SF escrivint històries

Autora: Frank Hunt
Data De La Creació: 14 Març 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
SF escrivint històries - Consells
SF escrivint històries - Consells

Content

La ciència ficció ha canviat molt des dels temps de Jules Verne. S’ha tornat més complex i popular a un ritme ràpid que mai. Escriure en aquest gènere pot ser tot un repte, però si teniu en compte algunes coses, estareu més preparats per escriure una gran història de SF.

Per trepitjar

Primera part de 3: inspiració

  1. Comenceu a investigar els desenvolupaments científics. La ciència ficció elabora regularment els darrers desenvolupaments científics que han captat el nostre imaginari col·lectiu. Si teniu problemes per arribar a una història molt bona, un bon lloc per començar és centrar-vos en els desenvolupaments científics actuals. Utilitzant els darrers desenvolupaments científics com a base, podeu evitar molts dels clixés antics i escriure alguna cosa que la gent vulgui llegir.
    • Per exemple, podeu començar a seguir el fil de Reddit r / Futurology. Es tracta d’un fòrum en línia que segueix de prop els desenvolupaments científics recents. El contingut d’aquest lloc hauria de poder donar-vos moltes idees sobre com serà un món futur.
  2. Llegiu bons exemples de ciència ficció. Cercar inspiració en els clàssics de SF també us pot ajudar a escriure les vostres pròpies històries. No ho deixeu de banda perquè temeu que deixeu de ser original: llegir l’obra dels altres us pot ensenyar molt sobre el que funciona i el que no funciona en un llibre. També podeu aprendre molt sobre l’aspecte o el so que sol tenir SF, de manera que podeu prendre una decisió informada sobre si voleu mantenir-vos amb aquest estil o desvincular-vos-en del tot.
    • Els bons llibres per llegir inclouen Duin, El somni de les ovelles elèctriques d’Android, El manual de l’autostopista transgalàctic i El conte de la serventa.
    • Proveu també altres gèneres SF. SF és un gènere molt complex i inclou molts subgèneres. També podeu provar de llegir ciència ficció dura, ciència ficció suau, steampunk, òpera espacial, ciberpunk i SF postapocalíptic.
  3. Mireu els esdeveniments del món. La ciència ficció és el seu element quan la història ens ensenya alguna cosa sobre el món que ara vivim. Quan les coses que passen són massa properes, de vegades les persones s’impliquen massa emocionalment i els costa seguir mirant-les racionalment. Quan empaqueteu esdeveniments recents en forma d’estrangers i altres planetes, les idees esdevenen més fàcils de processar i entendre. Inspira't de l'actualitat que és important per a tu i que et sembla interessant i explica la història de manera que la gent pugui perdre alguns dels seus prejudicis.
    • Per exemple, el clàssic SF de Duin tracta realment de conflictes al Pròxim Orient després de la Segona Guerra Mundial i s’explica d’una manera que facilita al lector modern entendre el punt de vista dels pobles del desert.
  4. Pregunteu-vos quin missatge voleu transmetre. També podeu construir la vostra història al voltant d’un missatge que vulgueu que entenguin altres persones. Aquesta pot ser una gran manera de construir un llibre perquè us proporciona un camí i un propòsit. Quan la vostra història realment condueix a alguna cosa i té un significat final, cosa que els lectors poden portar amb ells, és molt més probable que en tingui un impacte.
    • Per exemple, és possible que vulgueu que els lectors s’adonin que el dolor és una emoció contagiosa. Aleshores podríeu escriure una història sobre com un almirall va arriscar la seva carrera per salvar la reputació de la seva dona, que va morir traint l’imperi i, al seu torn, perd la vida.

Part 2 de 3: dissenya el teu propi món

  1. Deixeu que el vostre món brolli de material amb què la gent es pugui relacionar. La ciència ficció sovint pot ser completament diferent del món que coneixem. Per a molta gent és difícil entendre un món tan diferent del nostre. Si voleu crear una història que ressoni amb moltes altres persones, escriviu alguna cosa amb arrels al món que coneixem.
    • Per exemple, el personatge principal pot ser d’una raça alienígena d’humans arbres. El personatge pot lluitar amb els seus sentiments perquè no troba parella.
  2. Feu un seguiment del que passa al món científic real. La ciència ficció, òbviament, conté molta ficció. No hi ha res dolent en això. Però si la ciència de la vostra ciència ficció està massa allunyada del que la gent entén quan es tracta de com funcionen les coses, no els resulta creïble. Fins i tot pot semblar com si no estigués ben escrit, perquè de vegades s’utilitza una tecnologia massa imaginativa en ciència ficció per tapar els buits de la trama. No doneu als lectors una excusa per trobar errors en el que heu escrit: no ignoreu completament la ciència real.
    • El millor exemple d'això és la picada d'aranya radioactiva. En el moment en què es va crear Spider Man, els humans sabíem molt poc sobre la radiació. Sembla que tots els científics estaven fent grans passos i que sabien què podrien fer amb aquesta substància. Però la gent ara sap que una enorme dosi de radiació us matarà principalment a diferents ritmes. No hi ha súper potències ni evolució accelerada. No escriviu sobre una mossegada d'aranya radioactiva.
  3. Elabora una sèrie de regles bàsiques per al teu propi idioma. Si esteu elaborant un idioma aliè o algun altre idioma fals per a la vostra història, pot ser útil establir algunes regles bàsiques per al so i l’ús de la llengua. Això no vol dir que hagueu de crear un elf completament desenvolupat per al vostre llibre sobre els seus Tolkiens, sinó que ajudi el lector a fer-lo més creïble evitant irregularitats en el text.
    • Per exemple: no utilitzeu una frase com ara "br’ack drack kagash met eerk" i una frase com "lae kalai O’oro siita ai" per al mateix idioma. Tot i que són falses, és clar que són massa diferents per pertànyer a la mateixa llengua (una té moltes consonants, l’altra moltes vocals). Això també pot destruir el so característic del vostre idioma. Només cal pensar a barrejar Klingon i Elfs.
  4. Construeix la cultura. Si la vostra història transcorre en un món aliè o, fins i tot, en una Terra molt diferent a la nostra, haureu de pensar bé la cultura de la gent d’aquest món. Quan la vostra història és molt similar a la vida contemporània, és fàcil fer suposar al lector que la cultura és molt la mateixa. Tot i això, si fas broma als alienígenes de Seinfeld, el lector tindrà molts més problemes per entrar al teu món.
    • Les coses a tenir en compte són les òbvies: música, art, allò que la gent fa per plaer i religions. També podeu pensar en la política i la història, i com els canvis en aquestes àrees poden haver afectat la raça, la igualtat de gènere i altres factors socials que afecten la vida quotidiana.
  5. Crea el teu entorn. Un dels aspectes més atractius de la ciència ficció és el sentit que té el lector, com si pogués escapar del món conegut per un moment a un altre més interessant. Això vol dir que haureu de crear un món atractiu amb la profunditat suficient per atreure el lector a la història.
    • Penseu en coses com la geologia, l'ecologia, els biomes, les ciutats, els paisatges i, per descomptat, els entorns no terrestres, a més dels vaixells i els ports. El que funcioni millor per a la història. Penseu en què provoca aquests llocs i en els tipus de problemes que poden trobar les persones quan existeixen en un entorn així.
    • Per exemple, Dune de Frank Herbert és increïblement fort per captivar el lector a través de les imatges que crea d’un planeta desèrtic. Les vastes extensions de sorra, muntanyes rocoses, cucs gegants i oceans subterranis creen una sensació màgica que fa que la trama sigui encara més atractiva.
    • Ser coherent en la descripció de l’entorn on transcorre la vostra història també farà que la vostra història sigui més tangible i creïble. No col·loqueu el país de les meravelles d'Alícia just al costat de la jungla d'Apocalypse Now i, si ho feu, assegureu-vos que tingui un propòsit molt clar dins de la història.

Part 3 de 3: desenvolupar la vostra història

  1. Tria el conflicte. El conflicte és un dels motors més importants d’una història i hi ha diversos tipus de conflictes per triar segons el tipus d’història que vulgueu explicar. El tipus de conflicte és una indicació clara per al lector del que veieu com a missatge important del text i de quins tipus de temes haurien de tractar.
    • Un exemple de conflicte és l’home contra la natura. Aquest tipus d’història que pot tractar-se d’una dona encallada en un planeta desconegut sol tractar de fer front als desafiaments normals de les nostres vides.
    • Podeu trobar més informació sobre diferents tipus de conflictes en aquest article al pas 2
  2. Intenta retratar el so de la història el millor possible. Escriure un llibre és més que escriure frases tècnicament correctes i explicar una història. Les paraules que trieu són importants.
    • Tria una perspectiva narrativa. Qui explica la història. Podeu triar entre una perspectiva de primera persona, segona persona i tercera persona. Això fa la distinció més sorprenent entre com es llegeix la història. També té un paper important en el que feu i no compartiu amb el lector. Per exemple, un narrador en primera persona, la perspectiva de mi no sabrà què pensa un altre personatge. Podeu utilitzar-lo per ocultar informació del lector perquè pugueu revelar-la quan sigui necessari.
    • Tria una hora. Es tracta de si la història té lloc en el passat, el present o el futur. Fins i tot podeu alternar-ho dins de la mateixa història, amb alguns capítols situats en un temps i altres capítols en l’altre (no obstant això, no es recomana fer-ho molt). Cadascun té els seus propis reptes o pot recolzar la història a la seva manera.
    • Trieu una vocalització (veu narrativa). La vocalització és la manera com s’explica la història. S’explica mentre el narrador hi està pensant? Per correu electrònic (perquè les cartes probablement no encaixen realment en ciència ficció)? El narrador és fiable o no fiable?
  3. Compliu un estil determinat. Un estil d’escriptura tracta de les paraules que trieu per explicar la vostra història. Ara la majoria de la gent ho farà de manera natural, però presteu atenció a si hi ha passatges a la vostra història on els estils no coincideixen. Això sol passar quan es triga molt a escriure-la, ja que experimentareu diferents emocions i influències durant aquest temps. Tot i que expliqueu la història, hauria de ser la mateixa sempre o hauria de patir canvis subtils que tinguessin sentit en el context de la història.
    • Llegiu la vostra història i compareu les diferents seccions. Ho expliqueu d’una manera divertida, com El manual de l’autostopista transgalàctic? O més seriosament, com Duin? Parlen com personatges d’una obra de Shakespeare o adolescents d’una pel·lícula dels anys 80?
  4. Trieu una estructura: l’estructura d’una història tracta de com s’explica en un sentit més ampli. La forma més habitual de pensar-ho és com els actes d’una obra de teatre, ja que molts escriptors encara utilitzen aquest format per a les seves pròpies històries. Teniu la primera secció (on s’introdueix la història), la segona (on es desenvolupa la història) i la tercera secció on es completa la història. Per descomptat, hi ha més possibilitats que aquesta estructura, però és la més utilitzada.
    • L'estructura descrita en aquest pas també s'anomena "estructura en tres actes". També hi ha alguna cosa com una estructura de dos actes o una estructura de quatre actes, una estructura cíclica (monomito) o una història no lineal.
    • Per tant, suposem que voleu provar l'estructura de quatre actes. Aquest és molt similar al de tres actes, però entre el principi i l'acte final teniu un altre acte que indica el que està en joc i, a continuació, l'acte que detalla el conflicte.
  5. Intenta mantenir un ritme adequat. El tempo és la velocitat a la qual tenen lloc esdeveniments importants de la història. El tempo és crucial per a qualsevol forma de ficció i sens dubte important per als llibres SF (la tradició diu que solen ser més llargs que la majoria dels altres llibres, amb una mitjana d’unes 100.000 paraules). Si el ritme no és correcte, és possible que el lector tingui dificultats per mantenir-se a la història perquè és massa lent o massa ràpid per empatitzar realment amb els personatges.
    • Si teniu problemes amb el ritme, dibuixeu la trama per vosaltres mateixos. Dividiu la vostra història en tres actes i, a continuació, torneu a dividir-los en tres arcs. A continuació, cada arc es divideix en tres accions significatives o punts de trama. Per exemple, a Star Wars, un arc pot semblar que "els droides han estat capturats pels Jawa, Luke troba el missatge de Leia, Luke es troba amb Obi Wan" o "Luke es cola a l'Estrella de la Mort sense ser vist, Luke rescata a Leia, Obi Wan és mort. . ".
  6. Utilitzeu el viatge de l’heroi. Una última eina que podeu posar al pit és el viatge de l’heroi (de vegades anomenat Monomito). Aquesta és la teoria, encunyada pel famós mitòleg Joseph Campbell, que totes les històries són essencialment les mateixes.Moltes bones històries s’adapten a un format estàndard que podeu utilitzar com a base quan la trama no té finalitats.
    • La base del monomito us hauria de semblar familiar. El viatge de l’heroi tracta de viure una vida normal quan alguna cosa canvia sobtadament i el personatge principal (o les persones) es veu obligat a fer un viatge cap al desconegut. L'heroi es troba amb tota una varietat de personatges, haurà de superar les proves, però finalment aprèn alguna cosa que es pot utilitzar per superar algun repte important. Ara que la tasca s'ha completat, poden tornar a la vida normal amb aquesta nova riquesa d'experiència.

Consells

  • Podeu combinar diferents idees per basar-vos en el llibre; no cal que us enganxeu només a un.
  • No tingueu por d’escriure sobre alguna cosa que probablement mai passarà. La ciència és el fonament, però també és ficció, de manera que podeu violar els fets amb confiança. És molt més important que els vostres personatges siguin creïbles.
  • Els vostres lectors normalment acceptaran una violació important de la ciència real. Trieu-lo amb cura i utilitzeu-lo per explicar tots els altres esdeveniments i tecnologies fantàstics que apareixen al vostre llibre. Fins i tot podreu sortir amb la modificació de les lleis conegudes de la física; el truc és crear una diferència significativa, però d’una manera imperceptible per a la tecnologia actual.
  • No cal sentir que ha d’utilitzar el món físic tal com el coneixem. El gran èxit SF consisteix en mons completament formats.
  • Quan descriviu un món, assegureu-vos que els vostres mons estiguin clarament descrits i intenteu que el lector pugui imaginar-lo fàcilment.
  • Llegiu un munt de SF abans de començar, només per tenir-ne una idea. Alguns grans exemples per a principiants són Madeline L'Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix i James Patterson. (Nota: alguns d'aquests autors també escriuen per a gèneres diferents de SF). Per als lectors més experimentats, proveu Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter i Robert A. Heinlein.
  • No tingueu por d’escriure una paròdia del gènere. Un llibre considerat per molts com el millor llibre de SF de tots els temps, El manual de l’autostopista transgalàctic, és de fet una paròdia.
  • Obteniu informació sobre què voleu escriure. Exemples:
    • Mai deixeu que un terrícola surti de la nau espacial sense vestit espacial, sobretot a l’espai, però tampoc als planetes o llunes amb una atmosfera estranya (sempre heu d’evitar els éssers vius a l’espai sense vestit espacial, excepte un personatge com Superman). Un terrícola només pot sortir de la seva nau espacial a la Terra o a altres cossos celestes amb una atmosfera semblant a la Terra sense vestit espacial.
    • Només brillen les estrelles. Els planetes, asteroides i altres objectes de l’espai només reflecteixen la llum de les estrelles.

Advertiments

  • Molts escriptors de ciència ficció consideren que el personatge principal ha de ser una mena de súper científic. Això no es cert. La gent normal també és bona.
  • Si el vostre protagonista (o fins i tot un personatge secundari) és un científic, assegureu-vos que no coneguin la ciència. La ciència és multidisciplinària. Això significa que un biòleg probablement no sap res de robòtica i viceversa. Indiqueu el camp en què s’especialitza el personatge i limiteu la seva experiència a aquest camp. Potser sap alguna cosa sobre altres temes, però un físic quàntic no donarà consells sobre plantes verinoses. Si el científic de la història és un "gat de tots els oficis", assegureu-vos que realment és un "mestre" en no més d'un.
  • Si tens un bloc d’escriptor, no et rendeixis de la història. Doneu-li una mica de temps. Si renuncieu, us penedireu més endavant.
  • No és el mateix un científic que un enginyer. Un científic pot plantejar noves teories. Un enginyer decideix si es pot construir. No deixeu que el físic de la història construeixi un dispositiu des de zero basat en una teoria de partícules recentment ideada. En termes generals, els coneixements d’enginyeria elèctrica no entren en la formació dels físics ordinaris.
  • La ciència real no sol ser tan excitant. Es necessiten molts tràmits, xarxes i burocràcia. I la majoria dels científics van al final del dia a les seves famílies o a la vida privada, que inclouen aficions, éssers estimats, amics, factures, una hipoteca i tot el que tothom ha de tractar. La majoria dels científics no són aventurers extravagants com Reed Richards o Bernard Quatermass. Eviteu també la representació tòpica d’un científic com el rastre retirat o el nerd extrem. Els científics tenen passió pels temes que treballen.
  • No us aparteu massa dels fets científics. Hi ha un límit en el que podeu fer creure al lector.
  • Inspireu-vos en altres escriptors, però no els robeu les idees. Tècnicament, això pot no anomenar-se plagi, però al cap d’un temps una determinada idea es convertirà en un tòpic. Evita això.