Com entrenar un cavall a través dels set jocs de Parelli

Autora: Janice Evans
Data De La Creació: 26 Juliol 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Com entrenar un cavall a través dels set jocs de Parelli - Societat
Com entrenar un cavall a través dels set jocs de Parelli - Societat

Content

El mètode natural de muntar a cavall de Pat i Linda Parelli en forma dels anomenats "set jocs" serveix de base per a un altre programa d'entrenament de cavalls. Aquests jocs es basen en els jocs que els cavalls juguen entre ells. Els tres primers jocs són fonaments centrats en la confiança i el reconeixement en el cavall. Els altres quatre jocs estan dirigits i reforcen la relació entre tu i el cavall. Per obtenir exemples detallats de set jocs del propi Pat Parelli, visiteu el seu lloc web a www.ParelliConnect.com. Als efectes d’aquest article, mantindreu el vostre cavall a la roda de tots els jocs.

Passos

  1. 1 Joc amistós. Aquest joc pretén generar confiança en el cavall en ell mateix, en el medi ambient, en tu i en allò que li ensenyes. Dit d’una altra manera, cal que el cavall se senti completament còmode davant de la seva presència i li permeti tocar-lo.
    • Comenceu per posar el cavall còmode amb vosaltres. És molt important no oblidar les regles bàsiques. Si el cavall està contra el vostre tacte, no el precipiteu. Utilitzeu una corda (o l’anomenat "fuet de pastanaga" amb una corda (si en teniu), que és un encreuament entre un fuet i una pastanaga): fregueu-la una mica al coll del cavall, a l’esquena, a les cuixes, a prop de potes, etc. Feu-ho amb un ritme mesurat i constant. Aquest exercici és una prova d’on el cavall és còmode amb el tacte i on no.
    • El fuet de pastanaga és important per al mètode Parelli, sobretot en els set jocs. No és un fuet real i serveix com a extensió del braç.
    • En un joc amistós, utilitzeu el patró següent: ritme, relaxació i retirada. Si al vostre cavall no li agrada alguna cosa, feu un pas enrere. Quan el cavall us permet tocar-lo a qualsevol lloc (amb una corda, un fuet de pastanaga i, finalment, amb una mà), esteu a punt per passar a un altre joc.
  2. 2 Joc de porc espí. Aquest joc té aquest nom perquè ensenya al cavall a retirar-se de la pressió puntual (des de la seva sensació). En aquest joc, és important avançar, és a dir, el cavall hauria de sucumbir davant vostre amb menys estimulació.
    • Un bon lloc per començar és col·locar la mà a la zona 1 (nas) i intentar obligar el cavall a retirar-se amb el tacte. Augmenteu lentament la pressió fins que el cavall retrocedeixi.
    • La fase és important en aquest joc. En l'exemple anterior, el primer pas serà la pressió mínima, que, de fet, només es crea amb la mateixa col·locació de la mà al nas. Si el cavall no reacciona, es passa a la segona etapa amb una mica més d’esforç. Si això no ajuda, es passa a la tercera etapa amb una pressió encara més gran. Si el cavall no respon la tercera vegada, procediu al quart pas (i així successivament, sempre que calgui que el cavall es mogui). No s’ha de colpejar ni colpejar el cavall.La transició a la següent etapa significa només un augment gradual de la pressió. Tan bon punt el cavall reaccioni, deixeu immediatament d’empènyer.
    • Amb el temps, la pràctica i la repetició constant de l’exercici, el cavall necessitarà cada vegada menys passos per mostrar la resposta desitjada. El moment d'alliberament de la pressió és una mena de joc amistós: "Heu fet el que necessitava, de manera que elimino la pressió".
    • Aquest joc no es tracta només del nas del cavall. Utilitzeu la mateixa tècnica pas a pas per als laterals, per aixecar les cames, girar el cap, etc.
  3. 3 Joc de guiatge. Mentre que el joc dels porc-espins es basa en la pressió incremental, el joc direccional s’associa amb la pressió rítmica de “apuntar”. El joc de guia és una continuació lògica del joc dels porc-espins.
    • Feu els mateixos quatre passos, però aquesta vegada, en lloc d’una mà amb pressió cada vegada més gran, feu servir un “fuet de pastanaga” i toqueu-hi el cavall. La primera etapa significa un toc rítmic molt lleuger, la segona un toc lleugerament més dur, etc. Al mateix temps, és imprescindible mantenir el mateix ritme durant tot el procés. La velocitat i el ritme de tocar no haurien de canviar, només canvia l’esforç aplicat.
    • El joc es pot utilitzar per entrenar el cavall a fer un pas enrere, enrere i similars. Com s'ha esmentat anteriorment, per obtenir més informació i demostracions sobre tots els jocs directament del propi Pat Parelli, visiteu el seu lloc ParelliConnect.com.
  4. 4 Joc de jo-yo. És molt fàcil entendre el significat d’aquest joc a partir del seu nom. Mitjançant els quatre passos, aconseguiu que el cavall reculli la distància requerida i, amb el vostre propi moviment de reculada, induïu el cavall a tornar. Com diu Pat: "Com millor es retira un cavall, millor fa la resta".
    • Feu quatre passos per retirar el vostre cavall. La primera etapa implica molt poc moviment al vostre costat (només el moviment del dit li pertany), la segona, una mica més, etc. Simultàniament amb el canvi d’etapes, confereix a la cara un aspecte més estricte i utilitza postures corporals dominants. Sempre que necessiteu trucar al cavall cap a vosaltres, estireu amb agilitat la rega i feu una expressió benèfica. El llenguatge corporal és molt important en tots els jocs de Parelli, però sobretot en el joc de jo-yo.
  5. 5 Un joc giratori. És important entendre la diferència entre girar i treure el cavall a la línia. En un joc giratori, el cavall és l’encarregat d’escollir el tipus de pas, velocitat, direcció i enfocament. Això no és un remolí sense sentit, i el cavall ha de romandre en sintonia amb les seves ordres. Al mateix temps, heu de desenvolupar les tres parts del joc giratori: promesa, permissivitat i retorn.
    • El missatge és exactament el que significa la paraula: el cavall s’envia al perímetre del cercle ressaltat. Per fer el missatge, aixeca't i allunya el cavall de tota la corda. A continuació, tireu del cavall cap endavant per caminar en cercles, mantenint la corda suficientment tensa. Mentre el cavall es mogui en cercle, es manté neutral (mireu en una direcció, no seguiu ni controleu el cavall). Mentre el cavall es mantingui al seu pas, no interferiu. Això és permissivitat.
    • Sempre que vulgueu trucar al cavall, utilitzeu el mateix llenguatge corporal que vau fer servir per portar el cavall al vostre joc de jo-yo.
    • Practiqueu el joc de cercles en ambdues direccions a diferents longituds i velocitats de la corda (caminar, trotar).
  6. 6 Acceptació. Per a un inici efectiu del joc, heu de posar el cap del cavall contra una paret o qualsevol altre obstacle. Amb l'ajut de la pressió rítmica amb el "fuet de pastanaga" (sense tocar, però només agitant el fuet i la corda prop de la rereguarda del cavall) passeu cap al cavall, que roman perpendicular a la barrera.Això no conduirà immediatament a un moviment lateral perfecte, però l’alternança de repeticions i retrocessos us permetrà evitar frustracions en la forma d’aconseguir el resultat desitjat.
    • Si us preocupa que el cavall reaccioni de manera equivocada a aquest joc, col·loqueu un parell de panells de tanca portàtils darrere del cavall i passeu per l’altre costat, agitant el fuet de pastanaga com a extensió del braç per crear l’efecte de posar pressió sobre el cavall per darrere.
  7. 7 Joc anticlaustrofòbic. Aquest joc ensenya a un cavall a caminar entre dos objectes. Al principi, aquests objectes han d’estar relativament allunyats perquè el cavall pugui passar entre ells sense problemes. Per exemple, feu un joc de filatura una mica més a prop de l’habitual d’una paret o d’un obstacle i feu servir una corda més curta. Si deixeu una distància de 3-4,5 m entre vosaltres i l’obstacle i induïu el cavall a passar-hi, començareu a jugar un joc anticlaustrafòbic.
    • De manera similar a l’enfocament pas a pas, com més (i més eficientment) jugueu a aquest joc, més còmode se sentirà el vostre cavall en un espai cada vegada més reduït. Recordeu els conceptes bàsics. Si el cavall travessa un desnivell de 4,5 metres però no un desnivell de 3 metres, no el forceu. Feu un pas enrere, torneu a 4,5 m o fins i tot a 6 m i comenceu a tancar la distància lentament de nou.
  8. 8 El fet que puguis gestionar tots els jocs no significa que hagis acabat amb ells. Hauríeu de jugar-los, o almenys recordar-los una mica, cada vegada que esteu a prop d’un cavall, independentment del vostre nivell d’habilitat a l’hora de muntar. Això enfortirà la vostra relació amb el vostre cavall. De nou, per obtenir més informació sobre els jocs, visiteu ParelliConnect.com

Consells

  • Recordeu que totes les coses que feu amb la mà també s’han de fer amb un fuet de pastanaga per demostrar al cavall que no és un fuet, sinó una extensió de la mà.
  • No paga la pena començar jocs i després deixar-los. Heu d’anar fins al final. No us penedireu si ho feu tot bé.
  • Cada lliçó hauria d’acabar amb una nota positiva amb una mica de descans per als jocs habituals.
  • Recordeu que el vostre cavall s’està esforçant al màxim, de manera que se l’ha de lloar fins i tot si ha aconseguit fins i tot una petita part del que pretenia.
  • És millor utilitzar classes breus més freqüents que les més rares i llargues. Poden avorrir-vos per igual i per vosaltres.
  • És bo conèixer els antecedents del cavall (si se li va ensenyar aquest o aquell mètode, si es va ofendre, etc.).
  • Recordeu que tot això portarà molt de temps i pràctica, el cavall no tindrà èxit la primera vegada.
  • Diferents cavalls aprenen de maneres diferents. Aquest article s'aplica més al grup mitjà de cavalls.
  • No intenteu forçar el cavall a fer allò que no vol fer. Això repercutirà negativament en la confiança. Si el cavall no se sent incòmode per alguna cosa, parleu-li, deixeu-lo sentir que tot anirà bé. Tanmateix, mai no heu d’elogiar un cavall per mal comportament o por. Això pot ensenyar al cavall a tenir por en lloc de comportar-se amb seguretat.

Advertiments

  • No pegueu ni crideu mai cap cavall. Això només la irritarà i empitjorarà la situació. Estigues tranquil.
  • Si el cavall és assetjat, vés amb compte. A aquests cavalls no els agrada balancejar els braços, empènyer ni cordar, així que intenteu ser molt afectuosos i molt pacients amb ells.
  • Els resultats individuals poden variar molt i aquest article és només una guia general. Gairebé res en l'entrenament de cavalls pot tenir regles rígidament fixades.
  • Fins i tot si heu fet la pitjor lliçó de cavalls, acabeu-la amb una nota positiva. No voleu que l’últim que recordi un cavall sigui el vostre crit. Haureu de netejar-lo, jugar-hi, tractar-lo o acariciar-lo amb aprovació.
  • Si el cavall té mal humor, ni tan sols comenceu l’activitat.No en sortirà res. Simplement intenteu jugar un joc d’acariciats amistós i utilitzeu-lo per enfortir la vostra relació.
  • Alguns cavalls hauran de treballar molt en aquesta formació.
  • Si us molesta, el cavall ho sentirà. Atura. Amb aquest estat d’ànim, no aconseguiràs res. Relaxeu-vos durant 10-15 minuts, relaxeu-vos i, tot seguit, torneu a començar de nou.