibuix. Saber dibuixar plecs, arrugues i plecs us ajudarà a mostrar l’estructura de la vostra roba.
      • Els plecs es poden mostrar amb línies ondulades i fluixes.
      • Els patrons circulars ajudaran a mostrar les arrugues.
      • Seleccioneu les vores rectes per mostrar els plecs plisats.
    4. 4 Dibuixa patrons. Si el vostre disseny inclou teixits estampats, és molt important demostrar amb precisió com quedaran al model. Comenceu dibuixant el contorn de la roba estampada, com una faldilla o una brusa. Dividiu-lo amb una quadrícula amb cel·les separades. Ompliu les cel·les amb el patró, una per una.
      • Fixeu-vos en com els plecs, solcs i arrugues alteren l’aspecte del patró. Pot ser que calgui plegar-lo o treure-lo de determinades zones perquè tot sembli net i precís.
      • Preneu-vos el temps, pinteu el patró amb detall i assegureu-vos que tingui el mateix aspecte a la graella.
    5. 5 Acabeu el dibuix: afegiu ombres, pintura i tint. Utilitzeu pintura negra gruixuda per dibuixar les línies que vulgueu deixar al dibuix. Ara podeu esborrar les línies amb les quals va dibuixar la forma del cos i les marques que vau fer amb un llapis. Pinteu amb cura sobre la roba amb els colors i tons que tingueu en compte.
      • La roba es pot pintar amb retoladors, tinta o pintures. Barregeu colors i utilitzeu una gran varietat de tons per mostrar les vostres idees de disseny.
      • Quan treballeu amb ombres i textures, imagineu-vos un model de la vostra roba que es desplaci cap a vosaltres sota els llums de les llums de la pista. Els plecs profunds del teixit donaran lloc a tons més foscos del color que utilitzeu. I on la tela s’il·lumina amb llum brillant, els colors apareixeran més clars.
      • Afegiu cabell, ulleres de sol i maquillatge. Aquests són els darrers tocs i són els que donaran vida al vostre esbós de disseny.
    6. 6 Penseu en la possibilitat de fer un dibuix "pla". A més d’un esbós de moda, podeu dibuixar-ne un de incomplet. L’art pla és una mena d’explicació del vostre disseny. Aquest dibuix representa els contorns desiguals de la roba, com si estigués estesa sobre una superfície plana. Aquest dibuix us ajudarà a veure com la roba quedarà plana i no només al model.
      • Els dibuixos plans s’han de fer a escala. Preneu-vos la molèstia de crear una imatge que sembli el més precisa possible.
      • En aquests dibuixos, cal incloure la vista posterior, sobretot si hi ha alguns detalls únics.

    Consells

    • No heu de dibuixar una cara amb detall, tret que el vostre disseny impliqui algun tipus de maquillatge específic que coincideixi amb la roba.
    • A algunes persones els agrada dibuixar models especialment prims. Dibuixa models realistes per ajudar-los en el futur, quan arribi el moment de triar i cosir roba.
    • Sovint és més fàcil no dibuixar els trets facials, n’hi ha prou amb aplicar només un parell de línies per representar el cabell. Al final, no serà la cara que s’avaluarà, sinó el vestit.
    • Poseu al costat la peça de tela que vulgueu utilitzar en el vostre model de roba, de manera que us sigui més fàcil dibuixar.
    • Per dibuixar la textura del teixit, cal tenir una mica d’experiència, ja que és bastant difícil.

    Articles similars

    • Com crear dissenys de roba divertida
    • Com dibuixar una desfilada de moda
    • Com pintar com un dissenyador de moda
    • Com modelar la roba