Com construir una economia eficient a Age of Empires 2

Autora: Carl Weaver
Data De La Creació: 1 Febrer 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
COMO ES LA ECONOMIA DE UN PRO AGE OF EMPIRES 2
Vídeo: COMO ES LA ECONOMIA DE UN PRO AGE OF EMPIRES 2

Content


Alguna vegada us heu preguntat quan jugueu a Age of Empires 2, com passa: encara no heu obert la cavalleria i l’enemic ja construeix castells? Hi ha una manera, seguint aquesta, sempre tindreu molts recursos per construir i investigar qualsevol cosa. Aquesta estratègia es mostra millor als mapes on hi ha molta terra (bé que no calgui construir molls i flotes) i no depèn de les bonificacions de les civilitzacions i dels desavantatges de les tecnologies i els recursos.

Per tant, el jugador mitjà comença amb 200 aliments, fusta, or i pedra. És a partir d’aquí que es basaran les tàctiques esbossades en aquest article. I no us preocupeu, ningú no tindrà pressa.

Passos

Mètode 1 de 5: consells generals

  1. 1 Sempre creeu colons. Els colons són la clau per crear una economia pròspera, ja que recullen recursos i construeixen edificis. En general, si en algun moment concret no teniu cua per crear colons a l'ajuntament, aquest moment es perd, sobretot a l'època fosca. Recordeu que els dos primers minuts de joc de qualsevol civilització determinen fins a quin punt la vostra economia superarà els adversaris.
  2. 2 No us oblideu de les tropes! L’economia és l’economia i la guerra està en el termini previst, com es diu. L’èxit a Age of Empires 2 no només depèn dels recursos, sinó també d’un exèrcit fort i poderós. Sí, abans d’aquest exèrcit heu de tenir una economia forta i poderosa, un fet. Tanmateix, compte amb les invasions, sobretot durant l’època feudal, al començament de l’era dels castells i al final d’aquesta. Si ignoreu l'aspecte militar del joc (tret que sigui per construir miracles), perdrà.

Mètode 2 de 5: edats fosques

  1. 1 Immediatament després de començar el joc, heu de fer molt ràpidament el següent::
    • Construeix a l'instant 4 colons a l'ajuntamentgastant les 200 unitats d’aliment. Feu clic a les tecles d'accés ràpid, per defecte és H (llatí) per seleccionar l'ajuntament i C per crear un colònia. Primer, l’elecció de l’ajuntament, després la creació del coloni. La manera més ràpida és prémer primer H, després prémer Maj + C. Maj significa que s’han d’afegir 5 unitats a la cua. I aquest és potser el patró més important per utilitzar les tecles d'accés directe durant tot el joc.
    • Enviar dos colons a construir cases... Això augmentarà temporalment la població a 15, cosa que us permetrà ... crear més colons. No construïsqueu cases amb un sol poblador, deixeu que tots dos treballin a la mateixa casa alhora, per no enderrocar la cua de creació de colons. Quan s’acabin les cases, feu que aquests dos construeixin una serradora al costat del bosc; el vostre explorador hauria d’haver trobat el bosc per cert.
    • Seleccioneu un explorador i deixeu-lo entrar al voltantper explorar la zona. A l’època fosca, és molt important trobar 4 ovelles el més aviat possible. Potser ja n’heu vist un i després li envieu un explorador. Les ovelles es pintaran amb el vostre color, però heu d’enviar l’escolta per explorar la zona encara més. Baies, dos senglars, cérvols, dipòsits d’or i pedra: això és el que necessiteu.
    • Feu que un colon tali un arbre a l’ajuntament.
  2. 2 Quan les quatre ovelles arribin a l'ajuntament, col·loqueu dues ovelles darrere de l'ajuntament i dues al costat. Feu que els colons de nova creació recullin aliments d’una ovella a la vegada. Dividiu els pastors, si us quedeu sense espai, en dos, i el lloc s’esgotarà. A més, deixeu que el llenyataire lliuri el picat i també tingui cura de les ovelles.
  3. 3 Investigueu la tecnologia Loom quan es creen els quatre colons. Això els permetrà sobreviure a l’atac d’un llop, que és especialment important a nivells de dificultat elevats, on els llops no són llops, sinó només bèsties d’alguna mena, i també, possiblement, sobreviure a un atac contra un senglar. El vostre objectiu és començar a aprendre el teler a la 1:40 (1:45 si es juga en mode multijugador).
    • En aquest moment, els colons poden començar a acabar amb una de les ovelles. A continuació, seleccioneu-los tots i comenceu a recollir aliments dels que hi ha al costat de l’ajuntament, no al darrere. La conclusió és que sempre hi ha dues ovelles al costat de l’ajuntament perquè els colons no hagin d’anar lluny.
    • Després d’examinar el teler, continueu creant colons. Pot ser necessari seleccionar tots els pastors i enviar-los a recollir aliments perquè hi hagi prou menjar. Quan la població arriba als 13 anys, no us perdeu: és hora de construir una altra casa.
  4. 4 Construïu un molí al costat dels arbusts de baies amb l'ajut d'un colònic que no estigui ocupat amb l'extracció de fusta. Això us permetrà entrar a l’era feudal i donarà a la vostra civilització una font addicional d’aliments, no tan ràpida, sinó més fiable. Tingueu en compte que, com més colons es creen, més d’ells es poden enviar a buscar baies. Quan es trobin les altres 4 ovelles (per parelles), repetiu el procediment amb les 4 primeres ovelles.
  5. 5 Atraure els senglars. Heu de canviar de porc senglar quan les ovelles han acabat. Tria un colon i ataca el senglar amb ell. El senglar correrà cap al poblador, deixant-lo córrer des del senglar cap a l’ajuntament. Quan el senglar sigui a l'ajuntament, seleccioneu la resta de colons, massacrant les ovelles (o descansant si les ovelles són fora) i acabeu el senglar.
    • Vés amb compte aquí, perquè els senglars són "animals ferotge salvatges" que poden matar un colom. A més, sempre hi ha el risc que el senglar torni. En qualsevol cas, es perdrà el temps, cosa dolenta. Recordeu que hi ha 2 senglars a prop. Quan queden 130-150 unitats d’aliment al primer senglar, és hora d’enviar el coloni (NO el que va atreure el primer senglar) a la següent caça.
    • Esteu fora dels senglars? Vés a cérvols! Tres colons per a un cérvol estaran bé. Tingueu en compte que matar un cérvol és una qüestió insignificant, però no podreu atraure’ls més a prop.
  6. 6 Continueu creant colons fins arribar a una població de 30. Continueu construint cases fins que n’hi hagi prou per a 35 persones. Cal enviar alguns colons nous al bosc, cosa molt important a partir de l’època feudal. De 10 a 12 colons haurien de treballar al bosc.
    • Construeix una mina al costat de la font d’or situada al costat de l’ajuntament. Sí, a l’era feudal l’or encara no és molt necessari, però, no obstant això, és necessari construir una mina a l’època fosca (o almenys durant l’estudi del feudalisme). Per què? Perquè l’època feudal passarà volant en un tancar i obrir d’ulls! Es recomana a les civilitzacions a partir de -100 unitats d'or que s'ocupin d'aquest problema amb antelació. Tot i això, no hi hauria d’haver més de 3 colons d’or.
    • Les explotacions es convertiran en la principal font d’aliments, però més endavant. Tot i això, es poden construir a l’època fosca. Una granja requereix 60 unitats de fusta i es necessiten diverses finques (no es pot jugar gaire a les baies i els cérvols), de manera que probablement envieu alguns dels colons a buscar fusta. Idealment, s’haurien de construir granges al voltant de l’ajuntament, de manera que, en cas d’atac, els colons tinguessin un curt recorregut per amagar-se. Si us quedeu sense espai al voltant de l’ajuntament: construïu al voltant del molí.
  7. 7 Exploreu el feudalisme. Per fer-ho, la vostra població ha de tenir 30 anys.

Mètode 3 de 5: Era feudal

  1. 1 En convertir-se al feudalisme, cal molt ràpid feu el següent:
    • Agafa tres llenyataires i construeix un mercat.
    • Trieu un llenyataire i creeu una farga. No us sorprengueu amb aquest biaix, ja que el mercat s'està construint molt més lent, de manera que se'n necessiten tres. Quan es construeixi el mercat i la forja, envieu de nou els colons a tallar el bosc; ja heu complert el requisit de passar a la següent era dels edificis.
    • Creeu 1 (màxim - 2) camperols a l'ajuntament. Envieu-los a l’arbre.
    • No estudieu res encara. L’alimentació i la fusta (indirectament) són importants per al pas a l’època dels castells. Tots els colons que recol·lectin aliments que no siguin granges han de ser enviats a les granges (excepte aquells que recullen menjar d’arbusts de baies).
    • L’explorador no s’ha de relaxar, sobretot quan es juga 1 contra 1.
  2. 2 Recollir 800 or. Tenint en compte la quantitat de menjar que heu recollit a través de la investigació de l'era feudal, això no serà un problema. En sentit estricte, en construir un mercat, hauríeu de tenir 800 unitats d'aliments i 200 unitats d'or (aquest és el vostre objectiu). Si només creeu un colon, és possible que hàgiu d'omplir 800 aliments pel mercat.
  3. 3 Exploreu l'era dels castells. L’era feudal és de transició, segons aquesta estratègia no hi romandreu molt de temps.
    • A mesura que exploreu l’època dels castells, apreneu les tecnologies de molins i llenyataires. Quan passeu a l’època dels castells, probablement trobareu que teniu poc menjar. Mentre explorava, fixeu-vos (i els vostres colons) un objectiu de 275 fustes. Construeix una mina a prop de la mina de pedra i envia-hi dos llenyataires. La pedra és necessària per a l'ajuntament i, posteriorment, per al castell. Mentre exploreu l’edat dels castells, la vostra població hauria de tenir entre 31 i 32 anys.

Mètode 4 de 5: Edat dels castells

  1. 1 Al principi, tot és igual, cal fer alguna cosa molt ràpidament:# * Trieu tres llenyataires i construïu un nou ajuntament en un lloc estratègicament bo, preferiblement a prop del bosc i dipòsits de pedra i or (si els tres són a prop, construïu-hi, no hi ha lloc millor). Si no hi ha prou fusta, estalvieu fins a 275 unitats i construïu. Aquest és un pas extremadament important, ja que la vostra civilització ara pot construir més colons. Tingueu en compte que la construcció de l’ajuntament també té un cost de 100 unitats de pedra. Si no en teniu, intercanvieu recursos al mercat. Per obtenir un creixement òptim a l’època dels castells, cal construir 2-3 ajuntaments.
    • Creeu més colons a l'ajuntament. Perquè el flux de colons creats no es limiti al límit de població, cal construir cases constantment. La casa hauria de ser construïda per llenyataires. Els nous colons s’han d’assignar a menjar, fusta i or. També és important que la pedra sigui explotada per aproximadament 8 colons.
  2. 2 Apreneu la tecnologia de l’arada pesada. Costa 125 aliments i fusta, de manera que potser voldreu esperar una mica abans d’explorar. A més, un cop hàgiu acumulat més fusta, és possible que vulgueu repoblar les granges a través de la cua del molí. Altres tecnologies que es poden aprendre fins ara són "Hacksaw", "Gold Mining" i "Carretilla". Recordeu: mentre s’estudia “Carretilla” en un ajuntament, s’haurien de construir colons en altres.
  3. 3 Construeix una universitat i un castell. Les universitats són necessàries per estudiar tecnologies útils relacionades amb l’economia i les ciències militars. Quan hagis acumulat 650 pedres, envia quatre picapedrers per construir un castell. Si encara no hi ha prou pedra, sobretot si us comencen a “precipitar” (atacar), podeu construir un monestir o un edifici militar de l’època dels castells. Això complirà els requisits de construcció per a la transició a una altra època.
  4. 4 Continueu desenvolupant-vos.Seguiu construint granges amb nous colons. És important tornar a sembrar, ja que la sembra manual cansa i distreu, sobretot quan cal manar tropes per lluitar contra l’enemic. Els ajuntaments construïts us haurien de protegir de la necessitat de construir un altre molí.
    • A diferència dels molins, és possible i necessari construir noves serradores, cosa que és especialment important a l’època dels castells. Els rashers es dirigiran precisament a les serradores, que normalment es troben fora del radi de l’ajuntament. En conseqüència, després d’haver donat l’ordre d’amagar-se a la vista de l’enemic, quedareu desagradablement sorprès: els colons no correran cap a l’ajuntament des de la serradora. A més, és necessari construir serradores també perquè el bosc tallat no creix, la distància a la serradora augmenta gradualment, els colons caminen cada cop més i és un temps extra que es perd.
    • Envia colons a la mina d’or... En conseqüència, també és necessari construir noves mines. Si no envieu constantment colons a les mines, estalviareu 800 unitats d’or durant molt de temps ... L’enviament de colons a les mines a l’època dels castells també és important perquè és en aquest moment quan heu de començar a desenvolupar l'exèrcit i l'exèrcit necessita or (per a algunes civilitzacions amb unitats més cares, això és doblement cert). L’extracció de pedra ara no té prioritat, ja que només es necessita per a torres, ajuntaments, castells, muralles i trampes.
  5. 5 Podeu construir un monestir per crear monjos. Les relíquies que només els monjos poden recollir serveixen com a font constant d’or per al vostre tresor, cosa que és especialment útil quan s’han desenterrat tots els dipòsits d’or i el comerç al mercat s’ha tornat ineficaç.
  6. 6 Amb almenys un aliat, creeu una caravana comercial. Aquesta és una bona manera de fer or. Com més allunyat sigui el mercat del vostre aliat, més or obtindreu en un viatge. I això sense oblidar el fet que l’estudi de la tecnologia corresponent duplica la velocitat de totes les carretilles i carretons. Tot i així, recordeu que les caravanes són especialment vulnerables als atacs de cavalleria.
    • Quan comenceu a estudiar la transició a l’era dels imperis, la vostra població pot ser molt diferent. Com més duri el joc, més es destinaran recursos a l’exèrcit, millores i noves tecnologies i menys a l’economia. Tot i així, recordeu que la població encara ha d’augmentar.
  7. 7 Exploreu l'Era dels Imperis. De nou, quan feu això, la qüestió és controvertida. Suposem que us preneu el vostre temps i creeu un exèrcit (que és el que heu de fer, tret que estigueu jugant en mode Wonder Race). Llavors, la transició a l'era dels imperis és aproximadament a les 25:00. Es recomana estudiar la transició a la següent era al primer ajuntament, el terreny al voltant del qual es millora i es desenvolupa. Mentre exploreu la transició a l’era dels imperis, podeu estudiar la tecnologia del carretó manual en un altre ajuntament (però per a això, primer heu d’aprendre la carretilla).
    • Sovint, ignorareu el límit de població. Però un dels colons ha de construir cases noves constantment. Tot i això, no és del tot necessari que el coloni sigui el mateix.

Mètode 5 de 5: Age of Empires

  1. 1 A partir d’aquest moment, l’aspecte militar del joc es posa de manifest. Ara heu de continuar estudiant les noves tecnologies militars, millorar les unitats i crear cada vegada més tropes per al vostre poderós exèrcit. Això és el que cal tenir en compte:
    • Tot i així seguir creant colons! L’ideal seria tenir 100 colons. En nivells de dificultat més elevats, així com en jugar contra la gent, no deixeu de crear colons, moriran constantment per atacs i incursions. Distribuïu els colons per obtenir recursos en funció dels recursos que tingueu. Si teniu 7.000 arbres i 400 aliments, envieu uns llenyataires per construir granges i tornar-les a sembrar. A l'era dels imperis, la fusta es converteix en un recurs menys valuós, però l'aliment i l'or, viceversa.
    • Exploreu les tecnologies dels cicles de rotació, la serra doble i la mina d’or. La tecnologia de la mina de pedra és opcional, no necessària.Si hi ha molts recursos, gasteu-los millor en tropes. També és útil estudiar la tecnologia de les grues a la universitat.

Consells

  • Estadístiques d'aliments:
    • Ovelles: 100
    • Senglar: 340
    • Cérvols: 140
    • Granja: 250, 325 (tecnologia Yoke), 400 (tecnologia arada pesada), 475 (tecnologia de rotació de cicle)
  • Requisits per a la transició a la següent era (amb l'excepció d'algunes civilitzacions):
    • Edat feudal: 500 aliments, 2 edats de l'edat fosca.
    • L'era dels castells: 800 aliments, 200 d'or, 2 edificis de l'era feudal.
    • Age of Empires: 1000 aliments, 800 or, 2 edificis de l'edat dels castells o 1 castell.
  • Apreneu les tecles d'accés directe i utilitzeu-les. Això us facilitarà molt la construcció d’un imperi pròsper. Mantingueu la mà esquerra al teclat i no us oblideu de la tecla Maj, mentre que amb la mà dreta, desplaceu-vos i realitzeu accions amb el ratolí.
  • Totes les civilitzacions són diferents, totes tenen els seus propis punts forts i febles. Els xinesos comencen amb 3 colons addicionals, però sense menjar. Experimenta amb cada civilització, aprèn a jugar amb totes elles.
  • T’han atacat? Has començat a precipitar-te? Premeu H i després B. Això ordenarà que els colons es refugiïn a l'edifici de guarnició més proper (ajuntament, torre, castell).
  • Com s’ha esmentat anteriorment, no us oblideu de l’exèrcit. Construïu estructures militars, actualitzeu les vostres tropes, investigueu constantment sobre noves tecnologies militars. Construir i actualitzar estructures defensives. Per exemple, en èpoques feudals, podeu construir una torre al costat d’una serradora per evitar que els corredors frenin el vostre desenvolupament.
  • Quan es juga en mode de jugador individual, es pot mantenir premuda la tecla Majúscula C abans de començar el joc. Sentirà el so d’activar l’ajuntament quan es prem H, encara que no es vegi res. Si primer espereu que comenci el joc, l'objectiu "1:40" serà inassolible, només obtindreu "1:45" o "1:48".
  • Els objectius descrits en aquest article són assolibles per a tots. Sí, els principiants tindran una mica més de dificultat, però l’essència continua sent la mateixa.
  • Feu que cada coló construeixi una casa al començament del joc per augmentar el límit de població.

Advertiments

  • Vigileu els corredors. Hi ha tres tipus principals de corredors especialitzats en el feudalisme, així com els castells primerencs i tardans.
    • El senyor feudal Rusher al principi del joc buscarà el vostre assentament com a explorador, buscant específicament una serradora. Llavors fa volar arquers, llançadors i escaramussos per frenar la vostra producció trencant la serradora (per no matar els colons). A les primeres etapes, això tindrà un impacte particularment negatiu en el vostre desenvolupament econòmic. La torre de la serradora us ajudarà a solucionar aquest problema, però només parcialment.
    • El més perillós és el rusher, que arriba al començament de l’era dels castells. Portarà amb ell 6-10 cavallers i un parell de carns, començarà a matar colons a les serradores, mines i granges llunyanes, destruint l’ajuntament amb arietes. Els piquers us ajudaran a tractar amb els cavallers, igual que els camells de guerra, si podeu construir-los. La infanteria i els cavallers poden destruir els ariets (no l’ajuntament, els armadors tenen molta armadura).
    • Rasher, avançant al final de l'era del castell, persegueix els mateixos objectius, només a les seves mans un exèrcit molt més poderós. Les unitats dependran de la civilització per a la qual juga el corredor.
    • Heu de recuperar-vos de l'atac el més aviat possible, en cas contrari us quedareu enrere i perdreu. Si teniu una economia lenta durant l’època feudal, el final del joc no és lluny. Si es recupera, es negarà l’efecte de l’atac per si mateix, però el seu oponent, en conseqüència, ho pagarà molt car. Podeu aprofitar la seva debilitat temporal i organitzar una contracorrent!
    • Els rashers especialitzats en edats fosques són rars. Es tracta de jugadors molt hàbils, capaços d’obrir-se camí en les condicions dels estrets límits de l’època fosca. Normalment operen amb quatre guerrers i ataquen serradores i mines d’or. Tot i això, destaquem una vegada més que es tracta d’una raresa. Abans de l’era feudal, probablement no us haureu de preocupar pels corredors.