Com junglar a League of Legends

Autora: Helen Garcia
Data De La Creació: 18 Abril 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
THIS EVELYNN BUILD TURNS HER INTO A S+ JUNGLER (CRAZY DAMAGE) - League of Legends
Vídeo: THIS EVELYNN BUILD TURNS HER INTO A S+ JUNGLER (CRAZY DAMAGE) - League of Legends

Content

A League of Legends, un "jungler" és un jugador que no juga al carril (superior, mitjà o inferior) i participa en batalles amb oponents, però guanya or i experiència matant monstres neutres que es troben a la jungla de la Summoner's Rift. ubicació. Fins aquí aquest paper opcional perquè un equip guanyi o participi en un joc, però actualment és una part estàndard de l'estratègia de Summoner's Rift. La quantitat d’or i l’experiència adquirida per l’equip s’incrementa per la confusió, la possibilitat d’emboscar o “embolicar” l’enemic als carrils és molt important per als partits a nivells alts.

Passos

Mètode 1 de 3: triar un campió i construir

  1. 1 A League of Legends, una de les parts més importants del trencaclosques (especialment a la temporada 5 de la jungla) és triar el campió més adequat. Tria un campió amb habilitats per sobreviure a la jungla, com ara robatori de vida, escuts i / o regeneració de salut. Els junglers són herois com Warwick, el mestre Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Panteó i molts altres.
  2. 2 Articles de la jungla. Qualsevol jungler hauria de tenir primer un matxet de caçador, la quantitat màxima de pocions sanitàries que pugueu comprar i un quincalla (probablement haureu de comprar groc i després vermell). Trieu el que millor s’adapti al vostre estil de joc i al campió al qual jugueu. Heu d’encantar l’element el més aviat possible, en funció del campió i de les estadístiques desitjades (consulteu la secció sobre la creació d’elements).
    • La Guia de Drifter és útil per al suport a la jungla, ja que atorga molta salut i mana als càmpings de la jungla.
    • The Poacher's Knife premia Junglers per destruir els camps enemics de la selva. Aneu amb compte, perquè tan bon punt l’equip enemic vegi aquest article al vostre inventari, us esperaran a la seva jungla.
    • La persecució de la fulla us permet "colpejar" un campió enemic i aplicar un ritme útil que sigui útil per perseguir i perseguir enemics.
    • El Teaser Saber també us permet colpejar un campió enemic i etiquetar-los durant 4 segons. La marca atorga visió al campió i us permet fer un dany pur fort amb atacs bàsics.
  3. 3 Creació d’elements. La decisió de comprar un article s’ha de basar en tres factors: el campió que jugueu, la composició del vostre equip i la composició de l’equip contrari.
    • El teu campió:
      • Per a aquells junglers que se suposa que fan el major dany físic (per exemple, el mestre Yi), creeu objectes amb danys d’atac.
      • Aquells junglers que infligeixen més danys per màgia (com Fiddlesticks) haurien de crear objectes que augmentin la potència.
      • Alguns junglers, com Amumu, són els millors en elaborar articles de salut, defensa i / o resistència màgica (també coneguts com a "tancs d'artesania").
    • Composició de l’equip enemic:
      • Si l’equip enemic és majoritàriament campió de l’AD (que infligeix ​​danys amb atacs), considereu la possibilitat de fer armadures.
      • De la mateixa manera, si l’equip contrari té la majoria dels principals campions que causen danys màgics, acumuleu resistència màgica.
      • Si apostes per danys d’atac i l’equip enemic està creant molta armadura, compra almenys un element per superar la defensa. Last Breath, la fulla fantasma de Youmuu i Black Axe són alguns bons exemples.
      • A més, si us centreu en el dany màgic i en l’equip enemic en la protecció contra la màgia, creeu un element de resistència màgica (per exemple, Màscara de persecució o Bastó de l’abisme).
    • La composició del vostre equip:
      • És bo tenir un equilibri al vostre equip en termes d’atacs de potència, danys màgics i estadístiques de tancs. Si ja heu produït danys físics i màgics, podeu contribuir a l'equip afegint característiques a alguns tancs i fent "pelar" els vostres "tractors".
      • Si el vostre equip necessita una varietat de "vehicles remolcadors" per atacar amb la força o la màgia, opteu per crear-ne un que s'adapti millor al vostre campió.
  4. 4 Preneu-vos una xemeneia. T’ajudarà a matar grans monstres i ajudarà l’equip amb els objectius "Drac" i "Baró" (llegeix-te a continuació). Atès que Smythe infligeix ​​danys físics importants, es pot utilitzar per acabar amb un monstre gran sense por que un jugador enemic robi la mort. Com a segon encanteri de l’invocador, s’escull més sovint el flaix o el fantasma. Alguns campions poden utilitzar Teleport, Ignite o Drain com un altre encanteri de convocatòria. Per exemple, molts jugadors del Shaco prenen Ignite o Exhaustion, augmentant l'agressivitat del campió i matant el potencial al començament del joc.
  5. 5 Trieu habilitats específiques per a la confusió. Creeu una nova pàgina de domini i assigneu punts segons la supervivència (salut / armadura / regeneració) i el dany dels monstres. Les habilitats "imprescindibles" per a aquest paper són Butcher, Summoners Resolve, Tough Skin, Bladed Armour i Hardiness. Tingueu en compte que la força d’aquestes habilitats disminuirà cap al final del joc.
  6. 6 Trieu les runes que s’adaptin al vostre campió. Potser voleu augmentar la vostra supervivència, fer més danys o moure’s més ràpidament pel mapa. Abans del partit, haureu de configurar una pàgina de runa específica per al paper jungler. Les distribucions típiques de runes són els segells d’armadura plana, les marques de danys plans, els glifos de resistència màgica a escala i les quintes de velocitat de moviment. Però heu de personalitzar aquestes runes per al vostre campió i estil de joc, tal com es suggereix a la secció de creació d’elements.
  7. 7 Comprar sales. Si us queda or després de la compra o desafiament, compreu Stealth Wards i / o Vision Wards. Les sales poden ser extremadament beneficioses si les sabeu utilitzar. Poder veure campions enemics a la seva jungla o riu ajudarà a inclinar l’equilibri de la vida o la mort a favor seu, cosa que permetrà que el vostre equip eviti les ganes. Molt sovint, els barris es col·loquen al costat del riu, dels dracs i del baró. Alguns artesans fins i tot utilitzen sales per fer contrarestalls.

Mètode 2 de 3: Rutes i tàctiques

  1. 1 Comenceu amb el tro o el cercle. Si podeu construir el primer campament al carril més proper, us ajudarà augmentant la velocitat i la seguretat del primer desnivell. Utilitzeu pocions tan aviat com feu mal per mantenir la vostra salut. Després d’esborrar la jungla (sobretot si teniu poca HP), heu d’actualitzar el matxet de caçador a un dels quatre articles de la jungla esmentats anteriorment. Recordeu que els objectius "blaus" i "vermells" apareixen cada 5 minuts, així que observeu quan els van matar. L’ús constant d’aficionats d’aquests ajudarà en gran mesura el vostre campió a fer trencaclosques i bromes. Per tant, seguiu netejant la selva dels monstres que apareixen constantment.
  2. 2 "Gankaite" dels contrincants que han derrotat els companys d'equip dels campions. "Ganking" és un atac sorpresa contra un enemic des d'una emboscada, des del costat o des del darrere. Normalment, els mateixos companys d’equip fan trucades si un jugador enemic s’acosta massa a la vostra torre. Però un bon jungler hauria de supervisar constantment el minimapa per a aquestes situacions. Xategeu amb els vostres companys sobre ganking o pings al mapa.
  3. 3 Coordina't amb els teus companys d'equip per trobar barris enemics. La sala de l’oponent veurà que esteu a punt de fer broma i anul·lar tots els vostres esforços. Si els vostres companys d'equip necessiten una broma, demaneu-los que instal·li una sala de color rosa per mostrar els barris enemics.
  4. 4 Contra-ganking. Si els oponents decideixen tirar per qualsevol dels vostres carrils, recordeu que aquesta lluita no durarà gaire. Informeu-vos d’això el més aviat possible i aneu en direcció a la batalla per ajudar-vos. Fins i tot si arribeu tard a l’escaramusa, és possible que tingueu l’oportunitat d’acabar amb un campió enemic amb poca salut o que pugueu salvar un aliat.
  5. 5 Granja en carrils quan no hi ha socis. Si els vostres companys d’equip estan ocupats a comprar articles o simplement es troben al mapa, els servents del carril començaran a apropar-se a la vostra torre. Aneu i doneu-los un impuls; això us proporcionarà més experiència i experiència. Només cal que consulteu primer amb el jugador del carril perquè no s’enfadin quan tornin. Si voleu "passar" per la línia, feu tot el possible per suprimir l'ona de minyons fins a la torre enemiga perquè l'experiència i l'or no vagin a l'enemic.
  6. 6 Vigileu els objectius globals: Dragon i Baron. Matar aquests monstres neutres semblants a caps proporciona or i experiència a l’equip, cosa que us pot ajudar a durar més temps al joc. El drac genera cada 6 minuts durant 3 minuts i 30 segons i el Baró genera cada 7 minuts durant 20 minuts. Aquests dos objectius són preferibles per a tot l'equip, en lloc d'un jugador (especialment el baró). Una bona tàctica és col·locar una sala de color rosa a la zona per evitar que l’enemic es noti i vingui davant seu amb aquests propòsits. Això es fa millor quan el vostre equip té més control de mapes que l’enemic.

Mètode 3 de 3: tàctiques avançades

  1. 1 Agafeu el buff blau pel carril mitjà. Els campions del carril mitjà solen confiar en manà, de manera que es beneficiaran enormement de la regeneració de mana i la reducció del temps de reutilització del tècnic blau (coneguda tècnicament com a "Cresta de la visió"). Decidiu compartir: feu el golem blau perquè els vostres socis del carril mitjà el puguin veure i vinguin a ajudar-vos.
  2. 2 Roba un amant vermell o blau enemic. A més del fet que us beneficiarà, aportant experiència i or addicionals, també privarà els vostres oponents dels avantatges. La manera més senzilla d’aconseguir-ho és allunyant-se de la selva enemiga, de manera que sàpiga què hi ha i com. Un jugador fort no només pot rebre buffs regularment de "respawns", sinó que també els pot robar a l'enemic per obtenir la màxima eficiència. Quan aneu a robar un amant, tingueu en compte els enemics que hi ha a les línies més properes i retireu-vos si els veieu venir cap a vosaltres.
  3. 3 Comproveu les pertinences de l'enemic. Tan aviat com l'enemic aparegui al mapa, veureu els seus elements reals. Comproveu si hi ha enemics amb sales i intenteu esbrinar si han instal·lat una sala. Avalueu quin carril és més adequat per fer ganes. Per exemple, si veieu un bot al carril sense una sala, aquesta és una gran oportunitat per deixar-lo en compte, perquè veu una zona molt limitada.
  4. 4 Apreneu a contrarestar. La contra-confusió és el "cultiu" de la selva enemiga. Amb aquest mètode, els oponents rebran menys experiència i or, cosa que els farà més febles. Tingueu en compte que els oponents poden fer el mateix amb vosaltres si entren al seu territori.

Consells

  • Quan els companys de l'equip demanen una broma (normalment toquen, fan ping a un campió enemic), es recomana unir-s'hi. Es necessiten guanys quan als companys d’armes els és difícil resistir l’enemic de la línia.Si ganeu el carril es mostrarà la carta actual i, si ganeu i mateu amb èxit l’enemic, això donarà al jugador del carril la possibilitat d’enfrontar-se a l’enemic la propera vegada.
  • Recordeu la mecànica del joc. Lasthit, kite, mapa i observació de la ubicació: tots aquests factors us ajudaran a destacar en el joc, independentment del paper.
  • No entreu a la jungla si us sentiu insegur. Juga de manera diferent o junts contra els robots, com un jungler, per acostumar-te al joc. Si voleu jugar a jocs "classificats", heu d'estar avançats en això.
  • Sovint, quan les coses van malament, els jugadors tendeixen a culpar els junglers. Si això us passa, no us desanimeu. Millor concentració en el darrer joc. Molts jocs no comencen bé, però en última instància, el vostre equip serà significativament més fort en les lluites d’equips al final del joc.
  • Analitzeu els jocs anteriors no només per "com de dolent és", sinó també com podeu millorar la situació per obtenir un millor resultat. Descarregueu una reproducció a LoLReplay i mireu tots els vostres partits jugats anteriorment o mireu vídeos de jugadors interessants al servei de transmissions de Twitch.tv
  • Els jugadors sovint fallen línies. Això passa quan et demanen una oportunitat, cosa que no interessa a l’equip. Un jugador que es mata amb freqüència és menys valuós per a l'equip contrari (mitjançant la bonificació d'or Bounty) que un jugador que mata diverses vegades seguides. És millor centrar-se en les línies guanyadores que en la ja perduda. El jungler ha de fer aquesta elecció periòdicament.