Com es juga als escacs per a principiants

Autora: John Stephens
Data De La Creació: 26 Gener 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Escacs per a principiants. Escola Samuntada
Vídeo: Escacs per a principiants. Escola Samuntada

Content

Els escacs són un joc interessant i atractiu que requereix de jugadors habilitat i estratègia. Els escacs apareixen durant segles com un joc per a intel·lectuals i erudits; No obstant això, els veritables jugadors d’escacs han de tenir un cert nivell d’intel·ligència. Tot i això, això no vol dir que els nens sempre perdin contra els adults en escacs. Seguiu llegint per aprendre a jugar als escacs: un joc amb una llarga història i considerat un dels millors jocs de taula.

Passos

Mètode 1 de 3: domineu les regles del joc, el tauler d'escacs i les peces d'escacs

  1. Domina les peces i com es mouen. Cada tipus d’escacs té moviments diferents. A continuació es mostren els noms de les peces i el seu moviment (algunes excepcions es tractaran més endavant):
    • : La peça d'escacs més bàsica en escacs (cada costat té 8 peons). Al primer moviment, Peó pot avançar una o dues caselles, però només pot avançar una casella en un moment posterior. Els peons només poden atacar altres unitats en diagonal cap endavant per un quadrat i no poden retrocedir.
    • Vehicle: El cotxe sembla una torre d’un castell. Pot ser lateral o sempre que ho faci si no s’obstrueix. Un vehicle pot atacar unitats al seu pas.
    • Codi: El símbol de Ma és un cavall. Aquesta és també la peça d’escacs més complicada. El codi que segueix la lletra "L" està format per dues quadrades horitzontals i una vertical, o una horitzontal i dues cel·les verticals; la lletra "L" es pot inclinar en totes les direccions. El codi és Només les unitats poden saltar per sobre dels caps d'altres unitats. Només ataca les unitats dins de les cel·les a les quals pot saltar.
    • Estàtua: L'estàtua només va en diagonal, però pot anar tantes caselles com vulgueu tret que estigui bloquejada. Aquesta peça sembla el barret del bisbe cristià.
    • Reina: Queen és la peça més poderosa del tauler (normalment té una corona més femenina que King). Es pot moure cap als costats, verticalment o en diagonal a voluntat i atacar en qualsevol direcció.
    • rei: El rei només pot moure un quadrat per torn, movent-se en totes direccions. La forma en què el rei ataca és similar. Aquesta és la teva peça d'escacs a tota costa impossible de perdrePerquè perdreu si perdeu el rei.
    • Recordeu els punts forts de cada peça.
      • El rei és la peça d’escacs més important i s’ha de protegir.
      • La Reina és el més versàtil i també el millor suport per a altres tropes, sovint usades en atac aparellar. La reina combina el moviment tant de l’estàtua com de la torre en la mateixa peça. Aquesta és una peça important similar a la peça del rei.
      • El cavaller és una peça eficaç per a un atac o emparellament sorpresa. Les regles de moviment de Ma sovint confonen els nous jugadors i els criden poca atenció.
      • Les estàtues són peces d’escacs efectives quan estan en posició oberta.Tot i això, molts principiants sovint no aprecien el bisbe i no se’n treuen profit.
      • Els vehicles són peces potents i tenen una àmplia gamma de moviments. Els vehicles funcionen millor en files i columnes buides.
      • Els peons no semblen de valor, però es poden utilitzar per atrapar efectivament un oponent, per exemple, per agafar una peça més forta. Si el sabeu utilitzar, podeu utilitzar Peó per comprovar totes les banderes.

  2. Comprendre què és el "mat". Si el vostre rei està marcat, l'oponent atacarà el vostre rei. Quan es projecta el rei, tu haver de desintegrar aigua just al següent pas. Podeu neutralitzar l'aigua de les tres maneres següents:
    • Mou el rei a una ranura segura. PARAIGUA Caixa forta és la posició on no es mostra el rei.
    • Obtenir escac i mat.
    • Bloqueja la línia amb una altra peça d'escacs. Per aquí no ho són Funciona si l’escac i mat és Peó o Cavaller.
      • Si tu no pot Feu un dels tres mètodes anteriors i el rei encara està comprovat, el joc s'ha acabat i perdeu.

  3. Comprendre el concepte del joc. Als escacs, intentes capturar el rei de l’adversari i viceversa. Tot i que aquest era l'objectiu principal, un objectiu addicional era protegir l'exèrcit del rei de ser capturat. Assoliu aquest objectiu capturant tantes unitats enemigues com sigui possible o impedint que capturin la vostra.
    • Els escacs són un joc de saviesa i estratègia. Hi ha molts moviments i regles que els principiants no podran preveure ni comprendre quan comencin. Si us plau sigui pacient! Com més jugueu, més divertit serà.

  4. Disseny de taulers d'escacs. Després d’acostumar-se a les peces, es pot començar a fer el tauler. Col·loqueu el tauler de manera que la casella inferior dreta de cada jugador sigui blanca. El disseny de les peces d’escacs és el següent:
    • Posa tots els peons a la segona fila que tens al davant. Les peces del vostre i del vostre oponent estan separades per una "paret" de peons.
    • Col·loqueu una torre a cada cantonada del tauler al vostre costat.
    • Col·loqueu un cavaller al costat de cada torre i un bisbe al costat de cada cavaller.
    • Col·loqueu la reina en una de les dues cel·les restants de la primera fila, segons el color de la peça (és a dir, si teniu una reina negra, poseu-la al quadre negre; si és una reina blanca, poseu-la al quadre blanc ).
    • Finalment, col·loqueu el rei a l’últim quadrat que quedi. Comproveu si el disseny de les peces de l’adversari és el mateix. Les dues reines s’han d’enfrontar, així com els dos reis.
  5. Si voleu jugar professionalment, apreneu a anomenar cel·les mitjançant una jerarquia de files i columnes. Cada quadrat del tauler s’adjunta amb una lletra i un número corresponent. Quan algú diu "Estàtua a C3", utilitza aquest sistema. El sistema de files i columnes facilita el nom de cel·les. publicitat

Mètode 2 de 3: jugar a escacs

  1. El Partit Blanc va primer. El bàndol blanc tria les tropes que volen moure per llançar el primer atac, també conegut com l'obertura. El costat blanc mou una peça, després el costat negre mou una peça. El llançament és una de les parts més importants d’un joc. No hi ha una manera "correcta" de començar, perquè cadascú té la seva manera i tu tindràs la teva. No obstant això, hi ha alguns punts a tenir en compte de la següent manera:
    • No atacis en obrir. Quan toqueu, només heu de portar les peces a les seves posicions més útils. Cal situar-los en posicions beneficioses i Caixa forta.
    • Normalment, només heu de passar d’1 a 2 moviments amb peons. Després d'això, concentreu-vos en altres unitats més fortes: Estàtua, Cavaller, Reina i Torre. L'etapa "Desplegament" (enviament de peces a quadrats crítics, per exemple a l'àrea central) no es considera completa si no s'han mogut totes les peces anteriors.
    • Molts dels vostres moviments inicials depenen de l’adversari: heu de sentir el joc per vosaltres mateixos. Per tant, observeu i endevineu quines són les intencions de l’adversari. Els escacs són una disciplina que se centra a predir situacions i predir els riscos més que qualsevol altre joc.
  2. Utilitzeu la regla "en passant". Podeu utilitzar aquesta regla si voleu. Molts jugadors nous no fan servir aquesta regla. Però si teniu curiositat per saber fer aquest joc més "francès" i més complicat, podeu fer el següent:
    • Si recordeu, el Peó pot moure 2 caselles en el seu primer moviment. Suposem que moveu el Peó així, el Peó es posarà al costat del Peó de l’adversari a la mateixa fila. Al país següent, i només al següent, l’oponent té dret a capturar el vostre peó a través (en passant, el francès significa literalment "passar"). Normalment, els peons només poden atacar en diagonal un quadrat, però, en aquesta excepció, poden capturar un peó des del seu costat i, en diagonal, com de costum.
    • Cal subratllar que aquest moviment només es pot fer immediatament després un Peó salta 2 caselles al primer pas. Si passes aquest torn, perdràs l’oportunitat d’atrapar peons a l’altra banda del carrer. Només els peons tenen aquest moviment, així que tu no pot Atrapa la reina o l’estàtua a través del carrer.
  3. Fer torns. I el joc va continuar així! Vostè i el seu oponent es mouen al seu torn, intentant capturar el rei i capturar les peces de l'altre. Dominaràs si pots intimidar el rei o el rei de l’adversari i obligar-lo a defensar-lo, però hi ha innombrables formes de guanyar.
    • Els peons semblen molt enredats, però encara no donen "peons". Quan un peó arriba a la fila inferior del costat de l'oponent, es converteix en una altra peça (excepte King). Normalment la gent opta per transformar Queen, però podeu transformar Peó en Torre, Cavaller o Bisbe. Podeu revertir completament el joc si envieu un Peó a l’altra banda quan l’adversari no ho mira.
  4. Penseu sempre per endavant un o dos moviments. I si hi aneu a Ma? Aquest moviment deixarà les altres tropes desprotegides per al proper torn de l’adversari? Podeu desencadenar l'atac o necessiteu protegir el vostre rei (o reina)? Quina intenció hi ha darrere de la postura de l'adversari? Com es jugarà el joc als propers països?
    • Aquest no és el tipus de joc on es poden moure les peces: s’afecten mútuament d’una manera o d’una altra. Si no actueu a temps, podeu veure que el vostre Peó s’interposa en l’atac del bisbe, la Ma defensa el rei i la Reina està a punt de ser capturada per la torre de l’enemic. Calculeu, doncs, el següent moviment i el següent, així com el moviment del vostre oponent, si és possible. Per guanyar, cal ser savi i tenir una ment estratègica.
    • Si és possible, tingueu sempre disponible una contramudada. Podeu cedir el vostre peó al bisbe del vostre oponent, però només si el vostre Cavaller el pot capturar. De vegades hem de competir a propòsit.
  5. Saber "llançar". Hi ha un moviment especial que inclou peces de torre i rei, l'únic moviment en què es poden moure dues peces alhora. A més del "creuament del camí" del peó, un altre moviment especial en escacs és l'enroc. Els castells són quan Rook i King intercanvien llocs: King està protegit i Rook està desplegat i llest per unir-se. Normalment, els castells eren molt útils.
    • Només es pot emetre quan:
      • Tant el rei com la torre utilitzats per als castells no es mouen mai.
      • El rei no es mostra.
      • No hi ha altres peces d'escacs entre King i Xe.
      • La peça d'escacs de l'oponent no controla les caselles entre la posició posterior al castell i la posició anterior al castell.
    • Vostè mou la seva torre i el seu rei alhora. Si es llença a l’ala del rei, el rei mou dos espais cap a la dreta i la torre es col·loca al costat del rei (és a dir, la torre mou dos espais cap a l’esquerra). Si es llança a l’ala posterior, el rei mou dos espais cap a l’esquerra i la torre es col·loca al costat del rei (és a dir, la torre mou tres espais cap a la dreta).
  6. Guanya el partit comprovant el rei de l’adversari. Això vol dir que feu escac i mat al rei de l'oponent, però aquesta vegada no hi ha manera que el rei pugui córrer. Quan això passi, podeu dir "Escac i mat", però això no és necessari. En aquest moment, l'enemic va enderrocar el seu rei, assenyalant la derrota.
    • També hi pot haver un escenari d’impàs: el joc acaba en empat. L’esgotament de l’aigua passa quan el vostre rei es troba en una situació en què no hi ha cap control, però no hi ha cap caixa forta on accedir.
    • Hi ha alguns escenaris possibles perquè un joc tingui un empat:
      • Acord aeri.Si dos jugadors estan d’acord que cap de les dues parts pot guanyar o no hi ha manera de guanyar, poden acordar empatar.
      • El joc es repeteix. Si una posició d'escacs el mateix es repeteix en tres moments diferents del joc, amb les dues parts igualades. Per exemple, si els dos costats continuen movent la peça Ma cap endavant i cap enrere sobre algunes de les caixes, el joc serà un empat.
      • Lligem la regla dels 50 moviments. Si els dos jugadors no mouen un peó o prenen un peó durant 50 volts consecutius, el joc es declara empat. Aquesta regla impedeix que les parts ampliïn el joc i també impedeix que les parts esgotin intencionadament l’altra.
      • Quan no hi ha prou força. Si les dues parts no tenen prou força per comprovar el rei de l’adversari, el joc es considera un empat. Per exemple, un cavaller i un rei no poden comprovar l’únic rei de l’adversari.
      • Si totes les altres peces, excepte el rei, han estat capturades i eliminades del joc. Aquest és un exemple de la manca de poder, perquè un rei no pot fer escac i mat fins a l’altre rei. El partit tindrà un resultat d'empat.
    publicitat

Mètode 3 de 3: Aplicar tàctiques

  1. Aprofita al màxim tot l'exèrcit. No mogueu constantment Ma només perquè pot fer diversos punts de control. Mobilitza totes les teves tropes! Un dels grans errors dels principiants és utilitzar només algunes peces. En fer-ho, es quedaran totes les altres peces i l’adversari les atraparà fàcilment. Mantingueu la vostra posició flexible i sabeu controlar i prevenir l’oponent.
    • A l'obertura, només heu de moure uns quants peons primer, i després passar a altres peces. Les tropes de la primera fila "creuen el riu" fàcilment per unir-se al joc, augmentant el poder d'atac.
  2. Control central. El control central és més beneficiós que controlar les dues cares, ja que es poden moure més peces en totes direccions. Quan domineu el centre, la vostra peça d'escacs té la capacitat de moure's de manera més flexible que la vora o l'angle. Per exemple, Ma només ho té dos trieu passar de la cantonada, però heu de fer-ho vuit trieu moure-us des del centre. Domineu la zona central el més ràpidament possible.
    • També va ser per aquest motiu que molta gent va empènyer a Peons al centre per començar el joc. Però tingueu cura de no deixar anar el rei massa afluixat, ja que només un perillós moviment del bisbe o de la reina pot fer que el rei quedi a escacs al començament de la batalla.
  3. No disputeu innecessàriament. Això és bastant obvi, però molta gent encara deixa les seves tropes, inclosos els grans mestres! Quan se us obligui a deixar de fumar, utilitzeu-lo per un intercanvi igual. No descarteu mai una peça sense importància: totes les peces compten, sigui Peó o Reina. Si teniu curiositat, hi ha un sistema de puntuació en escacs. Com més valuosa sigui una peça d'escacs, més alta serà la seva puntuació:
    • Bé és 1 punt
    • El codi és de 3 punts
    • L’estàtua és de 3 punts
    • El vehicle té 5 punts
    • Queen és de 9 punts
      • King és inestimable perquè si perds un rei, perdràs.
  4. Protegeix el teu rei. Hauríeu de posar-hi especial atenció. L’únic que heu de fer, si no us agrada atacar, és dret protegeix el teu rei. Llenceu-lo per posar el rei a la cantonada, organitzeu les tropes per crear una paret protectora al voltant del rei, però, tot i així, reserveu un espai per córrer en cas que l’oponent tingui èxit mat i escac. Cal que l’oponent fugi en lloc d’atacar el més ràpid possible.
    • El rei per si sol no té un gran impacte, però sí que es pot protegir. A la inauguració i al joc, el rei gairebé sempre necessita algunes altres peces per protegir-se del control. No obstant això, quan s'acaba el final, només queden uns quants peons al tauler i els altres, el rei es converteix en una peça per unir-se a l'atac i s'ha de col·locar al centre del tauler per controlar aquesta àrea.
    publicitat

Consells

  • Apreneu dels vostres errors. Com a principiant, definitivament cometreu errors. Fins i tot els grans mestres cometen errors que condueixen a la derrota.
  • Una posició es va desplegar completament quan el rei va fer castells, l'estàtua i Mã havien abandonat les seves posicions originals i els dos Rooks estaven connectats.
  • Recordeu sempre de col·locar diverses peces d’alt nivell al centre del tauler. Com més peons deixis, millor serà el teu rei protegit.
  • No us frustreu si perdeu molt. Els escacs són un tema que consumeix molt de temps, molts mestres d’escacs tenen més de 10 anys d’experiència jugant als escacs.
  • Apreneu a configurar trampes als escacs perquè pugueu utilitzar-les o evitar-ne si algú us vol atrapar.
  • Smart Good Move. A diferència d'altres peces, el Peó no pot retirar-se a la casella en què es troba. Són bàsicament estàtics i poden determinar el joc del joc.
  • No trobeu una manera ràpida de fer escac i mat. Molt probablement, la resposta de l’oponent us impactarà quan intenteu comprovar-ho ràpidament.
  • Cap instrucció no sempre és correcta i no hi ha cap mètode concret per a la victòria.
  • Els quatre quadres centrals són la millor posició per col·locar les peces, ja que les peces en aquesta posició es poden moure més lliurement del que estan al costat. Augmentar el vostre abast de moviment també limita l’abast de moviment de l’oponent.
  • De vegades, l'enroix és un moviment perjudicial que us pot deixar controlat. Però en altres casos, els castells us ajuden a fer escac i mat als vostres oponents. Per tant, cal avaluar la posició del tauler d’escacs per fer el millor moviment.

Advertiment

  • Els escacs ràpids no són per a principiants. Es tracta d’un joc d’escacs amb un nivell de dificultat i competència elevat, que provoca molts problemes, especialment per als principiants.
  • Les peces d'escacs poden ser molt perilloses per als nens petits si s'empassen.