Com jugar a bitlles

Autora: Florence Bailey
Data De La Creació: 25 Març 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
JUGAR A BITLLES
Vídeo: JUGAR A BITLLES

Content

El bitlles és una manera fantàstica de divertir-se amb els amics i un esport seriós. Si voleu aprendre a convertir-vos en jugador de bitlles aficionats o com millorar les vostres habilitats de bitlles, llegiu aquest article.

Passos

Part 1 de 5: Conceptes bàsics sobre els bitlles

  1. 1 Carril de bitlles. Abans de començar a jugar a bitlles, enteneu el propòsit del carril de bitlles. El carril de bitlles es troba a 18,29 m (60 peus) des de la línia de falta (pala) fins a la clavilla més propera al jugador. Hi ha canalons a banda i banda de la passarel·la. Si la pilota es desvia fortament i surt de la pista, caurà al canal i sortirà del joc.
    • La cursa d’enlairament és de 4,57 m i acaba amb una línia de falta. Durant la carrera, el jugador de bitlles no té permís per sobre de la línia de falta, en cas contrari el seu llançament no es comptarà.
    • Si la pilota cau en un dels canalons i després rebota i enderroca un dels pins, no comptarà.
  2. 2 Bitlles. Els pins es col·loquen al final de la pista de bitlles abans de cada bastidor. Es disposen en forma de triangle de manera que la cantonada del triangle estigui dirigida cap al jugador. A la primera fila hi ha un passador, que s’anomena pin del cap, a la segona - dos pins, a la tercera - tres pins i a la quarta - quatre pins.
    • La posició dels pins correspon als números de l’1 al 10. Els pins de la quarta fila (posterior) estan numerats entre 7 i 10, a la tercera - 4-6, els pins de la segona fila es numeren entre 2-3 i el pin del cap és el pin número 1.
    • Qualsevol passador tombat portarà al jugador un punt. Els números dels pins indiquen la seva posició, no els punts atorgats.
  3. 3 Terminologia. Abans que us pugueu dir autèntic jugador de bitlles, heu d’aprendre uns quants termes específics. Conèixer aquests termes facilitarà la comprensió de les regles. Aquí estan:
    • Un cop és un llançament en què es tiren tots els pins.
    • El recanvi es compta quan tots els pins es queden fora del segon llançament.
    • Split (split): una situació en què la primera bola del marc fa caure el passador del cap (el més proper a vosaltres), però queden dos passadors no adjacents. La divisió és difícil en aquesta situació, sobretot si us queda la divisió més difícil: 7 i 10 passadors de cantonada.
    • Graters (gall dindi): tres cops seguits.
    • Si després del llançament hi ha passadors ininterromputs, aquesta situació s'anomena "marc obert".
  4. 4 Els principis de les bitlles. Un lot consta de 10 marcs. Cada fotograma consta de dos llançaments de jugador. L'objectiu del jugador és fer caure tants pins per fotograma (idealment tots els pins).
    • El jugador de bitlles pot llançar la pilota dues vegades per quadre, tret que aconsegueixi un cop.
  5. 5 Principis de puntuació. Si el marc continua obert, la suma de punts serà igual al nombre de pins tombats en aquest quadre. Per exemple, si després de dos llançaments es tomben 6 pins, el jugador rebrà 6 punts. Tanmateix, si el jugador de bitlles toca un escut o una vaga, les regles es compliquen una mica.
    • Si el jugador de bitlles s'ha estalviat, ha de dibuixar un "/" al full de puntuació. Al següent llançament, rebrà 10 punts més els punts pels pins que va tombar en aquest llançament. És a dir, si després del primer llançament es cauen 3 pins, abans del següent llançament el jugador rebrà 13 punts. Si després d’això enderroca 2 pins, en total el jugador rebrà 15 punts.
    • Si el jugador de bitlles ha colpejat, ha de dibuixar una "X" al seu tros de paper. El davanter anota 10 punts més punts per als bitlles dels dos llançaments següents.
    • El nombre màxim de punts que pot aconseguir un jugador de bitlles és de 300. Aquests són els punts atorgats per 12 cops seguits o 120 pins que van ser tombats en 12 quadres. El joc ideal té 12 cops, no 10, ja que el jugador de bitlles que va colpejar a l'últim quadre podria fer dos tirs més. Si amb aquests dos llançaments el jugador elimina les vagues, rebrà 300 punts.
      • Si en el darrer fotograma, el jugador fa fora un recanvi, pot fer un altre llançament.

Part 2 de 5: Preparació per als bitlles

  1. 1 Busqueu una pista de bitlles. Cerqueu a Internet la vostra bolera local. O bé intenteu trobar un lloc que ofereixi classes de bitlles o que tingui una lliga de bitlles per a principiants.
    • Si voleu jugar a bitlles amb amics, busqueu un lloc amb un entorn divertit i l’oportunitat de comprar menjar o aperitius.
  2. 2 Visiteu el club de bitlles que trieu. Parleu amb els jugadors i el personal i vegeu si podeu unir-vos al joc. O anar a jugar a bitlles amb els amics. Si voleu unir-vos a un joc, assegureu-vos que no sigui massa agressiu. Potser faràs nous amics a la pista de bitlles.
  3. 3 Aconsegueix unes sabates de bitlles. Si sou principiants, podeu llogar sabates directament a la pista de bitlles. Si vols millorar el teu joc, aconsegueix les teves pròpies sabates de bitlles. Les sabates normals no són adequades per a les bitlles, ja que no podreu lliscar per terra ni relliscar massa, cosa que pot provocar lesions.
    • Si no porteu sabates de bitlles, podeu danyar la pista, com ara ratllar-la. Lloga les sabates si no vols tenir problemes fins i tot abans de començar el joc.
    • No oblideu portar mitjons ni portar-los amb vosaltres a la pista de bitlles. Alguns bolos venen mitjons, però allà són molt cars.
  4. 4 Tria una pilota adequada. Abans de començar el joc, cerca una pilota que s’adapti al teu pes i mida (per als teus dits). El pes de la bola s'indica a la superfície de la bola, per exemple, una bola amb el número "8" pesa 3 lliures (3,63 kg). A continuació s’explica com trobar la bola adequada al vostre pes i mida:
    • Pes. Una bola de 14-16 lliures (6,35 - 7,23 kg) s’adaptarà a la majoria dels homes, mentre que una bola de 10-14 lliures (4,54 - 6,35 kg) s’adaptarà a la majoria de dones. Es recomana utilitzar una pilota més pesada per ajudar-vos a llançar correctament. Com a norma general, la pilota ha de pesar el 10% del pes corporal, de manera que si pesa 70 kg, hauríeu de jugar amb una pilota de 7 kg.
    • La mida del forat del polze. El polze hauria d’estar ben ajustat al forat corresponent. Hauríeu de poder treure-la del forat amb facilitat, però el forat no hauria de ser tan gran que hagueu d’estrenyer el dit per subjectar la pilota.
    • Mida del forat per als dits índex i mig. Amb el polze al forat corresponent, introduïu els dits mig i índex als altres dos forats. Si la distància entre els forats es selecciona correctament, els dos dits haurien d’entrar-hi fàcilment i còmodament de manera que la segona falange estigui en línia amb la vora del forat més propera al polze. Doblegueu els dits als forats de manera que encaixin perfectament (semblant al polze).
  5. 5 Busqueu una pista de bitlles. Si us inscriviu a la pista de bitlles i porteu sabates especials, se us mostrarà el carril. Si se us permet escollir una pista, trieu-ne una que estigui allunyada d’empreses sorolloses o sorolloses. Però això depèn de vosaltres: és possible que sigueu millors jugant amb altres bolistes.

Part 3 de 5: Introducció

  1. 1 Agafa la pilota correctament i dirigeix-te a una posició davant del carril de bitlles. Introduïu els dits mig i índex als dos forats superiors i el polze a la part inferior.
    • Mantingueu la pilota lleugerament de costat, amb la mà subjectant la pilota per sota i l’altra mà recolzant la pilota des de baix.
    • Si sou dretà, mantingueu el polze al forat 30 ° a l'esquerra, si és dretà, 30 ° a la dreta.
  2. 2 Aproximació a la línia de falta. Es recomana aproximar-se de la següent manera: inclinar lleugerament l'esquena cap endavant, dirigir les espatlles cap a l'objectiu, doblegar lleugerament els genolls. Estireu el braç amb la pilota i baixeu-lo cap avall (cap al costat del cos).
    • Esteneu lleugerament les cames. Esteneu el peu lliscant cap endavant. El peu lliscant es troba a l’altre costat del tors des del braç de llançament (és a dir, un jugador dretà lliscarà amb el peu esquerre).
  3. 3 Preneu objectiu. El pista de bitlles té una cadena de punts (a una distància de 2,13 m) i fletxes negres (a una distància de 4,27 m). Si no coneixeu els bolos, intenteu fer rodar la pilota al centre d’aquestes marques. Amb més experiència, podreu apuntar a les marques laterals i llançar boles giratòries.
    • Fins i tot si apunteu al centre de les marques, podeu perdre i no colpejar els passadors, ja que la pilota pot ralentir-se o lliscar-se cap al canal. Recordeu, doncs, on roda la pilota i canvieu l'estil de punteria en conseqüència.
    • Apunteu a les marques, no als pins.
  4. 4 Fes un llançament. Córrer en línia recta de manera que la posició de la pilota i la mà es mantingui aproximadament igual, sota la pilota i darrere d’ella durant el swing. Mou suaument la mà amb la pilota cap enrere i després cap endavant per deixar anar la pilota. Deixeu anar la pilota quan la mà assoleixi la màxima alçada possible.
    • Quan es llença correctament, el polze surt primer de la pilota. Aquesta és l’única manera de donar a la pilota la velocitat necessària.
    • Quan deixeu anar la pilota, mireu l'objectiu.Si mireu els peus o la pilota, perdeu l’equilibri i no podreu llançar correctament.
  5. 5 Després de llançar, eixugueu-vos les mans. Assegureu-vos que les mans estiguin completament seques abans d’agafar la pilota per al següent llançament. Utilitzeu una tovallola per assecar-vos les mans o, si no en teniu, eixugueu-vos les mans a la roba. La pilota pot relliscar-se de les mans si estan suades.
    • També podeu utilitzar colofònia, que es pot comprar a la majoria de botigues de bitlles professionals. Farà que els dits siguin una mica més enganxosos i menys relliscosos.
  6. 6 Compta els punts al llarg del joc. La majoria de bitlles tenen ordinadors a prop dels salons que us permetran fer un seguiment de les vostres ulleres. Si el club de bitlles no té ordinadors, se us proporcionarà un full de puntuació. Els punts s’han d’escriure així:
    • El quadre situat a la part superior esquerra de cada fotograma serveix per enregistrar el primer tret de pilota i el quadre de la dreta és per enregistrar el segon llançament de pilota o marca de cop. Una vaga es marca amb una "X" i un spar amb una "/".
  7. 7 Dispara quan la distància entre tu i la línia de falta és d’uns 15 cm. Això significa que la pilota recorrerà una certa distància sobre la línia de falta abans que entri en contacte amb el terra. D’aquesta manera, la pilota conservarà prou energia per colpejar els passadors. Si dispareu massa lluny de la línia de falta, acosteu-vos-hi la propera vegada que tireu.
    • Recordeu que una vaga és de 10 punts més dos llançaments, i que un spar és de 10 punts més un llançament. Si colpeixes amb la primera bola del fotograma 10, pots llançar dues boles més per determinar la puntuació final. 300 punts és el nombre màxim que es pot obtenir.

Part 4 de 5: Millorar les habilitats del joc

  1. 1 Mira bitlles a la televisió. Observeu atentament com juguen els professionals i quins trucs fan servir. O mireu vídeos del joc dels bolers professionals a Internet.
    • A casa, proveu de repetir les postures dels bolers professionals. Recordeu que són professionals i que la vostra tècnica de bitlles us serà molt més fàcil.
  2. 2 Demana consell. Si voleu desenvolupar les vostres habilitats de bitlles, demaneu ajuda a bolistes o entrenadors més experimentats. És útil comptar amb un observador extern per veure la vostra obra i fer comentaris crítics.
  3. 3 Uneix-te a una lliga de bitlles. Aquesta és una bona manera d’exercitar-se regularment i fer nous amics.

Part 5 de 5: Etiqueta de bitlles

Com qualsevol altre joc, el bitlles està dissenyat per agradar a la gent. Mentre llegiu les regles d’etiqueta que es descriuen aquí, recordeu que van ser dissenyades per jugar sense problemes i sense problemes.


  1. 1 Un boliche pot tenir les seves pròpies regles: llegeix-les atentament i segueix-les.
  2. 2 Sortiu a la pista només amb sabates especials.
  3. 3 No llenceu fins que no s'hagi acabat el fixador de pins.
  4. 4 Deixeu que el jugador del carril adjacent llanci primer si arribeu als carrils al mateix temps. Recordeu que el jugador que va primer al carril és el primer que llança.
  5. 5 No trepitgeu ni sobrepasseu la línia de falta, fins i tot en un joc frívol (còmic). El bitlles és un esport, així que juga net.
  6. 6 No tireu la pilota cap amunt ni la tireu per sobre de la pista amb força excessiva per evitar danyar el parquet.
  7. 7 No aneu a la pista adjacent: reproduïu-la.
  8. 8 Demaneu sempre permís per utilitzar la pilota d’una altra persona.
  9. 9 No distreu els altres jugadors quan tiren. No utilitzeu paraules jurades.
  10. 10 Estigueu preparats quan us toqui rodar.
  11. 11 Mantingueu la puntuació amb precisió. La majoria de bitlles tenen ara sistemes de puntuació automatitzats.

Consells

  • Mireu l'objectiu mentre us prepareu per disparar.
  • Si acabes oscil·lant de manera que es gira el braç com per donar la mà, això farà girar la pilota.
  • Doblegueu lleugerament els genolls a l’hora d’enlairar-vos. Això us ajudarà a fer girar la pilota i enviar-la en línia recta.
  • Per fer un cop, la pilota ha d'anar a la "butxaca" (l'espai entre les boles 1 i 3); per tombar passadors individuals, llançar la pilota en línia recta (sense gir).
  • Una pilota perforada per un especialista us permetrà evitar esquinços i fer llançaments correctes.
  • L’enfocament correcte de la línia de falta és extremadament important. Començant l’aproximació, manteniu la pilota amb les dues mans al nivell de la cintura i col·loqueu el peu esquerre sobre la marca. Si sou dretà, passeu amb el peu dret i baixeu la pilota al mateix temps. Feu el següent pas i comenceu a moure la mà amb la pilota cap enrere. Al tercer pas, la pilota hauria d’estar el més enrere possible. En l’últim quart pas, el peu esquerre s’hauria de situar a una distància de 8-25 cm de la línia de falta; en aquest moment, llanceu la mà cap endavant i deixeu anar la pilota, mirant el blanc (marques a la pista).
  • Per fer girar la pilota cap a l’esquerra, gireu lleugerament el braç cap a l’esquerra quan llanceu.

Advertiments

  • Per evitar lesions, continueu balancejant després de deixar anar la pilota.
  • No afluixeu l’adherència de la pilota; en cas contrari, podeu alliberar-lo.
  • No estireu massa l’espatlla per no ferir-la.

Què necessites

  • Bola de bitlles
  • Sabates de bitlles
  • Tovallola
  • Pols per a nadons (antilliscant)
  • Colofònia (per lliscar)
  • Alcohol (per esbandir l'oli de la bola)

Articles addicionals

Com identificar les picades d’insectes Com viure en una tenda sota la pluja Com evitar una picada de medusa Com tirar un bumerang Com utilitzar el sextant Com remar amb rems Com fer-se popular a les colònies d’estiu Com pujar a un arbre Com aprendre a patinar amb patins Com obtenir coixinets de les rodes de monopatí Com es juga al lacrosse Com pujar a un cavall Com encendre un foc amb una lupa Com sostenir i utilitzar una pala de caiac