Com es juga a Canasta

Autora: Carl Weaver
Data De La Creació: 21 Febrer 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Cómo jugar canasta #1
Vídeo: Cómo jugar canasta #1

Content

Canasta, traduït del castellà: una cistella. Es tracta d’un joc per a dues, tres o quatre persones. El joc es va originar a principis del segle XX a Amèrica del Sud, presumiblement a Uruguai. Als anys 50, el joc va penetrar als Estats Units, on es va popularitzar, i després va arribar a Europa. Aquest article estableix les regles del joc.

Passos

Mètode 1 de 3: Fonaments bàsics

  1. 1 És important conèixer el valor de cada carta. Per entendre el sistema de puntuació, heu de conèixer el valor de cada carta.
    • Jokers: 50 punts
    • 2 i Asos: 20 punts
    • 8 - Reis - 10 punts
    • 4 - 7 - 5 punts
    • Negre 3 - 5 punts
      • El valor de les combinacions de cartes està determinat pel rang de la carta a la combinació. Què és una combinació?
  2. 2 Recopila combinacions. Una combinació és com a mínim de 3 cartes del mateix rang. La primera mà ha de tenir almenys 50 punts. Després de la primera combinació, podeu recollir qualsevol combinació, podreu obtenir i menys de 50 punts.
    • Les combinacions en canasta són combinacions de cartes del mateix rang: tres o més (tres nou, quatre reines, etc.), que es poden complementar amb deuces i comodins, que tenen una importància especial en aquest joc, i el nombre de deuces i els comodins de la combinació no han de superar la meitat
    • També es permet col·locar els tres en negre sobre la taula en forma de combinació de tres o quatre cartes.
    • Una mà de 7 cartes és canasta.
  3. 3 3 Tresos vermells. Es tracta de cartes de bonificació per valor de 100 punts. Els tresos vermells no participen en el joc. Si cauen a les mans, haurien de canviar-se per una carta des de la baralla, i les tres haurien de ser posades sobre la taula. Al final del joc, els tres vermells es compten de la següent manera: 100 punts més si guanyes i 100 punts negatius si perds. Si un parell de jugadors té quatre trios vermells, la victòria (i la pèrdua) serà de 1000 punts.
    • No es poden fer combinacions de tres bessons vermells.
  4. 4 És important saber quan sortir del joc. Tan bon punt es desfà de totes les cartes, el joc finalitza. Si jugueu amb un company, consulteu-lo, si el soci està en contra de la vostra retirada del joc, el joc continua.
    • Si podeu desfer-vos de les cartes en un sol moviment, obtindreu 200 punts en lloc dels 100 habituals.

Mètode 2 de 3: Avanç del joc

  1. 1 Divideix en parelles. El que va guanyar a la ronda anterior tria una parella i designa un líder. En general, si aquest és el teu primer joc, falla com vulguis.
  2. 2 Cada jugador rep 11 cartes. Necessitareu 2 cobertes amb comodins. Les cartes que no es van repartir als participants del joc es col·loquen al centre de la taula. Aquest és el vostre banc.
  3. 3 Dóna la volta a la carta superior de la baralla bancària. Col·loqueu-lo al costat. Aquesta targeta forma un altre banc. Per tant, els jugadors poden treure cartes de dos bancs. Agafant una carta del segon banc, el jugador ha d’agafar totes les cartes que hi ha a sota.
    • Durant el joc veureu les cartes que necessiteu. Penseu en si val la pena agafar un munt de cartes per una.
    • Si la carta invertida és un tres vermell, Joker o dos, llavors no podeu prendre cartes del segon banc, està "congelada".
  4. 4 Al seu torn, el joc va en sentit horari. Un moviment consisteix en que el jugador treu una carta d’un dels bancs per fer una combinació.
    • Com ja s'ha esmentat, una combinació consisteix en 3 o més cartes del mateix rang. No hi pot haver més de 3 cartes de comodins i dos. Una mà de 7 cartes és canasta.
    • Els tresos vermells no poden formar una combinació. Els tres negres només poden fer una combinació per si mateixos.
    • Els jugadors només juguen amb la combinació pròpia o de la parella.
    • Un jugador pot agafar la pila de descart en lloc de treure una carta de la pila de descart només si pot utilitzar la carta superior de la pila en una combinació nova o existent en aquest torn.
    • Per evitar el moviment del jugador anterior, podeu llançar un tres, dos o un comodí negre sobre la taula. Aleshores el jugador salta una jugada.
  5. 5 Cada equip ha de calcular el nombre de punts. La primera combinació ha de tenir almenys 50 punts; durant el joc, augmenta el valor de la primera canasta.
    • Si, segons els resultats, l’equip té 0 - 1.495 punts, la seva combinació mínima val 50 punts, de 1.500 a 2.995 - 90, més de 3.000 - 120. Si l’equip té una puntuació negativa, el cost mínim es reduirà a 15 punts.
    • Si el jugador no arriba al mínim, ha d’agafar les cartes i el mínim puja 10 punts.
  6. 6 El joc continua fins que no queden cartes als bancs o que queden tots els jugadors. Quan només queda una targeta al segon banc, ningú no té dret a agafar-la. ...
  7. 7 Compta totes les cartes jugades. Cada equip rep punts per les combinacions jugades. També es concedeixen punts per a tres triplets vermells.
    • Canasta sense deuces i comodins - 500 punts, amb deuces i comodins (mixt) - 300.
    • El jugador que ha fet la combinació en un moviment rep 200 punts, el jugador que ha recollit la canasta diversos moviments: 100.
    • Cada tres vermells val 100 punts. Si un equip té 4 trios vermells, obté 800 punts. Si un equip té 3 trios vermells però no té combinacions, es penalitzaran 100 punts per cada triple.
    • Calculeu a partir de la puntuació total el valor de les cartes que us queden a la mà.
  8. 8 Has aconseguit 5.000 punts? Guanya el primer equip que aconsegueix 5.000 punts. Si ningú no té aquest compte, es repeteix el joc.

Mètode 3 de 3: Estratègia

  1. 1 Vigileu les cartes que plegen els jugadors. Això us ajudarà a saber quan i com podeu caminar. Durant el joc, notareu quines cartes està recollint l'enemic.
    • No sempre val la pena agafar cartes que valguin pocs punts. Millor enterrar una carta més gran.
    • Parleu amb els vostres oponents, provoqueu-los. Un cop sabreu quina carta esperen, podreu evitar la seva victòria.
  2. 2 Hold deuces i Jokers... per una estona. Aquestes cartes són molt valuoses, però l'últim que voleu és quedar-vos amb aquestes cartes a la mà. Si no col·loqueu aquestes cartes a la taula, jugaran contra vosaltres.
    • Si us sembla que el vostre oponent està a punt de sortir (o se li acabarà la baralla), desfeu-vos-en. És millor fer el que es pot fer ara que seure amb bones cartes més endavant i perdre.
  3. 3 No traieu les combinacions de seguida. Per descomptat, voldreu mostrar a tothom quants punts teniu, però aquesta no és la millor estratègia. Tan bon punt tothom coneix les vostres cartes, esteu pitjor. Així que xoc.
    • Podeu utilitzar deus i asos quan altres jugadors comencin a llançar les seves cartes i hi trobeu el que necessiteu.
  4. 4 Si teniu una canasta, bé. Si no teniu canastes, simplement no és una opció. Heu de tenir una canasta abans que acabi el joc.

Què necessites

  • 2-4 jugadors
  • 2 cobertes de cartes amb Jokers (per a algunes variacions del joc necessitareu 3 cobertes)
  • Paper i bolígraf de puntuació