Creeu un arbre de decisions

Autora: Eugene Taylor
Data De La Creació: 16 Agost 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Tout savoir sur les arbres de décision - LES MODELES D’ARBRES #2
Vídeo: Tout savoir sur les arbres de décision - LES MODELES D’ARBRES #2

Content

Un arbre de decisions és un diagrama de flux gràfic que representa el procés de presa de decisions o una sèrie de decisions. És una eina de suport a la decisió que utilitza un esquema o model de decisions en forma d’arbre i les seves possibles conseqüències. Les empreses utilitzen arbres de decisió per determinar les polítiques de l'empresa o com a recurs per als empleats. Les persones poden utilitzar els arbres de decisions per ajudar a prendre decisions difícils reduint-les a una sèrie d’eleccions més fàcils o amb menys càrrega emocional. Podeu aprendre a crear un arbre de decisions adaptat a les vostres necessitats identificant el problema i creant un arbre de decisions predeterminat o un arbre de decisions de preocupació.

Per trepitjar

Mètode 1 de 3: identifiqueu el vostre problema

  1. Identifiqueu la decisió més important que voleu prendre. Abans d’iniciar l’arbre de decisions, esbrineu quin serà el títol principal de l’arbre o el problema que voleu resoldre.
    • Per exemple, el problema o la decisió més important que heu de prendre podria ser quin cotxe voleu comprar.
    • Centreu-vos en un problema o decisió al mateix temps per reduir la confusió i augmentar la claredat.
  2. Pluja d’idees. La pluja d’idees us pot ajudar a desenvolupar idees. Escriviu totes les variables associades a la decisió que voleu que l’arbre de decisions us ajudi a prendre. Escriviu-los en un full de paper separat o al marge del full de paper.
    • Per exemple, si esteu creant un arbre de decisions per comprar un cotxe, les vostres variables podrien incloure preu, model de moda, El consum de combustible, estil i opcions.
  3. Poseu les variables que heu escrit per ordre de prioritat. Esbrineu el que és més important per a vosaltres i escriviu-los en ordre (del més important al menys important). En funció del tipus de decisió que prengueu, podeu ordenar les variables cronològicament per prioritat, per importància o per totes dues coses.
    • Perquè un mitjà de transport senzill funcioni, podeu configurar l'ordre de les branques dels arbres per a la decisió del cotxe de la següent manera; preu, estalvi de combustible, model, estil i opcions. Si compreu el cotxe com a regal per a la vostra parella, les prioritats poden ser l’estil, el model, les opcions, el preu i el consum de combustible.
    • Una manera d’entendre-ho és representar gràficament la decisió més gran enfront dels components necessaris per prendre la decisió. Podeu situar el problema més gran al mig (problemes organitzatius que afecten la qualitat del treball) i els components del problema s'estenen des del centre. Per tant, comprar el cotxe és el gran problema, mentre que el preu i el model són factors que influeixen en la decisió final.

Mètode 2 de 3: creeu un arbre de decisions per defecte

  1. Dibuixa un cercle. Comenceu l'arbre de decisions dibuixant un cercle o un quadrat, si ho preferiu, a una cara del paper. Poseu-li un nom que identifiqui la variable més important de l'arbre de decisions.
    • Quan compreu un vehicle per treballar, podeu posar un cercle a la part esquerra del paper i preu esmentar.
  2. Dibuixa línies. Feu com a mínim dues, però preferiblement no més de quatre línies traçades a partir de la primera variable. Poseu un nom a cada línia per identificar una possibilitat o una sèrie de possibilitats que sorgeixen d'aquesta variable.
    • De tu preu cercle podeu dibuixar tres fletxes amb els textos inferior a 10.000 €, De 10.000 a 20.000 euros i superior a 20.000 €.
  3. Dibuixa cercles o quadrats al final de cada línia. Aquests representen la següent prioritat a la vostra llista de variables. Dibuixeu línies que irradien des d’aquests cercles que representen el següent conjunt d’opcions. En molts casos, les opcions específiques per a cada casella seran diferents segons els paràmetres escollits a la vostra decisió inicial.
    • En aquest exemple, qualsevol casella serà El consum de combustible contenir. Com que els cotxes menys cars solen tenir un consum de combustible més elevat, les vostres opcions de 2 a 4 per a cada cercle de consum de combustible indicaran un rang diferent.
  4. Seguiu afegint quadrats i línies. Seguiu afegint al vostre diagrama de flux fins que arribeu al final de la vostra matriu de decisions.
    • És normal que apareguin variables addicionals mentre es crea l'arbre de decisions. En alguns casos, això només serà el cas de 1 branca del teu arbre. En altres casos, aquest serà el cas de totes les sucursals.

Mètode 3 de 3: creeu un arbre de decisions de preocupació

  1. Comprendre l'arbre de decisions de preocupació. L'arbre de les preocupacions us ajuda a: reconèixer quin tipus de preocupacions teniu, convertir les preocupacions en problemes que es poden resoldre i determinar quan és segur "deixar anar" les preocupacions. Hi ha dos tipus de coses que no val la pena preocupar-se; coses sobre les quals pots fer alguna cosa i coses sobre les quals no pots fer res.
    • Utilitzeu el gràfic de l’arbre de preocupacions per identificar una de les vostres preocupacions. Si no es pot evitar una preocupació, sabreu que és segur deixar de preocupar-vos. Pots distreure’t si et costa fer-ho.
    • Si es pot fer alguna cosa, pot fer-ho Resolució d’un problema. Ja no us haureu de preocupar més perquè tindreu un pla.
    • Quan la preocupació torni, podeu dir-vos que teniu una solució i no us heu de preocupar.
  2. Esbrineu què us preocupa. Per resoldre el problema, primer heu de tenir clar el problema.
    • Responeu a la pregunta "De què us preocupa?". Escriviu la resposta a la part superior del full de paper. Aquesta es convertirà en la capçalera principal del vostre arbre de decisions.
    • Podeu utilitzar la informació que heu recollit a la secció de descobriment del vostre problema.
    • Per exemple, el vostre problema principal podria ser suspendre la prova de matemàtiques i preocupar-vos-hi.
  3. Analitzeu si podeu fer-hi alguna cosa. El primer pas per deixar de preocupar-vos és esbrinar què podeu fer per solucionar-ho.
    • Dibuixeu una línia del títol principal de l'arbre de decisions i anomeneu-lo "puc fer alguna cosa al respecte".
    • A continuació, traça dues línies d’aquest títol, una que diu Sí i una que diu que No.
    • Si la resposta és NO, encercla-la. És segur deixar de preocupar-se.
    • Si la resposta és SÍ, enumereu què podeu fer o com podeu saber què podeu fer (en un tros de paper separat).
  4. Pregunteu-vos què podeu fer ara mateix. De vegades, podem solucionar el problema immediatament, mentre que altres vegades pot trigar més.
    • Dibuixeu una línia de la vostra última resposta (Sí o No). Escriviu "hi ha alguna cosa que pugui fer ara mateix?".
    • Dibuixeu dues línies més d’aquest encapçalament i afegiu Sí i No.
    • Si la resposta és NO, encercla-la. Després, resol el problema i fes un pla de futur (en un altre tros de paper). A continuació, decidiu quan implementareu el pla. Després d’això, és segur deixar de preocupar-se i es pot distreure.
    • Si la resposta és SÍ, encercla-la. A continuació, solucioneu el problema, feu un pla i feu-ho. Després d’això, és segur deixar de preocupar-se i distreure’s.

Consells

  • Podeu codificar per colors l'arbre de decisions si us ajuda amb el vostre procés personal.
  • Sovint és millor un full de paper de presentació o de dibuix que un paper de carta de mida estàndard.

Necessitats

  • Llapis o bolígrafs
  • Paper