Com guanyar a l’ONU

Autora: William Ramirez
Data De La Creació: 22 Setembre 2021
Data D’Actualització: 21 Juny 2024
Anonim
Russia: We fight Ukraine to destroy US hegemony
Vídeo: Russia: We fight Ukraine to destroy US hegemony

Content

Estàs perdent constantment a l’ONU? UNO és un addictiu joc de cartes divertit per jugar amb amics i familiars, però a ningú li agrada perdre. En aquest article es parlarà de les tècniques que us ajudaran a tenir un millor rendiment en el joc i que sorprendran als vostres amics i familiars.

Passos

Mètode 1 de 3: Conceptes bàsics del joc

  1. 1 Comença a jugar. UNO pot jugar entre 2 i 10 persones i és adequat per a totes les persones majors de 7 anys. Reparteix 7 cartes cara avall a cada jugador. Col·loqueu les cartes restants al mig de la taula, traieu la carta superior, gireu-la i col·loqueu-la a la pila de cartes jugades. Cada jugador mira les seves cartes i no les mostra a la resta de jugadors.
    • Hi ha variacions del joc en què es reparteixen més cartes. La resta de normes es mantenen inalterades.
  2. 2 Jugar. El jugador que juga primer ha de fer coincidir les seves cartes amb la que està cara amunt sobre la taula. Per exemple, si hi ha un set verd a la taula, pot posar una targeta verda o un set de qualsevol color. També podeu posar una targeta d'acció: aquesta categoria inclou les cartes sense números.Per saltar un torn, canvieu la direcció del moviment en l'altra direcció i obligueu el següent jugador a treure dues cartes, el color de la carta ha de coincidir amb el color de la carta oberta de la baralla jugada. Quan col·loqueu una carta, és el torn de l’altre jugador.
    • Si no teniu la targeta que voleu, la heu de dibuixar. Si dibuixes una carta que pots utilitzar, juga amb ella. Si no encaixa, el següent jugador fa una jugada.
  3. 3 Completa la ronda. El joc continua fins que un jugador ha esgotat totes les cartes. Si us queda una carta, heu de dir "uno". Si us queda una carta, no heu dit "uno" i algú se n'ha adonat, haureu de treure dues cartes. Quan un jugador ha utilitzat totes les seves cartes, els jugadors restants donen les seves cartes al guanyador i sumen els punts. Els números de les cartes corresponen al nombre de punts. Saltar torn, canviar de direcció i agafar dos valen 20 punts, mentre que la Comanda de color Wild Card i la Comanda de quatre girs valen 50 punts cadascun.
    • El joc finalitza quan el jugador ha acumulat 500 punts. Aquest jugador esdevé el guanyador.

Mètode 2 de 3: Com utilitzar números i colors

  1. 1 En primer lloc, reparteix les cartes amb el màxim nombre de números. Quan hagueu de donar cartes al guanyador, els punts es calcularan segons els valors dels números: nou corresponen a 9 punts, vuit corresponen a 8, etc. Com que no voleu donar molts punts al jugador, desfeu-vos immediatament de les cartes amb un gran valor. D’aquesta manera no haureu de donar molts punts al jugador que sigui el primer a repartir totes les cartes.
    • Si teniu cartes amb un nombre gran, però d’un color diferent, proveu de substituir el color per un nombre més petit del color de les cartes grans.
    • L’única excepció és la carta amb zero. Cada baralla té una carta zero i, si intenteu evitar que un competidor canviï de color, poseu-la perquè sigui més difícil: li serà més difícil trobar un zero d’un color diferent per canviar de color. al joc.
  2. 2 Desfeu-vos primer de les cartes del mateix color. Si teniu moltes cartes del mateix color, intenteu descartar-les totes abans que canviï el color. No us voleu acostar a la meta amb cartes de tots els colors; us resultarà molt més difícil guanyar.
    • Recordeu: podeu tornar el color del joc i utilitzar les cartes que més tingueu col·locant cartes amb els mateixos números que la invertida.
  3. 3 Vigileu els adversaris. Si el vostre oponent ha dissenyat diverses cartes del mateix color, podeu decidir canviar el color per reduir les seves possibilitats de guanyar. Podeu posar la mateixa targeta, però d’un altre color. Si observeu que l'enemic va fallar diversos moviments i va dibuixar diverses cartes, perquè no té el color desitjat, intenteu que aquest color no canviï. Això obligarà el teu oponent a treure cada vegada més cartes noves i augmentarà les teves possibilitats de guanyar.

Mètode 3 de 3: Targetes d'acció

  1. 1 Utilitzeu cartes de salt. Aquestes cartes obliguen el següent jugador a saltar-se un torn i impedeixen que els jugadors que s’han apropat al “uno” puguin jugar més. Si la persona que tens al costat està a punt de tenir un "Uno", posa una targeta Skip Turn i el torn anirà a l'altre jugador. Quan torni a tocar, proveu un altre truc o col·loqueu la carta amb el nombre màxim de punts.
    • No acumuleu targetes de passada. Un o dos poden estar a favor vostre, però si en acumuleu massa, donaran un punt d'avantatge al jugador que us donarà. Cadascuna d’aquestes cartes val 20 punts.
    • Si jugueu amb dos jugadors, utilitzeu aquestes cartes immediatament, ja que us donaran l'oportunitat de fer un nou moviment immediatament. Però no feu això si no teniu res a posar, perquè això us farà treure cartes noves.
  2. 2 Feu servir les cartes per canviar la direcció del joc. Aquestes cartes dirigeixen el joc en la direcció oposada. Són útils per manipular el joc de manera que un jugador amb poques cartes no pugui fer cap moviment. Utilitzeu aquestes cartes si el jugador veí té "un" o menys cartes que vosaltres.Això li impedirà fer un moviment i l’obligarà a treure cartes noves.
    • Si jugueu amb dos jugadors, aquestes cartes funcionaran com a cartes de salt. Podeu distribuir aquestes cartes i altres cartes en qualsevol moment. Això us permetrà desfer-vos de les cartes innecessàries.
    • No acumuleu massa targetes de canvi direccional. Són útils, però també valen 20 punts.
  3. 3 Utilitzeu comodins. Aquestes cartes canvien el color del joc. Poden ser útils si el jugador després de tu ha presentat moltes cartes del mateix color i li queden poques cartes. Proveu de canviar el color del joc per un que el vostre oponent suposadament no té. També podeu canviar el color pel que tingueu més. Això us permetrà desfer-vos de moltes cartes.
    • No acumuleu aquestes cartes. Cadascun d’ells val 50 punts.
  4. 4 Utilitzeu les cartes "Agafa dos" i "Agafa quatre". Sortejar dues cartes us ajudarà a forçar el vostre oponent a treure cartes noves i evitarà que guanyi. Si el següent jugador que tens darrere té poques cartes, posa una carta de Draw Two. Això us donarà un avantatge en el joc, ja que el vostre oponent no només traurà cartes noves, sinó que tampoc podrà fer cap moguda. Agafeu quatre cartes de la mateixa manera, però també les podeu fer servir per canviar el color al que tingueu més. L’adversari traurà moltes cartes i podràs desfer-te de les addicionals.
    • Si el jugador que teniu davant té poques cartes, utilitzeu la carta d’inversió i, a continuació, "Dibuixa dues" o "Dibuixa quatre". L'adversari podrà posar una carta, però haurà de treure'n de noves, a causa de les quals torna a tenir un gran nombre de cartes.
    • Si voleu acumular algunes d'aquestes cartes per al futur, és millor deixar "Agafeu dos" en lloc de "Agafeu-ne quatre". "Agafa dos" només val 20 punts i "Agafa quatre" val 50.

Consells

  • Planifiqueu les tàctiques en funció de les cartes que obtingueu. L’estratègia canviarà amb l’inici de cada joc, però us permetrà tenir èxit a la llarga.
  • Podeu combinar diferents estratègies per millorar les vostres habilitats de joc en general.