Com es compten els punts de bitlles

Autora: Alice Brown
Data De La Creació: 28 Ser Possible 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Receptes Creatives d’Abacus cooperativa: Capsa de tresors
Vídeo: Receptes Creatives d’Abacus cooperativa: Capsa de tresors

Content

La majoria de bitlles modernes tenen sistemes de puntuació automàtica que veureu als monitors. Però heu de ser capaços de fer-ho vosaltres mateixos, en cas que el sistema no funcioni o si voleu jugar al mini-bitlles al jardí. A més, saber guanyar punts tu mateix t’ajudarà a entendre millor el joc.

Passos

Mètode 1 de 2: Principis bàsics

  1. 1 Conegueu les regles bàsiques del joc. El joc de bitlles consta de 10 FRAMES (Frame). Per a cada fotograma, el jugador pot fer dos llançaments per tombar els 10 pins.
    • Si el jugador necessitava 2 boles per enderrocar els 10 pins a qualsevol fotograma, el jugador obtindrà un recanvi. Per exemple, un jugador pot disparar 7 pins al primer llançament i 3 al segon.
    • Si un jugador no fa caure cap dels 10 pins del primer llançament, sinó que els elimina tots al segon, aleshores encara se li concedeix un balneari, no una vaga, perquè li van costar 2 pilotes per enderrocar els pins. .
    • S'obté un marc obert quan el jugador no colpeja cap dels pins dels dos llançaments.
  2. 2 Com es llegeix la taula de puntuació. La taula mostra el nom del jugador i cadascun dels deu fotogrames jugats, seguit de la puntuació total. A cada casella del quadre (excepte l’última) hi ha 2 caselles més, on es registra el nombre de pins tombats per cada llançament.
    • L’últim desè quadre es divideix en tres quadrats. Enregistra els resultats del tercer llançament, que s’ha de fer quan el jugador té una vaga o un balneari al desè quadre.
  3. 3 Definiu símbols addicionals. És possible que vosaltres i els vostres amics hàgiu d'esbrinar com marcarem algunes situacions al gràfic que de vegades no figuren a les regles.
    • "Z" o "F" poden representar una pala (o falta): és quan un jugador passa per sobre de la línia al començament de la pista i per la qual rep zero punts.
    • Si el jugador es divideix, podeu encerclar la puntuació o escriure la lletra "S" davant del nombre de pins tombats. Es produeix una divisió quan un jugador fa tombar el passador central, però els passadors de cantonada no són tombats.
    • Si el punt central no està tombat, s'utilitzen els termes "Ample" o "rentat" (Rentat). Podeu designar aquesta situació amb la lletra "W".

Mètode 2 de 2: puntuació

  1. 1 Marc obert. Quan es compta el marc obert, només cal afegir el nombre de pins colpejats després del primer llançament amb el nombre de pins colpejats després del segon. Aquest serà el punt total d’aquest fotograma.
    • A les bitlles, els punts es compten de forma incremental. La nova partitura s’afegeix a l’anterior i s’enregistra al quadrat de cada fotograma. Per exemple, si al primer fotograma el jugador toca 3 pins després del primer llançament i 2 pins després del segon, el número 5 s’escriu al quadrat del primer fotograma. Si el jugador toca un total de 7 pins al segon , llavors el número 12 s'escriu al quadrat del segon quadre.
  2. 2 Com es calcula la SPA. Si el jugador té un balneari, el nombre de pins tombats des del primer llançament es registra a la primera casella i es posa una línia obliqüa a la segona casella.
    • Per al spa, es donen 10 punts, més el nombre de pins que el jugador tombi en el següent llançament. Per exemple, si un jugador aconsegueix un balneari al primer fotograma, i després tomba 7 pins després del primer llançament durant el segon fotograma, el número 17 s’escriu al quadrat del primer fotograma.
  3. 3 Com es calcula la vaga. Si un jugador fa un cop, escriu una X a la casella del primer llançament.
    • Una vaga compta amb 10 punts, més el nombre de pins colpejats durant els 2 llançaments següents. Per exemple, si un jugador té un cop al primer fotograma i després al segon fotograma tomba 5 pins després del primer llançament i 4 pins després del segon, la puntuació total és de 19 al quadrat del primer fotograma.
    • Si un jugador llança un cop i després un altre cop, els punts encara s’afegeixen segons els resultats dels següents llançaments. Per tant, si el jugador té cops als tres fotogrames, la puntuació total del primer fotograma serà de 30.
  4. 4 Com escriure combinacions. Per als principiants, tot sembla una mica confús. Comproveu-ho: si colpegeu un cop al primer quadre, dividiu (7 | /) al segon i 9 punts al tercer, quina serà la puntuació final?
    • Esperem que obtingueu 48. Per al primer fotograma obtindreu 20 (cop més espai = 10 + 10), al segon fotograma escriviu 39 (20 + 10 + 9) i al tercer fotograma - 48 (39 +9) .

Què necessites

  • Paper
  • Llapis
  • Accessoris de bitlles