Maneres de destruir el joc 2048

Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 5 Febrer 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
ENDGAME 2050 | Documental Completo [Oficial]
Vídeo: ENDGAME 2050 | Documental Completo [Oficial]

Content

2048 és un joc fàcil "addictiu" llançat per a mòbils i ordinadors. Aquest és un joc fàcil d’entendre com es juga, però difícil d’esborrar. Podeu jugar a jocs en línia o descarregar jocs al vostre dispositiu iOS o Android.

Passos

Part 1 de 2: consells i instruccions bàsiques

  1. Entén les regles del joc. Probablement ja sabeu jugar al 2048, però si no ho enteneu, aquí teniu les regles més bàsiques. Tingueu en compte que aquest és el joc de la versió oficial del joc, però també hi ha moltes versions plagiades, clons i fins i tot predecessors. Molts d’ells tenen diferents regles del joc.
    • Feu lliscar el dit cap amunt, cap avall, cap a l'esquerra o cap a la dreta per moure tots els quadrats numerats en la direcció respectiva. Cada fitxa es mourà en aquesta direcció fins que toqui la paret o una altra fitxa (heu de prémer les tecles de fletxa a la versió d'escriptori).
    • Cada vegada que us moveu, apareix una nova cel·la numerada de 2 o 4 en una posició buida a la darrera fila o columna moguda.

  2. Intenteu arribar al 2048. Quan es mouen dos quadrats amb el mateix número que es toquen, es fusionen en un nou quadrat el valor del qual és igual a la suma dels dos quadrats. Per exemple, dos quadrats 2 es fusionaran en un quadrat 4. L’objectiu que heu d’intentar assolir és crear un quadrat amb valor 2048.
  3. Posa en pausa el joc i calcula per endavant. Podeu atraure ràpidament el joc i provar de moure’s el més ràpid possible. Si voleu obtenir més possibilitats de guanyar, intenteu mantenir el control i moure’s només quan estigueu a punt. Planifiqueu amb antelació i intenteu imaginar com serà el tauler després de fer el següent moviment o, almenys, endevineu què passarà amb algunes caselles importants.

  4. Entra al racó. Una manera comuna de jugar que fan servir molts jugadors és crear un quadrat de gran valor en una cantonada determinada. No importa quin angle escolliu, però heu de seguir-lo després d’haver triat.
    • Aquest estil funciona millor quan la cantonada forma part de la fila que manteniu plena.D’aquesta manera, podeu moure les caselles d’esquerra a dreta sense afectar les caselles d’alt valor.

  5. Aprofita l’oportunitat per combinar diversos quadrats. Si veieu una llarga fila de fitxes idèntiques, sol ser una bona idea combinar-les totes per obtenir més espai al tauler.
  6. Feu clic alternativament a la part superior i a la dreta. Una estratègia bàsica consisteix a alternar el clic a la part superior i la dreta fins que no quedi més quadres en moviment. Quan això passi, heu de fer clic a la part esquerra i, a continuació, canviar entre els clics superior i dret. Això no garanteix que "esborreu"; de fet, sovint és difícil guanyar jugant d'aquesta manera. Tot i això, aquesta és una manera d’ajudar-vos a obtenir una puntuació força alta i també una forma ràpida de superar el vostre rècord anterior. publicitat

Part 2 de 2: instruccions pas a pas sobre com jugar

  1. Feu lliscar el dit cap a l'esquerra i cap a la dreta repetidament (aquest pas no és obligatori). Comenceu un joc nou i llisqueu ràpidament cap a l'esquerra i la dreta. Continueu fins que vegeu més files de 2, 4 i 8. Tot i que no cal fer això per guanyar, normalment obtindreu un avantatge i els quadres assoliran el valor més ràpid.
  2. Creeu un quadrat d’alt valor a la cantonada. Combineu els quadrats originals en 16 o 32 quadrats i, a continuació, arraconeu-los a la cantonada. L'objectiu d'aquest pas és mantenir la rajola en posició el major temps possible i crear gradualment un quadrat amb un valor més gran.
    • Aquest joc es va aplicar al rècord mundial 2048 per crear la casella final en 1 minut i 34 segons.
  3. Ompliu la fila que conté quadres d’alt valor. Exemple: si la cantonada d’alt valor es troba a la part superior dreta, empleneu tota la fila superior amb quadrats. Una bona manera de fer-ho és alternar entre les dues direccions de cantonada ("a sobre" i "dreta" en aquest exemple). Un cop emplenat, podeu moure-vos a l'esquerra i a la dreta diverses vegades sense moure la rajola d'alt valor des de la cantonada.
    • Vigileu aquesta fila i ompliu els buits que apareixen sempre que sigui possible sense moure la rajola de la cantonada.
  4. Centreu-vos en la fusió de quadrats petits. Durant la major part del joc, fer 8, 16 i 32 caselles és més important que centrar-se en una casella de gran valor. Idealment, els quadrats amb aquest valor de rang mitjà es troben a prop del quadrat de cantonada que heu seleccionat. Això us permet combinar en una reacció en cadena i, a continuació, acostar-vos al vostre objectiu que només centrar-vos a crear un sol quadrat de gran valor.
  5. Allibera quadrats petits i atrapats. Sovint les coses no van tan perfectament com haurien de fer-ho, i és possible que us trobeu en una situació en què el quadrat de 2 o 4 estigui enganxat entre els 256 i els 64 quadrats o que es trobin en llocs molt desfavorables. És el moment en què cal deixar de jugar i pensar bé cada moviment per alliberar aquest petit quadrat. Hi ha diverses maneres de fer-ho:
    • Seleccioneu una cel·la al costat del quadrat encallat i, a continuació, planegeu combinar-les. Si es tracta d’un quadrat gran, és possible que hàgiu de planificar diversos moviments amb antelació per tirar endavant les coses. Després que hi hagi un quadrat del mateix valor al costat, llisqueu de manera que es desplaci el quadrat que voleu combinar.
    • Un altre intent és intentar crear un buit a la fila amb el quadrat petit enganxat, i després desplaçar-vos cap a l'esquerra i cap a la dreta fins que quedi per sobre del quadrat combinable. Normalment, això no funciona molt bé si hi ha massa caselles al tauler.
  6. Mou la rajola de la cantonada quan sigui necessari i, a continuació, torneu-la a la posició original. A la majoria de jocs, hi haurà moments en què se us obligarà a moure la rajola de la cantonada a una altra ubicació. Cal observar primer per saber quin moviment és més beneficiós. Feu lliscar el dit en aquesta direcció i, a continuació, llisqueu cap enrere de manera que el mosaic d’alt valor torni a la cantonada.
    • En alguns clons, podeu moure’s inactius i encara apareix un quadrat aleatori. En aquesta versió, normalment no haureu de moure la rajola fora de la cantonada, però de vegades encara és necessari si la pantalla està en perill d'omplir-se.
  7. Segueix intentant fins que guanyis. Encara necessiteu una mica de sort per netejar el partit, així que no espereu guanyar la primera vegada. Si heu de moure la fitxa de la cantonada i, malauradament, apareix una nova casella a la mateixa cantonada, les possibilitats d’èxit són molt inferiors. Encara podeu guanyar si resoleu cinc o sis caselles buides, o en cas de caselles que tinguin el valor més alt de 64 o 128. Si les caselles tenen un valor superior, és probable que no tingueu oportunitat d’escapar d’aquesta situació irònica. publicitat

Consells

  • Si heu "esborrat" el joc del 2048 i voleu superar un repte més difícil, proveu de crear 2048 caselles amb punts el més curt maig. Com que cada moviment fa augmentar la puntuació, aquest és realment un repte si voleu arribar al 2048 amb menys moviments.