Com es juga a Scrabble

Autora: Ellen Moore
Data De La Creació: 13 Gener 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Cómo se juega - Scrabble (Alfapet, Funworder, Word for Word)
Vídeo: Cómo se juega - Scrabble (Alfapet, Funworder, Word for Word)

Content

Scrabble (o originalment Scrabble) és un joc de paraules clàssic i addictiu. L'objectiu del joc és aconseguir el màxim nombre de paraules per a les paraules compostes al terreny de joc, que d'alguna manera estan lligades a les paraules d'altres jugadors. Per jugar a Scrabble, cal com a mínim un company. També necessitareu un terreny de joc oficial i un joc complet de daus amb lletres.Durant el joc, haureu d’arribar a paraules, comptar punts i desafiar les paraules equivocades dels vostres oponents i, si cal, canviar els ossos de les mans si no us convé. En aquest cas, un jugador serà responsable de portar un registre dels punts aconseguits per tots els jugadors, de manera que al final del joc es pugui identificar un guanyador. Si us agrada aquest joc, podeu començar a reunir-vos amb els amics més sovint al terreny de joc o pensar a unir-vos al club de Scrabble i fins i tot inscriure-us a les competicions corresponents.

Passos

Primera part de 5: Preparar-se per jugar

  1. 1 Assegureu-vos de tenir tot el necessari per jugar a Scrabble. Abans de començar a jugar, heu d’assegurar-vos que teniu tot el que necessiteu per a això. Necessitareu un tauler, 104 ossos de lletres, un suport per a cada jugador i una bossa d’ossos. A més, hauràs de trobar d'un a tres companys d'equip al joc.
  2. 2 Cerqueu un diccionari perquè pugueu gestionar casos difícils. Hi ha situacions en què, durant el joc, un dels jugadors pronuncia una paraula que sembla errònia per a la resta de jugadors o que no ho és en absolut. En una situació similar, cal comparar la paraula donada amb el diccionari. Per tant, només cal tenir a mà un diccionari per tractar aquests casos.
  3. 3 Aboqueu els ossos de la lletra en una bossa i sacsegeu-la. Perquè els ossos amb les lletres es barregin bé, s’han d’abocar en una bossa, lligar-los i sacsejar-los bé. Si no teniu una bossa, podeu col·locar els ossos cap avall sobre la taula i remenar-los.
  4. 4 Determineu qui començarà el joc primer. Passa la bossa en cercle a cada jugador i demana’ls que en treguin un os. Descobriu les lletres allargades posant-les sobre la taula. El joc comença amb el jugador que té un os amb la lletra "A" o amb la lletra més propera (alfabèticament). Deixeu caure els ossos de les lletres a la bossa i torneu a barrejar-los abans d’escriure les lletres del joc.
  5. 5 Traieu els daus del joc de la bossa. Començant amb el jugador que dibuixa la lletra més propera a "A", passeu la bossa en cercle a tots els jugadors i traieu 7 fitxes cadascuna (sense mirar). No mostris les fitxes a altres jugadors. Col·loqueu-los al suport dels ossos i passeu la bossa al següent jugador. Tots els participants al joc han de tenir 7 fitxes.

Part 2 de 5: Joc

  1. 1 Feu la primera paraula al camp de joc. El jugador que anteriorment va dibuixar l'os amb la lletra més propera a "A" ha de compondre la primera paraula al terreny de joc. Ha de consistir en dues o més fitxes i passar pel pinyó central del terreny de joc. Les paraules del joc es poden disposar verticalment o horitzontalment, però no en diagonal.
    • A l’hora de calcular punts per a la primera paraula, tingueu en compte que el jugador que ha dissenyat la primera paraula obté el doble del nombre de punts, ja que l’asterisc al centre del camp de joc es refereix a les cel·les de premi que duplicen els punts per a la paraula que els passa. Per exemple, si la primera paraula va obtenir 8 punts, el jugador rebrà 16 punts per això.
  2. 2 Compta els punts. No oblideu comptar els punts després d’haver completat la paraula. Per fer-ho, afegiu els punts indicats a l'extrem inferior dret de cada os que s'utilitza per formar la paraula. Si alguna de les fitxes cau a la casella de premis del terreny de joc, ajusteu la puntuació d'acord amb les instruccions d'aquesta casella.
    • Per exemple, si la vostra paraula va passar per un quadrat que diu "Doble paraula", haureu de duplicar els punts de la paraula que hàgiu unit. Si hi ha algun os sobre el quadrat amb la inscripció "Doble lletra", al comptar punts per a una paraula, només heu de duplicar els punts per a aquesta lletra.
  3. 3 Traieu els ossos de les lletres que falten. Després de cada moviment, hauràs de treure de la bossa exactament tantes fitxes noves com acabes d’utilitzar per formar la paraula.Per exemple, si heu utilitzat 3 fitxes, al final del vostre torn haurà de dibuixar 3 fitxes noves amb lletres. Col·loqueu-los a la grada i passeu la bossa al següent jugador.
  4. 4 Creeu paraules noves basades en les ja exposades. En els moviments posteriors, les paraules noves haurien de basar-se en les ja exposades. No es poden establir paraules separades al camp de joc, totes han d’estar interconnectades.
    • En establir una paraula nova, assegureu-vos de comprovar la correcció de totes les relacions de la nova paraula amb les paraules anteriors. Una paraula nova hauria de tenir almenys una connexió amb alguna paraula anterior, però si hi ha diverses connexions d’aquest tipus, en totes les seves direccions només s’han d’obtenir paraules existents.
  5. 5 Utilitzeu els daus amb lletres de manera que obtingueu el màxim nombre de punts per torn. Seria aconsellable pensar en diverses opcions alhora i triar la que us aportarà més punts. Al mateix temps, intenteu utilitzar els avantatges que els quadres de premis del camp de joc donen als jugadors, així com lletres de gran valor com "Ф" i "Щ" o "ъ". A continuació s’indiquen els tipus de places de premis que trobareu al camp de joc.
    • Carta doble - un os que colpeja un quadrat determinat obté el doble del nombre de punts que s’hi indiquen.
    • Doble paraula - una paraula amb una lletra en una cèl·lula d’aquest tipus obté el doble de punts.
    • Triple carta - un os que cau sobre un quadrat determinat rep el triple del nombre de punts que s’hi indiquen.
    • Triple paraula - Una paraula amb una lletra en una cel·la d’aquest tipus obté un triple total de punts.
  6. 6 Desafia les paraules d'altres jugadors. Si creieu que no existeix una paraula publicada per un altre jugador o que s’hi ha comès un error, es pot discutir. La paraula en disputa es compara amb el diccionari.
    • Si la paraula contestada és present al diccionari i el jugador l’ha escrit correctament, roman al camp de joc i el jugador rep punts per ella. La persona que va discutir aquesta paraula salta el seu torn.
    • Si la paraula no es troba al diccionari o conté un error, s’elimina del camp de joc. El jugador no suma punts i malgasta el torn actual.
  7. 7 Canvieu els ossos per lletres que no necessiteu. En una etapa determinada del joc, podeu decidir canviar alguns o tots els vostres ossos per uns altres. L’intercanvi es considera un moviment. Els ossos innecessaris es deixen caure en una bossa i es barregen, després es treu el mateix nombre d’ossos que s’han deixat caure. Recordeu que quan feu un intercanvi, perdeu el dret a formar una paraula en el mateix torn.

Part 3 de 5: Puntuació

  1. 1 Seguiu comptant punts a mesura que avanci el joc. És molt important mantenir la puntuació precisa de cada jugador durant tot el joc. El jugador que va compondre la paraula ha d’anunciar el nombre de punts aconseguits per aquesta paraula i el responsable de registrar els punts ha d’anotar amb cura els punts de tots els jugadors després de cada moviment.
  2. 2 Presteu atenció a les places de premis del terreny de joc. Les caselles de premis us permeten augmentar el nombre de punts rebuts per la paraula completada, així que poseu-hi especial atenció durant el joc. Podeu utilitzar les propietats de la casella del premi només si heu col·locat un os amb una lletra al torn actual. Aquelles caselles de premis, les propietats de les quals ja hagueu utilitzat vosaltres o altres jugadors en torns anteriors, no es tornaran a comptar.
    • Amb la consideració simultània de quadres de premis per a lletres i paraules, en primer lloc, es calcula el total de punts per a lletres i només llavors es determina el nombre addicional de punts per duplicar o triplicar la paraula. Per exemple, si la vostra paraula cobria simultàniament els quadrats "Doble lletra" i "Paraula triple", primer heu de tenir en compte la lletra doble i, a continuació, multiplicar el nombre total de paraules per tres.
  3. 3 Aconsegueix 50 punts addicionals per al jugador que utilitzi els set daus amb lletres per formar la seva paraula. Si un jugador utilitza tots els ossos de la mà, aquesta és l’anomenada situació de bingo. En aquest cas, els punts de la paraula composta, tenint en compte l’acció de les caselles de premis del terreny de joc, s’incrementen en 50 punts més.
  4. 4 Feu un resum al final del joc. Quan els jugadors hagin esgotat les seves últimes fitxes o ja no puguin formar cap paraula nova, feu un balanç de la puntuació final de cada jugador. En aquest cas, tots els jugadors han d’anunciar el nombre de punts que correspon als ossos amb lletres restants a les mans (si n’hi ha). Aquests punts es dedueixen de la puntuació total del jugador.
  5. 5 Anuncia el guanyador. Després de resumir els resultats i reduir la puntuació dels jugadors pel cost dels ossos no utilitzats, es coneix el guanyador. La persona amb més punts finals es considera la guanyadora. El segon lloc es concedeix a qui va obtenir el següent nombre més alt de punts, etc.

Part 4 de 5: Trobar companys de joc

  1. 1 Convida els teus amics a una ronda amistosa del joc. El Scrabble és divertit i fàcil de jugar, de manera que és una bona manera de passar temps amb els amics. Convideu uns quants amics a casa vostra per passar una nit d’Scrabble. D’aquesta manera podràs divertir-te i practicar alhora.
  2. 2 Uniu-vos al Scrabble Lovers Club. És possible que vulgueu jugar a Scrabble regularment. Si entre els vostres coneguts no hi ha tanta gent que vulgui tant aquest joc que acceptaria jugar-lo amb vosaltres setmanalment, podeu unir-vos al club dels amants de Scrabble. Intenta trobar un club local existent o converteix-te en l'organitzador d'un mateix.
  3. 3 Inscriviu-vos a una competició. Un cop hàgiu desenvolupat les vostres habilitats de joc a un nivell determinat, quan us sentiu preparats per competir contra altres jugadors qualificats, proveu de registrar-vos per competir. A la competició tindràs l'oportunitat de conèixer altres àvids fans de Scrabble i hauràs de jugar a moltes rondes d'aquest joc.

Part 5 de 5: Reproducció de Scrabble Pro

  1. 1 Juga a Scrub utilitzant les paraules incloses al diccionari explicatiu estàndard de la llengua russa i descarta les paraules inexistents o no enregistrades. Si jugueu a Scrabble a nivell professional, heu de seguir les regles del joc. Compreu-vos un diccionari de rus i seguiu les regles mentre jugueu amb els amics. Cal practicar exactament l’estil de joc que es requereix als jugadors professionals.
    • Podeu practicar jugant en línia en aquest lloc i aquells que vulguin jugar amb vosaltres, aficionats i professionals es poden trobar a la pàgina del mateix joc a VKontakte.
    • D'aquesta manera, podreu aprendre enginys ràpids i preparar-vos bé en paraules insòlites i costoses, com ara "FURSCHIK", que és extremadament útil per a la transició a un nivell professional del joc.
  2. 2 Tingueu en compte l’etiqueta quan participeu a competicions. Les competicions no s’assemblen gens als jocs que tenen lloc a la taula de la sala d’estar. Per a ells, estableixen les seves pròpies regles i regulacions perquè tot estigui sense problemes. Els conceptes bàsics de les regles del torneig rus es poden trobar aquí. Els jugadors de la competició solen estar obligats a:
    • feu un seguiment de les hores d’inici i finalització del vostre torn;
    • registra després de cada moviment la puntuació per a tu mateix i per al teu oponent;
    • treure ossos nous de la bossa amb lletres al nivell del cap, girant cap al costat;
    • estigueu preparats per dir la paraula "pausa", que us proporciona 15 segons de temps per desafiar la paraula dissenyada per l'oponent;
    • recórrer a utilitzar un ordinador per resoldre problemes controvertits.
  3. 3 Uniu-vos a la Federació Russa de Scrabble. És a través d’ella que podeu aprendre sobre les principals competicions. Per participar en aquestes competicions, heu de ser membre de la federació. Si voleu convertir-vos en professional, només necessiteu aquest pas.
    • Si necessiteu una mica de pràctica, busqueu un club local de Scrabble a la vostra zona.Aquesta és una bona manera d’obtenir l’experiència necessària abans d’afiliar-se a una federació.
  4. 4 Estudieu amb atenció les paraules de la llengua russa. A Scrub, les paraules són la teva arma. Com més sàpiga, millor jugaràs. Dediqueu temps a navegar diàriament per les pàgines del diccionari. Intenteu revisar regularment la xarxa per esbrinar la "paraula del dia". Millor encara, intenteu buscar les llistes de paraules guanyadores de Scrabble. Els professionals fins i tot es preparen cartes amb aquestes paraules per si mateixos, les estudien acuradament i presten especial atenció a les llistes de paraules inusuals que poden ser decisives per guanyar la partida.
    • Fins i tot podeu cercar llistes de paraules que només continguin una de les lletres valuoses, per exemple, "Ф", "Щ" o "b".
    • Tot i que no tots els diccionaris de la llengua russa contenen paraules jurades, són força acceptables per jugar a Scrabble.
  5. 5 Apreneu a avaluar correctament els ossos amb lletres a les mans. Algunes lletres són notablement més útils que altres, per exemple, la lletra "Y" es pot afegir a gairebé qualsevol substantiu per crear un plural i obtenir punts addicionals. És aconsellable guardar les fitxes buides per a una gran paraula o per al moviment final del joc, de manera que no sigui tan difícil. Proveu de desfer-vos ràpidament del signe sòlid no molt fàcil d'utilitzar (fins i tot amb les paraules petites "volum" o "sortida").
    • Un joc senzill de puntuació amb les lletres que teniu disponibles sol ser preferible a la pràctica d’agafar temporalment alguns daus perquè pugueu fer una paraula fantàstica o triplicada. Intenta acumular la teva puntuació tant com sigui possible amb cada moviment.
  6. 6 Porteu un registre de les fitxes utilitzades i restants al joc. Els jugadors professionals han de portar un registre oral o escrit dels ossos que queden a la bossa. De vegades és molt important determinar les accions posteriors del jugador. Si voleu intercanviar ossos amb l’esperança d’aconseguir una vocal, us serà útil saber quantes d’aquestes lletres queden al joc. Si al terreny de joc no veieu lletres costoses (per exemple, "Ф", "Щ" o "b") i no teniu aquestes lletres a les mans, podem suposar que aquestes cartes són a les mans d'un oponent (en aquest cas, seria raonable intentar inventar una paraula triple per evitar que el vostre oponent faci això).
    • Aquí podeu trobar la composició quantitativa de fitxes amb lletres en diferents versions del joc.

Consells

  • Les rajoles buides poden substituir qualsevol lletra, però recordeu que el valor és zero quan es calculen punts.

Què necessites

  • Camp de Scrabble
  • Bossa per a ossos amb lletres
  • Ossos amb lletres
  • Vocabulari
  • Paper
  • Llapis
  • 4 significa fitxes a les mans dels jugadors