Com jugar com a enginyer a Team Fortress 2

Autora: Helen Garcia
Data De La Creació: 22 Abril 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Team Fortress 2 Now available on OS X
Vídeo: Team Fortress 2 Now available on OS X

Content

Enginyers; mecànics de Team Fortress 2. Desbordats de coneixement i una dosi de cervesa, els enginyers són personatges de classe defensiva que poden dissenyar, construir i reparar torretes mortals que disparen míssils, útils dispensadors que donen munició, metall, salut i envien aliats al la primera línia es teletransporta per mantenir la lluita, mantenir la zona o empènyer l'equip contrari. Independentment de la situació, l’enginyer sempre hi serà per desplegar reforços, capturar punts de control i inspirar l’equip a guanyar la partida. Si les coses no van segons el planejat, l’enginyer pot agafar una escopeta, una pistola o una clau de confiança.

Passos

  1. 1 Agafa el teu estoig. L’enginyer porta una escopeta de mig tir de sis rondes amb una reserva de 32 llançaments (arma principal), una pistola de dotze rodons amb 200 llançaments addicionals (secundària) i una clau anglesa per construir aparells bojos (armes cos a cos). A més de tot, els enginyers poden construir nombroses estructures que requereixen metall (clau 4).
  2. 2 Aconsegueix metall. Quan apareix al joc, cada enginyer comença amb un màxim de 200 unitats de metall (part inferior dreta). Recolliu metall de caixes de munició, armes dels morts, d’un armari de subministrament o d’un dispensador. Després de construir alguna cosa, l’haureu d’actualitzar per aconseguir la màxima eficiència de l’edifici. Es pot actualitzar cada edifici del nivell 1 (acabat de construir) al nivell 2 (requereix 200 metalls) i al nivell 3 (acabat). L’actualització de la torreta al nivell màxim (3) fa que sigui super letal, capaç de disparar dos gatlings bessons i un llançador de coets (que es pot comparar amb el foc simultani de dos metralladors i un soldat al mateix objectiu). Les millores al dispensador ajudaran l’equip en el futur, donant més municions, metalls i una salut regeneradora més ràpida.
  3. 3 Esbrineu quan i com utilitzar la vostra arma inicial. Els enginyers reben una escopeta, una pistola, una clau anglesa i un dispositiu per explotar els seus propis edificis.
    • Utilitzeu l’escopeta per atacs de curt o mig abast. Aquesta és la teva arma principal que faràs servir en la majoria de lluites.
    • Utilitzeu la pistola a llargues distàncies.Tot i que no és particularment precisa, la pistola de l’enginyer és bona per treure un oponent que es replega. Si en plena batalla utilitzeu la munició de l’escopeta, agafeu la pistola i feu foc.
    • Utilitzeu la tecla tant per a la reparació d’edificis com per al combat cos a cos. Les morts clau són divertides, però no sempre són pràctiques en combat obert. Deseu-lo per reparar la torreta i altres edificis i per a l'espia que fa explotar els vostres edificis. És més ràpid i molt més eficaç atacar un espia amb la mateixa arma que utilitzeu per reparar edificis que canviar a un altre.
  4. 4 Esbrineu com aplicar cadascun dels vostres edificis. Els enginyers són capaços de construir una torreta, un dispensador i teletransportar E / S. Seleccioneu un dibuix i gireu-lo 90 graus fent clic dret si voleu. Col·loqueu l’edifici al lloc que vulgueu i observeu com es construeix automàticament. També podeu prémer-la diverses vegades amb una tecla per augmentar la velocitat de construcció. Al mateix temps, vigileu-lo, en cas contrari, l'enemic pot destruir-lo fàcilment abans que finalitzi la construcció.
    • Torreta (130 unitats metàl·liques). Aquestes torretes de trets dispararan automàticament contra l'enemic que s'acosta, convertint-se en un punt clau de defensa base. El radi de cop de la torreta està limitat i indicat per una esfera pintada amb el color del vostre equip.
    • Hi ha tres nivells de potència de foc de la torreta (nivells 1, 2 i 3), que es poden aconseguir recollint metall i després batre-hi amb una clau. Per passar a cada nivell següent, necessitareu 200 peces de metall. Al nivell més baix, la torreta només serà una addició a l’atac / defensa de l’equip, al nivell 2 i superior serà capaç d’anul·lar qualsevol força enemiga, a excepció d’un espia disfressat a l’abast.
    • Les torretes de nivell 1 són molt senzilles. Disparen i giren molt més lentament que en els nivells posteriors, convertint-se en vulnerables als danys dels jugadors ràpids. En termes de potència de foc, són comparables a la pistola d’un explorador. Els danys causats per una torreta d’aquest nivell poden suportar gairebé qualsevol classe.
    • Les torretes de nivell 2 tenen més potència de foc i poden girar més ràpidament que el nivell 1. Són aproximadament similars en potència de foc als metralladors de sis canons.
    • Les torretes de nivell 3 són les més potents, capaces de girar ràpidament i ràpidament disparant míssils i municions addicionals. Són equivalents a l’arma de sis canons d’un metrallador i al coet d’un soldat.
    • Dispensador (requereix 100 metalls). El dispensador genera poc a poc metall i munició per als companys d’equip. També restaura la salut dels aliats, tot i que a un ritme més lent que el Medic.

    • Combinat amb una torreta propera, el dispensador pot proporcionar a l’enginyer i a altres jugadors metalls, municions i salut pràcticament il·limitats. Tingueu en compte el fet que el dispensador produeix metall bastant lentament, de manera que no espereu una pila de metall immediatament després d’acabar-la.
    • Col·loqueu el dispensador en una posició estratègica a la primera línia per proporcionar als aliats una font constant de salut. No hi haurà cap cost en el mode "mort instantània".
    • A diferència de Team Fortress i Team Fortress Classic, no podeu matar enemics detonant el dispensador. Tanmateix, podeu col·locar-lo en un passadís estret per crear una barrera improvisada. Això és útil per frenar un enemic en retirada i alertar l'enginyer d'un atac imminent.
    • Els dispensadors tenen 3 nivells d’actualització. Com més alt és el nivell, més ràpidament cura els jugadors. En el primer nivell, la seva taxa de curació és de 10 CV per segon, en el segon - 15 CV per segon. Al tercer nivell, recupera 20 CV per segon, gairebé igual a un metge, recuperant 27 CV per segon.
    • El dispensador cura automàticament els jugadors de l’equip que hi són a prop, dos o més constitueixen un punt de curació ràpida per al vostre equip, però això requereix l’ajut d’un segon enginyer.
    • El Heavy o Pyro situat al costat del dispensador no es quedarà sense munició, fins i tot amb foc constant, de manera que, si es col·loca correctament, el Heavy pot actuar com a torreta i el Pyro com a Detector d’espies.
    • Teletransport (125 unitats metàl·liques). El teletransport és especialment útil per transportar ràpidament a la primera línia de jugadors que acaben de reaparèixer. Recordeu que haureu de col·locar l '"entrada" i la "sortida" del teletransportador.
    • Penseu estratègicament a l’hora d’escollir on “entrar” al teletransportador. Cal situar-lo perquè els aliats el puguin trobar fàcilment, però no tan obvi que estigui obert al foc enemic.
    • A més, eviteu col·locar la sortida en una zona oberta, no només per preservar la salut de la sortida, sinó també per salvar la vida dels aliats recentment teletransportats.
    • Recordeu que els jugadors que passen pel teletransportador quedaran temporalment envoltats per una brillantor del color del vostre equip. Els opositors experimentats ho notaran i intentaran trobar la "sortida" del vostre teletransportador.
    • El vostre teletransportador pot transportar un jugador cada 10 segons fins que s’actualitzi, cosa que reduirà el temps a 5 segons per al nivell 2 i 3 segons per al nivell 3.
    • Abans de construir la "sortida", feu clic amb el botó dret per girar els edificis. Això ajudarà els aliats que avancen a tenir una visió clara del camp de batalla, que és millor que entrar en un racó amb el nas.
  5. 5 “Desenvolupar una estratègia.“Tot i que els enginyers estan classificats com a classe defensiva, també tenen moltes oportunitats per jugar ofensivament. No dubteu a experimentar amb diferents tècniques i plans que ofereixen més avantatges per a vosaltres i per al vostre equip.
    • Penseu en el vostre paper defensiu. La majoria dels enginyers passaran tot el partit a la base, col·locant torretes en posicions que els facin menys vulnerables a l’enemic. Si esteu molt a prop del punt de recuperació, potser voldreu plantejar-vos la possibilitat de construir un dispensador a la distància, més a prop de la línia de front per curar els aliats, ja que tindreu fàcil accés a l’armariet de reposició. No oblideu construir una "sortida" per facilitar el moviment dels vostres aliats. Per a l'enginyer defensor, la torreta s'hauria de situar en la posició més avantatjosa per a la defensa de l'objectiu.
    • Penseu també en el paper ofensiu. Els enginyers es poden utilitzar per crear "mini bases" que proporcionin un lloc perquè els companys es retirin per reposar salut i municions, així com per moure aliats mitjançant el teletransportador. En realitzar un paper d’atac, la torreta hauria de servir per defensar la “sortida” i el dispensador.
  6. 6 Compte amb els espies i els seus insectes. Els espies estan equipats amb errors que fan malbé els vostres edificis i els fan inutilitzables. Els errors també consumiran l'energia dels vostres edificis i els destruiran si passen desapercebuts durant massa temps. Si un espia ha col·locat un error al vostre edifici, premeu-lo ràpidament amb la clau diverses vegades per destruir-lo i reparar-lo. És una decisió encertada matar primer l’espia i després reparar i / o reconstruir els vostres edificis. En cas contrari, l’espia espiarà una vegada i una altra o us clavarà una punyalada a l’esquena.
    • És important recordar que els errors desactiven els vostres edificis. Per tant, si un espia ha instal·lat un error a la torreta, no estarà operatiu fins que no se suprimeixi l'error. Això us farà vulnerables no només als atacs d’espionatge, sinó també davant d’altres enemics que avancen.
    • En general, no oblideu que la vostra torreta no dispararà contra l’espia mentre ell sigui invisible i / o disfressat d’un dels vostres aliats.
    • Normalment, les vostres torretes, dispensadors i teletransportadors seran l'objectiu principal de destrucció per part de l'equip contrari, tant durant l'atac com sobretot durant la defensa. En conseqüència, en molts casos, construir torretes i teletransportar-se en llocs ocults o inesperats i de difícil accés pot ser una solució millor que construir-los en punts de defensa tradicionals que són els primers a ser colpejats.Utilitzeu el dispensador i el salt a la gatzoneta per arribar al terrat al punt C del Gravelpit o a la cornisa cantonada de l’etapa 1, punt 2 del Goldrush. Un equip que es troba amb una torreta en una posició poc convencional de vegades quedarà massa bocabadat per prendre una decisió estratègica i caurà sota foc.
    • Estigueu atents a Demoman, el velcro del qual pot enderrocar tot un conjunt de vostres edificis si estan a prop l'un de l'altre. Mantingueu a punta de pistola tots els racons i punts cecs on el Demoman pugui llançar els seus adhesius.
  7. 7 Utilitzeu més les armes. Aconseguir èxits o trobar armes us proporcionarà un armer, un linxament i una guia. També podeu obtenir armes forjant.

Consells

  • Quan treballeu amb altres enginyers, col·loqueu el teletransportador que condueix a la vostra base. Això és útil per obtenir emmagatzematge de metall il·limitat i guiar els companys cap al punt de recuperació. Recordeu que això pot ser confús per a la majoria de jugadors, així que comuniqueu la vostra estratègia a l’equip.
  • Si canvieu de classe, els edificis desapareixeran immediatament després de reaparèixer.
  • Amb el Patch d’actualització de juliol de 2010, hi ha diverses noves armes i canvis d’enginyer a TF2. Aquestes són 4 noves armes i eines desbloquejades, els seus avantatges i desavantatges:
    • Linxament: el linxament pot substituir l’escopeta a l’inventari de l’enginyer. Quan es destrueix una torreta, la pista del linx guanya un cop crític addicional. També rebrà dos crèdits de bonificació per cada matança produïda per la torreta i un per cada assistència. L’inconvenient del linxament és que la seva capacitat de carregador és la meitat de la mida d’un carregador d’escopeta estàndard i no hi ha crits aleatoris.
    • "Guia": l'enginyer substituirà la pistola fiable per una guia i transferirà l'objectiu automàtic de la torreta a les mans del jugador. En utilitzar la guia, la torreta rebrà un camp protector que absorbeix danys, armes a distància més potents i un llançador de coets amb un ritme de foc més ràpid.
    • Armer: és un braç mecànic que substitueix la clau i afegeix 25 CV a la salut màxima de l’enginyer. Substitueix una torreta per una mini-torreta (amb menys potència que una torreta, no es pot modificar, però es construeix molt ràpidament i dóna control al jugador amb l'ajuda d'un guia), i cada tercer cop d'una combinació es converteix en un cop crític, no aleatori uns.
    • Southern Hospitality: una clau innovadora que s’assembla més a una picadora amb punxes. En impactar, l'objectiu pateix 5 segons de sagnat. No té crítiques aleatòries i afegeix un 20% de vulnerabilitat al foc del propietari.
  • Quan actualitzeu els edificis, intenteu mirar constantment al vostre voltant per assegurar-vos que no hi hagi espies ni altres jugadors que es colin a l'esquena amb intencions sanguinàries.
  • La comunicació és una part fonamental de TF2. Si esteu defensant la vostra intel·ligència a ctf_2fort, escolteu els vostres aliats (sense importar xats o converses de veu) per obtenir informació sobre el moviment de l'enemic.
  • Preste atenció a la veu de l’enginyer. Sentireu diferents crits en funció del desenvolupament dels esdeveniments. Per exemple, "Torreta destruïda!" en destruir una torreta o "Un error a la meva torreta" si un espia ha instal·lat un error a la torreta.
  • Recordeu que els edificis es poden girar abans de començar a construir fent clic amb el botó dret (per defecte). Això farà girar l'edifici dibuixant 90 graus. Això és molt útil per al posicionament estratègic en cornises i posicions similars.
    • És una bona idea girar els edificis per maximitzar la seva eficiència. Gireu la "sortida" del teletransport perquè deixi anar els jugadors a l'espai lliure perquè no s'afanyin a confondre's. Gireu la torreta perquè no perdi el temps girant, deixant als enemics menys temps per reaccionar.
  • Presteu atenció a la pantalla del reproductor a l'extrem superior esquerre. Si una de les vostres estructures es fa malbé, sentireu un "pit" i el HUD ressaltarà l'estructura danyada.
  • No us quedeu massa temps en ubicacions específiques del mapa.Un bon enginyer enderrocarà i reconstruirà els seus edificis en punts estratègics per tal de complir l’objectiu i atendre les necessitats de l’equip. Les estructures erigides a les zones actualment no jugables del mapa són inútils.
  • No penseu que només podeu actualitzar i reparar els vostres propis edificis. Si us heu unit amb un altre enginyer i la vostra torreta és destruïda, ajudeu el vostre company per protegir-la de la destrucció.
    • Podeu eliminar els errors dels edificis d’un enginyer aliat si mor.
  • Intenteu trobar la millor ubicació per a cadascuna de les vostres torretes. Els espais tancats, les zones al voltant de les cantonades i darrere de grans còdols són bones posicions.
    • Es recomana construir torretes al lloc on podran disparar als jugadors que intentin destruir-los. Per tant, és una mala idea situar-los en una zona oberta on un franctirador o una sèrie de míssils ben disparats puguin disparar-los des de la distància. Els penya-segats i les cantonades no seran una bona posició, ja que l'enemic pot triar fàcilment una posició des de la qual destruiran la torreta sense fer-se mal. Assegureu-vos també que l'àrea d'impacte cobreixi tots els possibles angles d'atac des dels quals les armes dels jugadors poden colpejar la vostra torreta.
  • Recolliu armes d’oponents caiguts (i també companys) i caixes de municions. Seran una excel·lent font de metall per construir, reparar i modificar les vostres estructures.
    • Per cada arma que agafis, obtens 100 metalls. Simplement no fugis lluny de la base!
  • Podeu saltar als vostres propis edificis per construir quelcom més alt. Per pujar-hi, salteu i ajupiu-vos en l'aire, avançant. Posant-se dret i saltant sobre el dispensador o la torreta, es pot accedir a llocs més alts on l’espia no pot arribar. Si no podeu saltar a un lloc alt, salteu i creeu una "sortida" al turó que us portarà fins al final de la construcció. El vostre equip (en particular els franctiradors) us encantarà per l’oportunitat de pujar més amunt, més enllà de la gamma d’espies i exploradors, tan desitjosos de matar-los.
  • Establir una base avançada, especialment en els partits de punts de control, pot ser molt valuós per al vostre equip.
  • Intenteu estar a prop de la línia de front i prou lluny d’ella per construir sense estar sota foc.
  • Si observeu que un espia col·loca errors constantment a la vostra torreta, mateu-lo amb la clau. Serà més fàcil destruir l’error i matar l’espia amb la clau que destruir l’error amb la clau i arribar a l’escopeta per matar l’espia.
  • Podeu accelerar el procés de construcció de qualsevol dels vostres edificis simplement colpejant-hi la clau després de col·locar-lo. No obstant això, això és sobretot una mala idea, ja que després de col·locar una estructura, és possible que hagueu de córrer buscant metall, almenys si no hi ha un dispensador a prop vostre i no perdeu temps en tasques tan arriscades.
  • És extremadament estrany copejar a un espia amb una clau. Molts enginyers acostumen a utilitzar només una clau tot el temps. Tot i que la clau mico té el percentatge de cops crític més alt de qualsevol arma cos a cos del joc, l’escopeta gairebé sempre bat la clau en danys. Utilitzeu la clau només quan l’escopeta no arriba a l’objectiu.