Com es juga a les dames xineses

Autora: Bobbie Johnson
Data De La Creació: 7 Abril 2021
Data D’Actualització: 26 Juny 2024
Anonim
Damas Chinas: Cómo Jugar/Tutorial
Vídeo: Damas Chinas: Cómo Jugar/Tutorial

Content

A les dames xineses, l'objectiu del joc és moure les dames (també anomenades "clavilles") a la cantonada del color corresponent abans que els teus oponents. Malgrat el nom, aquest interessant joc tàctic no es va inventar a la Xina i no és una dama en el sentit habitual. Es va originar a Alemanya i és una versió simplificada del joc americà Halma. El joc pot participar de dos a sis jugadors. Seguiu les regles originals o creeu les vostres per condimentar el vostre joc de dames xineses.

Passos

Part 1 de 3: Col·locació

  1. 1 Mireu el tauler de joc. El tauler té la forma d’una estrella de sis puntes, en cada raig de la qual hi ha deu forats (camps). L'hexàgon interior del tauler també està ple de forats, de manera que hi ha cinc forats al llarg de cada costat de l'hexàgon.
    • A la majoria de taulers de quadres xinesos, cada triangle té un color diferent. També hi ha sis jocs de dames o clavilles, cadascun dels quals correspon a un dels colors dels triangles.
  2. 2 Selecciona els triangles amb els quals començaràs el joc. El nombre de triangles per jugador depèn del nombre de jugadors. El joc el poden jugar dos, tres, quatre o sis.
    • En un joc de dos jugadors, els oponents trien aquells triangles oposats.
    • En un joc de tres jugadors, els oponents utilitzen tots els altres triangles. A més, hi ha d'haver un triangle buit entre cada triangle inicial.
    • En un joc de sis jugadors, cada jugador utilitza un triangle.
  3. 3 Col·loqueu les dames als forats. Agafeu deu quadres del mateix color que el triangle escollit. Tot i això, no tots els taulers de dames xinesos tenen triangles de colors. En aquest cas, trieu les dames de qualsevol color que vulgueu.
    • Tot i que normalment cada contrincant juga deu dames independentment del nombre de participants, si es desitja, podeu canviar el nombre de dames en funció del nombre de jugadors.
    • Per exemple, si hi juguen sis persones, cadascuna d'elles fa servir deu dames, mentre que amb quatre participants, cada oponent pot tenir 13 dames i, en un joc de dos jugadors, es poden utilitzar 19 dames.
  4. 4 Llança una moneda per determinar qui va primer. Selecciona caps o cues i gira una moneda. Els jugadors es tornen i, si diversos oponents endevinen el resultat de llançar una moneda, torneu-la a girar. El que endevini correctament el resultat el màxim nombre de vegades es mourà primer.
    • Podeu determinar l’ordre del moviment mitjançant altres mètodes. Per exemple, podeu dibuixar palletes de diferents longituds o jugar a un joc de roca, tisores, paper.

Part 2 de 3: Moviments de joc i dames

  1. 1 Fer moviments. Després que el primer jugador faci el seu moviment, el dret a moure passa al següent participant. Continueu caminant per revolts de dreta a esquerra fins que el gir torni a trobar el que va anar primer. Llavors els moviments es repeteixen en cercle.
  2. 2 Procureu ocupar el triangle oposat amb les vostres dames. Podeu moure les dames pel tauler en qualsevol direcció. Fins i tot podeu utilitzar-los per introduir triangles d’altres persones que actualment no ocupen altres dames. Per guanyar, heu de col·locar els deu quadres al triangle oposat on vau començar el joc.
  3. 3 En un moviment, el controlador es mou cap a un camp (forat) adjacent. Les dames es poden moure en totes les direccions: esquerra, dreta, endavant i enrere. Durant un torn, podeu moure un controlador a un camp adjacent, tret que decidiu "saltar" per sobre d'un altre controlador.
  4. 4 Saltar per damunt de les dames. Una altra manera de fer un moviment és "saltar" amb el vostre damunt per damunt d'un damunt proper fins al quadrat lliure que hi ha darrere. Només un corredor us hauria de separar del quadrat lliure i aquest quadrat s’hauria de situar immediatament darrere d’aquest corredor en la mateixa direcció en què feu el vostre moviment.
    • Durant la vostra mudança, podeu "saltar" per sobre d'un damunt només si durant el mateix moviment no heu mogut el damunt a un quadrat lliure adjacent.
    • Podeu saltar per damunt tant de les vostres pròpies com de les altres en qualsevol direcció.
    • En un sol moviment, podeu saltar per sobre amb un corredor tantes vegades com sigui possible. Cada corredor ha de coincidir amb la posició actual del corredor.
    • Aquesta és l'única manera de moure el vostre damunt diverses vegades en un sol moviment i, en principi, d'aquesta manera, podeu saltar amb un damer per tota la taula.
  5. 5 No traieu les dames del tauler. A diferència de les dames normals, a les dames xineses, les dames que heu saltat no s’eliminen del tauler. Es mantenen al seu lloc fins que el jugador adequat decideixi semblar-s'hi.
  6. 6 No traieu les dames del triangle final. Quan una de les teves dames arriba al triangle oposat, no pot deixar els seus límits fins al final del joc. Tot i això, es poden caminar aquestes dames dins d’aquest triangle.
    • Podeu continuar movent-vos amb les dames que encara no han assolit el triangle oposat.

Part 3 de 3: Clarificació de les normes

  1. 1 Establir regles per als camps "bloquejats". A les dames xineses, podeu "bloquejar" l'oponent per evitar que guanyi: per a això, n'hi ha prou amb col·locar el vostre damunt en un dels quadres del seu triangle final, per la qual cosa no serà capaç de ocupa aquesta plaça amb el seu dames.
    • Podeu introduir una regla segons la qual un jugador bloquejat per un quadrat d’un triangle pot canviar un corredor de bloqueig pel seu compte.
    • També podeu utilitzar la regla que si una o més dames ocupen el vostre triangle, podeu considerar aquestes dames com a vostres. Per tant, si el jugador ha omplert totes les cel·les desbloquejades amb les seves fitxes, guanya.
  2. 2 Decidiu les normes per a possibles sancions. Tot i que aquesta no és una norma oficial, molts jugadors coincideixen a dir que si un d’ells no pot fer cap moviment, perd. En aquest cas, el perdedor ha de treure totes les seves fitxes del tauler i esperar al final del joc.
    • Amb el consentiment de tots els participants, també podeu establir una regla que permeti al jugador, en lloc de perdre immediatament, saltar-se un moviment si no és capaç de jugar cap de les seves dames.
  3. 3 Decidiu quan finalitzeu el joc. Després de determinar el guanyador, podeu continuar el joc o completar-lo. Normalment, el joc acaba després d’identificar el guanyador i es considera que tots els altres participants són perdedors. Tot i això, podeu continuar jugant si voleu que tothom assoleixi els seus triangles.