Com convertir-se en científic en informàtica

Autora: Gregory Harris
Data De La Creació: 11 Abril 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Com convertir-se en científic en informàtica - Societat
Com convertir-se en científic en informàtica - Societat

Content

Estudiar informàtica no vol dir programar; vol dir aprendre algoritmes (una seqüència finita de passos que algú o alguna cosa entén per realitzar una tasca específica). Molts informàtics no programen gens. Edsger Dijkstra va dir una vegada: "La informàtica no es preocupa més per les computadores que l'astronomia pels telescopis".

Passos

  1. 1 Ser informàtic és aprendre constantment, ser estudiant per sempre. Les tecnologies canvien, es desenvolupen nous llenguatges de programació i es desenvolupen nous algoritmes: cal aprendre coses noves constantment per estar al dia de les coses.
  2. 2 Comenceu amb el pseudocodi. El pseudocodi no és realment un llenguatge de programació, però és una manera de representar un programa en anglès. L’algoritme més proper i familiar es troba a l’ampolla de xampú: sabó, esbandida, repetició. Aquest és l'algorisme. És comprensible per a vosaltres ("Agent informàtic") i conté un nombre finit de passos.
  3. 3 Proveu el vostre pseudocodi. L'exemple etiquetat a l'ampolla de xampú no és un bon algorisme per dos motius: no té una condició final i no us indica quin procediment heu de repetir. Repetiu l’escumós? O simplement esbandir. El millor exemple seria “Pas 1: escuma. Pas 2: esbandida. Pas 3: repeteix el pas 1 i el pas 2 (2-3 vegades per obtenir el millor resultat) i Finalitzar (sortir) ”. Aquest algorisme el teniu clar, té una condició de finalització (un nombre finit de passos) i és molt precís.
  4. 4 Intenta escriure algoritmes per a totes les activitats. Per exemple, com passar d’un edifici del campus a un altre o com fer una cassola. Aviat, veureu algorismes a tot arreu.
  5. 5 Un cop hàgiu après a compondre algoritmes, el procés de programació us serà més comprensible. Compreu el llibre i llegiu-lo sencer per aprendre el llenguatge de programació. No utilitzeu tutorials en línia per aprendre un idioma, ja que estan escrits per aficionats i no per professionals.
    • Tot i això, no dubteu a recórrer a Internet per obtenir ajuda. Podeu començar a aprendre llenguatges orientats a objectes com Java i C ++ de seguida, però encara és millor començar amb llenguatges de procediment com C perquè estan completament basats en algorismes.
  6. 6 La programació és el procés de traducció del pseudocodi a un llenguatge de programació. Com més temps dediqueu a escriure pseudocodi, menys escrivireu el programa i us enganyareu el cervell en el futur.

Consells

  • La informàtica abasta moltes àrees com ara el disseny i desenvolupament d’ordinadors, bases de dades, seguretat informàtica, llenguatges de programació informàtica. Per tant, és una encertada decisió centrar-se en una o més àrees que us interessin.
  • Després d'aprendre un llenguatge de programació, apreneu un altre llenguatge similar, ja que només esteu traduint el pseudocodi al llenguatge real.
  • La pissarra és el millor lloc per escriure l'algorisme.