Com guanyar el partit crec: no crec

Autora: Eric Farmer
Data De La Creació: 9 Març 2021
Data D’Actualització: 27 Juny 2024
Anonim
Andreu Rifé-fil de llum (polseres vermelles)
Vídeo: Andreu Rifé-fil de llum (polseres vermelles)

Content

L'estratègia del popular joc "creure o no creure" és molt senzilla. Per descomptat, primer us heu de familiaritzar amb les regles del joc i jugar una mica per acostumar-vos al procés.

Els passos següents evitaran que us quedeu amb una carta i que hagueu de mentir-hi.

Passos

  1. 1 Sigues honest. Si heu de posar un 9 i poseu un 4, tot i que en teniu, podeu crear una crisi potencial que podríeu evitar si dieu la veritat. Per descomptat, no sempre és possible dir la veritat, però si n’hi ha, utilitzeu-la.
  2. 2 Distribuïu les vostres cartes no des de l'as al rei, sinó en l'ordre en què us arribaran les cartes. Per exemple, si en jugueu tres, compteu mentalment d'as a rei, prestant atenció a cada 3a carta: "As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen rei as 2 3... etc.Les cartes ressaltades són les que hauríeu d’utilitzar, la resta les utilitzaran altres jugadors. Podeu veure fàcilment que les cartes us arribaran de la següent manera: Ace 4 7 10 King 3 6 9 Queen 2 5 8 Jack - i de nou un as.
  3. 3 L’ordre serà, per descomptat, diferent per al nombre de jugadors. Per tant, per a quatre jugadors serà Ace 5 9 King 4 8 Queen 3 7 Jack 2 6 10, per a cinc - Ace 6 Jack 3 8 King 5 10 2 7 Queen 4 9. Cal recordar aquest ordre o bé poder calcular com es va descriure anteriorment.
  4. 4 Quan hagueu de mentir, agafeu la darrera carta de la llista. Per exemple, hi ha quatre jugadors a la taula, en teniu 9 i a la mà només hi ha Asos, 6s i Reis. A què necessites per jugar? Mireu la seqüència de quatre jugadors. Els reis hi són els següents, de manera que els hauríeu de deixar perquè no hagueu de mentir (vegeu el pas 1). Ni els 6 ni els Asos haurien d’aparèixer aviat, però els 6 apareixen una mica abans, de manera que serà més intel·ligent desfer-se dels Asos. Qui sap, potser quan en tingueu 6, gairebé no tingueu cartes.
  5. 5 Per tant, esteu a punt de jugar a Asos. Quants? Se suposa que jugueu als 9, així que recordeu on són. Això és especialment important al final del joc, quan hi ha la possibilitat que algú en tingui els quatre. Si és així, no importa el que facis; encara se't dirà "No crec", tret que, per descomptat, aquesta persona estigui desperta. Així que es troba en una situació difícil. Si esteu segur que algú té dos 9 i algú altre en té dos, podeu jugar fins a dos que no siguin 9. Si algú en té tres, només en pots jugar un. Això és només un consell. El nombre exacte de cartes depèn de diversos factors, per exemple, si el següent jugador diu “no creguis” constantment o molt poques vegades, la mida de la baralla al centre, la proximitat de la victòria, etc.
  6. 6 Si algú acaba de jugar la seva última carta, hauríeu de dir "No crec" tret que estigueu 100% segur que el jugador ha dit la veritat. En cas contrari, el deixaràs guanyar quan el puguis obligar a continuar jugant. Si jugueu a un partit eliminatori, podeu esperar que algú ho faci i mantenir-vos a salvo.
  7. 7 Si seguiu aquesta estratègia, és probable que sigueu la persona que estableixi la vostra targeta final. Quan tothom a la taula crida "No crec!" - no us oblideu de retratar un somriure despectiu, donant la volta a la targeta i mostrant a tothom que heu guanyat.
  8. 8 Si teniu quatre cartes idèntiques, intenteu doblar la cinquena, que no necessiteu (vegeu el pas 2). Planifiqueu-ho abans del vostre torn. Si jugueu amb el mapa durant massa temps, se us sospitarà. Col·loqueu les vostres cartes en un munt perquè ningú pugui dir quantes cartes heu posat. No us oblideu de posar una targeta addicional per sota de 4 de la mateixa, de manera que si algú diu "No crec", podeu sortir recollint només els quatre primers. Si us enxampen de totes maneres, digueu-los que heu comès un error i que n’anireu a posar quatre. Aquest truc pot funcionar amb tres o fins i tot dues de les mateixes cartes, però, com menys cartes posis, més notable serà l’addicional.
  9. 9 Si esteu a punt de perdre i la pila de cartes és gran i es col·loquen a l’atzar, intenteu posar les cartes entre d’altres, de manera que si algú diu “No crec”, podeu donar la volta a la carta superior i dir que no és teu i es van barrejar. No funcionarà si algú té una targeta específica per assegurar-se que menteix.
  10. 10 Si jugueu amb principiants i un d’ells us atrapa, riureu i feu lliscar les cartes en la seva direcció amb una mirada altiva. Funciona amb persones crédules i realment prenen la pila. Tanmateix, si us enxampen, ja ningú no es fiarà de vosaltres durant la resta del joc.
  11. 11 Conserveu sempre les vostres cartes perquè ningú les pugui comptar. Si noten que teniu menys cartes, se us acusarà de trampes.
  12. 12 Si la pila ja és gran i les vostres possibilitats d’enganyar són petites, culpeu la trampa a un altre jugador que creieu que enganya. Per tant, si teniu raó, no ho heu de prendre tot i, si no, només heu d’agafar el que hauríeu de prendre igualment.
  13. 13 Segueix una expressió al llarg del joc.
  14. 14 Si jugueu amb principiants, proveu-ho diverses vegades: quan la pila de cartes ja és gran i teniu la carta necessària: mostreu un lleuger somriure o un altre gest sospitós quan poseu la carta. Farà que altres persones pensin que menteix. Atenció: això només funcionarà si mantingueu una expressió seriosa durant tot el joc. A més, com passa amb altres trucs per a aquest joc, no ho repetiu massa sovint.
  15. 15 Tingueu sempre en compte el valor de la targeta que necessiteu al proper torn i si la teniu. És molt fàcil escoltar "no crec" si us mireu a la mà i entreu en paraules que poden impactar altres jugadors.
  16. 16 Si et toca jugar a Valt i en tens un, digues "onze, vull dir, Jack". La gent pensarà que esteu fent blufs i s’ha oblidat que el Jack ve després de les 10. És molt probable que algú digui "no crec". Ningú no tindrà la temptació de fer-ho dues vegades, així que mantingueu aquest truc fins al moment adequat.

Consells

  • Si no hi ha res a la taula i algú posa una carta d’un valor que ja teniu, digueu sempre “no crec”, perquè no us molestarà cap altra carta del mateix valor.
  • Intenteu mantenir una expressió tranquil·la mentre menteix; així no us sorprendrà.
  • Tingueu en compte almenys 3 o 4 cartes de la seqüència i, si és possible, organitzeu-les en ordre a la vostra mà.
  • Al principi del joc, quan el paquet sigui petit, intenteu recollir les cartes de la vostra seqüència, dient "No crec" amb l'esperança que us equivoqueu. Llavors no haureu de traçar la seqüència.
  • Si teniu quatre cartes del mateix rang i és el vostre torn d'establir-les, poseu-ne quatre altres (Perilloses), això només funciona si jugueu amb un nombre reduït de persones i tard o d'hora distribuirà 4 cartes reals.
  • A més, si recordeu molt bé, compteu quines cartes es van disposar i en quantes quantitats, de manera que si al següent torn algú diu un 4 i sabeu que ja s’han jugat quatre 4, podríeu dir "jo sí no creure".

Advertiments

  • Si esteu en un partit per eliminatòria on el guanyador és eliminat i els altres continuen jugant, la vostra seqüència canviarà sobtadament. Estar preparat!
  • Durant el joc, sovint es cometran errors sobre qui s’ha de posar, així que aneu amb compte a l’hora de comptar, en cas contrari ho confondreu tot.