Com es juga a cavall (una mena de bàsquet)

Autora: Bobbie Johnson
Data De La Creació: 1 Abril 2021
Data D’Actualització: 26 Juny 2024
Anonim
FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat
Vídeo: FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat

Content

1 Determineu l’ordre de qui llançarà després de qui. Aquest joc el poden jugar dues o més persones, però cal decidir qui llançarà primer, segon, etc. Dóna la volta a una moneda o decideix l’ordre de les tirades amb un joc de paper-tisora.
  • Si no podeu prendre una decisió, proveu de llançar alternativament la pilota al ring des del mateix lloc. Deixeu que la primera persona que llanci la pilota decideixi quan llançar. Continueu llançant la pilota al ring fins que tingueu assignat l'ordre de cada jugador.
  • 2 Comenceu pel primer jugador que llança la pilota al ring. El primer jugador pot llançar la pilota des de qualsevol lloc de la pista o fins i tot fora de la pista. També pot afegir "regles addicionals" a aquest llançament, però ha de pronunciar-les abans de llançar la pilota.
    • Per exemple, un jugador pot dir "llanço amb els ulls tancats" o "llanço per darrere". Té un intent d’entrar al ring.
    • Si el jugador ha expressat les regles i ha entrat al ring, però no ha seguit totes les regles expressades, no es compta l’encert.
  • 3 Deixeu que el següent jugador intenti fer el mateix llançament o en pugui fer un de nou. Ara és el torn del segon jugador que dispara. Ha de sortir amb un nou llançament o intentar llançar la pilota de la mateixa manera que l’anterior.
    • Si el primer jugador toca el ring, el segon jugador ha de disparar de la mateixa manera que el primer i des del mateix lloc.
    • Si el primer jugador no toca l’anell, el segon jugador pot llançar des de qualsevol lloc i d’acord amb les regles que se li plantegin.
  • 4 Seguiu jugant i creeu nous llançaments. Quan es tracti de vostè, haurà de fer exactament el mateix llançament que el jugador anterior, però només si va entrar al ring. Si el jugador anterior va fallar, aleshores li tocarà fer un nou llançament.
    • La línia es repeteix constantment de manera que quan l’últim jugador ha de llançar la pilota, el primer jugador serà el següent a llançar.
  • 5 Afegiu una lletra quan trobeu a faltar l'anell. Si algú intenta disparar com el jugador anterior i falla, ha d'afegir la lletra "L". Cada vegada que algú troba a faltar, afegeix una nova carta perquè al final rep la paraula "L - O - W - A - D - L". El jugador que ha recollit la paraula "CAVALL" perd la partida.
    • El jugador no rep cap carta si falla immediatament després de rebre la carta. Si falla, simplement passa la jugada al següent jugador.
    • Segons altres regles, el jugador rep una carta cada vegada que tots els altres perden l'anell. En aquesta versió guanya el jugador que primer recopila la paraula "CAVALL".
  • 6 Vine amb un nou llançament si tothom aconsegueix entrar al ring. Si teniu un llançament i tots els altres aconseguien entrar al ring, haureu de fer un nou llançament.
    • Intenta augmentar la dificultat dels llançaments cada vegada, si els altres van aconseguir colpejar la primera vegada.
  • 7 Juga fins que quedi un jugador. Quan un jugador recull la paraula "CAVALL", és eliminat del joc. Altres continuen jugant en el mateix ordre, però falla la jugada del jugador eliminat.
    • Com a resultat, només tindreu un jugador que es convertirà en el guanyador.
  • Mètode 2 de 2: realització de llançaments interessants

    1. 1 Llança sense mirar. Si tot surt molt fàcilment i ningú rep les cartes, intenteu complicar la tasca i feu alguns llançaments increïbles. Per exemple, podeu començar amb un tir a cegues.
      • Per fer-ho, mireu bé l’anell i abans de tancar els ulls, imagineu-vos on llanceu la pilota.
      • Si aconsegueixes entrar al ring, és molt probable que la resta rebi una carta.
    2. 2 Feu un llançament assegut. Es tracta d’un llançament molt difícil perquè la persona utilitza la part inferior del cos en un llançament normal. Això vol dir que quan estigui assegut, el poder del llançament provindrà només de les mans.
      • No podeu fer molt per augmentar les vostres possibilitats d’èxit. Simplement intenteu llançar-la sense problemes o rebotar la pilota del tauler.
    3. 3 Llança per darrere. Sembla senzill, però entrar al ring d’aquesta manera és molt difícil. Agafeu la pilota amb una mà a l'esquena i llenceu-la a l'anell.
      • Intenteu fer servir les cames per augmentar la potència del llançament, ja que en cas contrari només hi participaran els braços i és molt difícil entrar al ring així.
    4. 4 Intenta llançar la pilota amb la mà contrària. La majoria de la gent té una mà dominant i aquest llançament posa a prova la seva capacitat per controlar la mà més feble. Esteneu la mà com un tir normal amb la mà principal i intenteu tirar, però sabeu que és molt difícil colpejar.

    Consells

    • Feliciteu sempre el guanyador i no presumeix de la vostra victòria. Sigues amable, si no, la gent ja no voldrà jugar amb tu.
    • En aquest joc, podeu inventar no només la paraula "cavall", sinó també d'altres. Proveu paraules com porc, perdedor o creeu les vostres paraules.