Com guanyar a la màquina d'agafar joguines "Hvatayka"

Autora: Janice Evans
Data De La Creació: 23 Juliol 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Com guanyar a la màquina d'agafar joguines "Hvatayka" - Societat
Com guanyar a la màquina d'agafar joguines "Hvatayka" - Societat

Content

És divertit jugar a la màquina escurabutxaques Hvatayka, però guanyar un premi és encara més divertit. Tot i això, si ja teniu experiència amb el joc, probablement sabreu que aconseguir l’anhelada joguina pot ser difícil. Després d’haver estudiat alguns dels matisos del treball de les màquines i d’adherir-se a l’estratègia correcta, augmentareu significativament les vostres possibilitats.

Passos

Mètode 1 de 3: trieu una bona màquina expenedora

  1. 1 Seleccioneu una màquina expenedora que no estigui completament plena. Dit d’una altra manera, necessiteu una màquina escurabutxaques a la qual la gent hagi jugat prou després d’omplir-la. Si la màquina està embassada, dificulta la captura.
    • Busqueu una màquina que no tingui més de la meitat de joguines.
    • Eviteu les màquines expenedores on tots els peluixos estiguin orientats cap a l'exterior i que semblin empaquetats molt fort. El més probable és que sigui molt difícil obtenir un premi d’aquesta màquina.
    • A més, una màquina escurabutxaques incompleta és un bon senyal, ja que significa que abans la gent l’ha guanyat amb èxit, cosa que significa que la vostra tasca és factible.
  2. 2 Intenta triar una màquina amb una urpa de tres puntes. En general, és més fàcil guanyar a la màquina amb aquesta arpa que amb dues o quatre puntes. Tot i que les quatre urpes són bones per agafar els peluixos, les tres urpes milloren les vostres possibilitats amb la majoria de premis.
    • L’urpa de quatre puntes és ideal per agafar joguines suaus a la zona del pit. Si jugueu a una màquina escurabutxaques amb aquesta urpa, intenteu col·locar-la de manera que les puntes quedin per sobre i per sota de les potes de la joguina i la part central es trobi a la regió del coll o del pit superior.
  3. 3 Mireu com altres juguen a aquesta màquina. Mentre l'altra persona juga, observeu com funciona la ranura i el difícil que és guanyar-hi. Compteu també quants segons té el jugador després d’haver ingressat diners a la màquina.
    • Per exemple, quan un jugador s’emporta un premi, mireu quina tensió té l’urpa. Si l’adherència és molt feble i la joguina aguanta malament, és probable que no jugueu a aquesta màquina, ja que serà molt difícil guanyar.
    • Fixeu-vos també en la facilitat amb què es mou l’urpa. Us serà útil saber amb antelació si es mou sense problemes o amb rotunditat.

    Consells: algunes tenalles es mouen cap a l'esquerra o cap a la dreta quan es mouen cap amunt i cap avall. Presteu atenció a com es comporta l’urpa en aquesta màquina quan el jugador la baixa per obtenir un premi.


  4. 4 Decidiu quin tipus de premi voleu abans de posar diners a la màquina escurabutxaques. D’aquesta manera no perdreu uns segons preciosos prenent decisions durant el joc. Els millors premis en termes de capacitat per aconseguir-los es troben al centre de la màquina a les capes superiors.
    • Tingueu en compte que els premis rodons (com les pilotes) solen ser més difícils d’aconseguir que els que tenen formes complexes (com ara els peluixos).

Mètode 2 de 3: col·loqueu l’urpa correctament

  1. 1 Obteniu el suport d'un amic. Demaneu-li que vegi des del lateral de la màquina escurabutxaques i que us indiqui quan l’urpa es troba directament sobre la joguina. D’aquesta manera podeu configurar l’urpa el més ràpidament possible i estalviar temps.
    • Si no hi ha cap assistent, avalueu la posició de l’urpa mitjançant un mirall dins de la màquina escurabutxaques.
  2. 2 Dediqueu els primers 10 segons posicionant l’urpa sobre el premi. Comenceu a fer-ho tan aviat com introduïu els vostres diners a la màquina. Intenteu situar l’urpa sobre el premi amb la màxima precisió possible.
    • Aquest consell es basa en el fet que només teniu 15 segons abans de baixar la urpa. Si teniu 30 segons, trigueu aproximadament els primers 20 a instal·lar la garra.
    • Assegureu-vos de fixar-vos en la posició de l’urpa de costat per situar-la amb la màxima precisió possible.
  3. 3 Utilitzeu els darrers 5 segons per ajustar la posició de l’urpa. Ajusteu la seva posició amb petits moviments de manera que quedi exactament sobre el premi. Deixeu que el vostre ajudant es posi al costat de la màquina i us indiqui on heu de dirigir la urpa.
    • Ajusteu l’urpa amb molta cura durant aquests 5 segons. No l’apartis massa perquè no acabarà per sobre del premi.
  4. 4 Baixeu l’urpa quan es col·loca perfectament. Afanyeu-vos a prémer el botó d’alliberament de les urpes abans que s’acabi el temps. En cas contrari, l’urpa tornarà a la seva posició original i haurà de tornar a començar de nou.
    • Tingueu en compte que en algunes màquines l’urpa cau automàticament després d’haver transcorregut un temps, sigui on sigui.
  5. 5 Si us perdeu un premi, repetiu el procés per tornar-ho a provar. És possible que no guanyeu el premi al primer intent. En intents posteriors, intenteu moure les joguines a la màquina expenedora de manera que la que vulgueu estigui en la millor posició.
    • Per exemple, si hi ha una altra joguina que vulgueu aconseguir, empenyeu-la cap al costat amb una pinça per alliberar la que necessiteu.

Mètode 3 de 3: eviteu els errors comuns

  1. 1 Establiu-vos l'import que podeu gastar en el joc. Com que probablement necessiteu diversos intents per guanyar un premi, arrisqueu a gastar massa diners. Decidiu quant voleu gastar en el vostre joc i deixeu de provar-lo tan aviat com se us acabi.
    • El millor és que el vostre pressupost de joc no superi el valor real del premi. Si la mateixa joguina costa 200 rubles a la botiga, no gasteu més de 200 rubles intentant guanyar-la.

    Tenir en ment: algunes màquines estan configurades de manera que l'arpa es comprimeix a tota força només després d'un determinat interval. Molt sovint és igual a 10, és a dir, en cada desè llançament, l’urpa es comprimeix més de l’habitual.


  2. 2 Eviteu les màquines escurabutxaques on els premis són massa bons per ser certs. Si els premis semblen molt cars, és més probable que s’instal·li la màquina de manera que sigui impossible guanyar-hi. En aquest cas, el joc només comportarà una pèrdua de diners.
    • Per exemple, no hauríeu de jugar a les màquines escurabutxaques on els aparells moderns com els telèfons intel·ligents serveixen com a premis o els bitllets estan lligats als premis.
  3. 3 No intenteu obtenir un premi que es troba a la part inferior o prop de la paret de la màquina. Els premis a prop de la paret són els més difícils d’agafar amb una pinça. Els premis profunds són difícils d’assolir per a l’urpa. Si és possible, apunteu a joguines més properes a la safata del premi.
    • L’avantatge dels premis a prop de la safata és que si el premi cau de l’urpa, és més probable que caigui a la safata.
    • Si la joguina és molt profunda, és més probable que caigui de la urpa quan la recolliu.