Com es crea la formació Pokémon més forta

Autora: Robert Simon
Data De La Creació: 15 Juny 2021
Data D’Actualització: 19 Juny 2024
Anonim
Com es crea la formació Pokémon més forta - Consells
Com es crea la formació Pokémon més forta - Consells

Content

Esteu ocupats a preparar una festa per compartir aficions? Heu acabat el joc i voleu fer alguna cosa? El teu amic té una plantilla invencible? Si teniu una formació de Pokémon ben equilibrada, estareu a punt per afrontar qualsevol cosa. Seguiu llegint per aprendre a crear la formació Pokémon més forta.

Passos

Mètode 1 de 5: triar Pokémon

  1. Penseu quins són els vostres objectius. Si teniu intenció de vèncer a un amic, haureu de crear una plantilla només per jugar contra ells. Si teniu intenció de formar un equip per lluitar, heu de crear un equip que pugui enfrontar-se als Pokémon més forts. Si us sentiu avorrit o voleu un equip, penseu a escollir el vostre Pokémon preferit.

  2. Coneix tots els Pokémon i les seves habilitats. Probablement haureu de visitar alguns llocs com Serebii.net, Bulbapedia o Smogon. Si no podeu obtenir el Pokémon desitjat a la vostra versió, utilitzeu GTS (sistema d’intercanvi global) a la ciutat de Jubilife per obtenir-los. Si el Pokémon que heu obtingut mitjançant el comerç té una mala estadística o un moviment, podeu resoldre aquest problema reproduint-lo després de planificar-lo amb claredat.
    • Recordeu que heu de reproduir-vos amb Pokémon masculí de la mateixa espècie i que cal substituir el Pokémon femení per Ditto (un nom d’espècie Pokémon).

  3. Selecciona Pokémon. Si teniu intenció de derrotar un amic, proveu d’utilitzar el tipus de Pokémon que contraresta fortament el seu tipus de Pokémon. També heu d’intentar elaborar una estratègia que pugui jugar contra el vostre amic. Exemple: si el seu Pokémon principal és un Snorlax tancat (pot suportar múltiples atacs que danyen el vostre equip i es curen a si mateix amb el Repòs): penseu a utilitzar "Sub -Punching "(estratègia de perforació). Heu d’utilitzar el moviment Substitut, i després utilitzar Focus Punch per al següent torn.
    • Totes les formacions haurien de tenir una diversitat de sistemes, normalment no més de dos Pokémon amb la mateixa debilitat. Com a tal, no només han de combinar sistemes, sinó que també han de veure quins Pokémon fan servir moviments físics i especials. Tanmateix, si teniu previst utilitzar Baton Passing Nasty Plot o Swords Dance, tenir més d’un atac us donarà una mica més d’elecció.
    • També hi ha una bona estratègia per mantenir alguns Pokémon al vostre equip amb el propòsit de no atacar, sinó curar altres Pokémon o fer mal. Aquesta estratègia s’anomena “estancament”.
    • Sense lluitar, no cal ser massa exigent, però recorda que la teva formació de Pokémon es farà molt més forta fent-ho.

  4. Proveu de formar una formació al voltant d'un mecànic o moviment específic de combat. Algunes formacions es poden formar basant-se en un mecanisme com el clima, el Trick Room o Tailwind. Si teniu previst fer-ho d’aquesta manera, el vostre equip hauria de tenir un munt de Pokémon per beneficiar-se. Un equip també hauria de tenir un Pokémon que pugui equilibrar els punts febles i un o dos Pokémon que puguin establir condicions de camp.
  5. Assegureu-vos que la vostra plantilla tingui una base sòlida. Això és molt important per a una plantilla que vulgui lluitar. El pilar principal són dos o tres Pokémon, els punts forts i els punts febles dels quals es compensen i poden canviar de posició.
  6. Ajuda els Pokémon a tenir la naturalesa adequada. La naturalesa disminuirà una estadística un 10% i augmentarà una altra estadística un 10%. És important encertar el Pokémon, cosa que augmentarà les estadístiques crítiques del Pokémon alhora que reduirà les estadístiques menys importants, com ara l’atac especial del Pokémon Attack. físic. publicitat

Mètode 2 de 5: criar Pokémon

  1. Penseu en la possibilitat de criar Pokémon. Per aconseguir el Pokémon amb la millor capacitat de lluita, és possible que hàgiu de criar-lo per tenir moviments d'ou, valors diferents (IV) o naturalesa com vulgueu. Els Pokémon poden aprendre habilitats dels seus pares. Si els dos pares tenen un moviment que un nen pot aprendre pujant de nivell, començarà amb aquest moviment.
    • També hi ha alguns moviments especials anomenats moviments d’ou que els Pokémon només poden aprendre creant un pare (a partir de la 6a generació - Gen VI en endavant) amb aquest moviment.
    • El moviment TM (après de la màquina de ballar) i HM (après de la màquina d’habilitat oculta) només es poden heretar de la versió anterior del joc a la Gen VI. Aquests moviments només es poden heretar del pare.
    • La naturalesa es pot heretar si el pare té un element Everstone. La probabilitat genètica és del 50% per a la versió publicada abans del videojoc B / N 2, i es garanteix que serà heretada d’aquesta versió en endavant.
  2. Sabeu que es pot heretar un valor individual o IV. IV és un valor ocult aleatori per a cada estadística, de 0 a 31. Al nivell 100, l'estadística augmentarà significativament gràcies al seu propi valor, mentre que al nivell inferior l'augment també augmentarà. més baix. Això pot marcar una gran diferència en la força d'un Pokémon, així com determinar quin tipus de poder ocult té. Per tant, és possible que vulgueu tenir un valor discret elevat, però hi ha casos en què voleu obtenir un valor diferent baix per a algunes estadístiques del vostre equip mitjançant la mudança Trick Room o un número específic pel preu. valors separats en els indicadors que afecten el poder ocult.
    • El poder ocult és un moviment especial que pot aprendre gairebé qualsevol Pokémon, que canvia el seu sistema i força segons el seu valor únic. Pot ser un moviment útil per a Pokémon d'atac especial que necessitin un sistema concret. Hi ha moltes calculadores disponibles en línia que us poden ajudar a saber el valor que té Hidden Power.
    • Tres dels diferents valors d’un Pokémon s’hereten a l’atzar dels pares. Si el pare o la mare té un element de poder (com el braçalet, el turmell, la cinta, la lent, el pes i el cinturó), el fill heretarà l'estadística corresponent. Si tots dos pares tenen aquest element, el fill només heretarà un dels indicadors del pare seleccionat aleatòriament.Aleshores, el fill heretarà altres dos valors aleatoris aleatoris. A partir de B / N, si un Pokémon té un element Destiny Knot, heretarà 5 valors diferents.
  3. Propagat per a propietats ocultes. La capacitat oculta es pot heretar si la Pokémon femenina la té. Els Pokémon masculins i clonals poden heretar els seus trets ocults quan es propaguen amb Ditto. Les Pokémon femenines tenen un 80% de possibilitats que el nen tingui un tret genètic. Aquesta probabilitat no s'aplica quan Ditto és pare. publicitat

Mètode 3 de 5: formació de l'equilibri

  1. Feu plans clars perquè cada Pokémon del vostre equip tingui un paper. Mireu les estadístiques i els moviments de cada Pokémon per decidir si és adequat per al paper assignat. Penseu en els rols següents:
    • Barredor físic (Pokémon amb estadístiques d’atac elevades)
    • Sweeper especial (Pokémon amb una estadística d’atac especial elevada)
    • Mur físic (Pokémon amb alta defensa, és capaç de suportar)
    • Mur especial (com el mur físic, només és una defensa especial)
    • Lead (Pokémon que arriba a la part superior o estableix la condició del camp al principi del joc)
    • Crippler (Pokémon que provoca l'estat i, a continuació, canvia la ubicació per Sweeper)
  2. Selecció de moviments per Pokémon. Assegureu-vos que els moviments que assignareu siguin adequats. Excepte alguns casos especials, no deixeu que els Pokémon facin dos moviments del mateix tipus com Surf i Hydro Pump. Això és degut a que us heu d’assegurar que els Pokémon puguin derrotar tants tipus de Pokémon com sigui possible. Els moviments per augmentar les estadístiques i curar estan bé (la síntesi, l’aromateràpia, el creixement i la dansa de pètals són moviments de tipus herba, però només es pot utilitzar per atacar), com moviments com El llançaflames i el sobreescalfament es poden utilitzar en diverses situacions.
    • Un Pokémon atacant ha de tenir un o més moviments poderosos del mateix tipus, ja que guanyarà poder d’atac amb aquest moviment (anomenat STAB o bonificació d’atac del mateix tipus). També hauria de tenir un atac trencat que pugui atacar diversos sistemes diferents de l'objectiu principal, en cas contrari, el vostre Pokémon perdrà en determinats sistemes. Alguns Pokémon atacants poden utilitzar impulsos estadístics per augmentar considerablement la potència, mentre que d’altres poden fer servir moviments de suport, curació o transformació com el gir en U. La prioritat també és notable, ja que els moviments amb prioritat més alta sempre es realitzaran abans dels moviments amb prioritat inferior.
    • El Pokémon tanc de la teva formació hauria de ser un Pokémon fort amb una HP alta i pot patir molts danys quan curis i controlis altres Pokémon. També hauria de tenir moviments com moviments de curació, burla, protecció, substitució o estatus. L’aromateràpia o el desig poden ajudar un company d’equip també és un moviment notable.
    • Ajuda els Pokémon a utilitzar moviments d’estat per paralitzar els Pokémon del teu oponent, fer front a enemics com Sweeper per obtenir estadístiques, bloquejar un tret al cap o ajudar el teu equip.
  3. Tria Pokémon capità fort. Aquest és el Pokémon que normalment envieu per lluitar primer. Normalment són àgils, de manera que poden bloquejar moviments lents i molts altres atacs abans que l’oponent pugui fer res. De vegades, els capitans són Pokémon grans que poden desencadenar atacs perillosos diverses vegades al llarg del joc. Poden llançar un atac preventiu com Stealth Rock, Sticky Web, Spikes o Toxic Spikes, establint les condicions del camp en una direcció favorable com el temps, augmentant l’eficàcia de Reflect, Light Screen, Trick Room o Baton Pass amb companys d’equip. Sovint també tenen la possibilitat de dificultar l’oponent, situar-se o perdre punts de guany estadístic, a més de tenir atacs que no esdevindran del tot inútils sota Taunt.
  4. No confieu en la força bruta. Recordeu que la lluita competitiva no només consisteix en acabar amb l’adversari, sinó també en l’estratègia i la predicció. Assegureu-vos que podeu establir trampes (per exemple, Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes). També hauríeu de tenir un impuls estadístic com Swords Dance. Tot i que pot no ser tant com només voleu atacar el més aviat possible, però Swords Dance duplica el poder d’atac d’un Pokémon. Encara que només sigui un 50% més, hauríeu de provar-ho. Utilitzeu moviments que afegeixin efectes com Llançaflams i Blizzard per a la possibilitat de cremar i congelar l'objectiu. Assegureu-vos que el moviment que utilitzeu coincideixi amb les estadístiques de Pokémon.
    • Per exemple, no és una bona idea fer servir Llançaflams i Blizzard amb Pokémon amb una estadística d’atac especial baixa.
    • Recordeu que molts Pokémon no estan inclinats a atacar. Aquests Pokémon probablement seran més eficaços quan s’utilitzen moviments d’estat que causen molts efectes, ja que no causen molt de dany quan són atacats físicament o específicament.
  5. Consulteu la vostra formació si hi ha debilitats. Si trobeu que la meitat dels Pokémon tenen punts febles per a un tipus determinat, hauríeu de substituir almenys un Pokémon. No intenteu canviar la combinació de moviments, ja que no soluciona cap problema i fins i tot es perd una sola línia de moviments. Per exemple, donar a Pokémon un moviment tipus Aigua no té sentit que Pokémon Gallade utilitzi Fire Punch. Heu de substituir un dels Pokémon tipus Aigua per solucionar aquest problema. publicitat

Mètode 4 de 5: sistema de selecció (tipus)

  1. Construeix un equip basat en el sistema. Els líders i entrenadors de gimnasos que adoren un sistema determinat sovint construeixen la seva plantilla basant-se en un determinat tipus de Pokémon, com ara: Aigua, Elèctric (Elèctric), Vení (Vení), etc. .. No obstant això, la llista que pertany a un sistema no serà molt equilibrada. Ajusteu el vostre equip per estar preparat per lluitar contra diversos tipus de Pokémon. A l’equip hi hauria d’haver Pokémon que pugui contrarestar la majoria de sistemes importants, fins i tot els més habituals.
  2. Seleccioneu uns quants Pokémon elementals bàsics. Una formació ben equilibrada pot incloure Pokémon Foc, Pokémon Aigua i Pokémon Herba. Sempre se us permet escollir entre els tres Pokémon inicials que són Foc, Aigua i Herba. Exemple: a Pokémon X / Y, el Pokémon Herba va començar com Chespin, el Pokémon Foc va començar com Fennekin i el Pokémon Aigua va començar com Froakie. Tanmateix, independentment de l’inici de Pokémon que trieu, encara teniu la possibilitat d’adquirir un altre sistema d’inici a la natura o mitjançant el comerç.
    • Els Pokémon de foc disparen Pokémon Herba, Gel, Bug i Acer (Acer), però són combatuts per Pokémon Aigua, Drac (Drac) i Rock.
    • Els Pokémon d’aigua contramedides els Pokémon de tipus Foc, Terra i Roca, però són contrarestats per Pokémon de tipus Elèctric, Herba i Drac.
    • Els homòlegs Pokémon de tipus herba són l’aigua, la terra i la roca, però són combatuts pel foc, el verí, el vol, l’error i els dracs.
  3. Penseu en Pokémon d'altres gèneres populars. És probable que us trobeu amb Pokémon Bug, Flying, Poisonous, Psychic i Electric al principi del joc i durant tota l’aventura. Això no esmenta que no són massa forts. En particular, Pokémon Bay pot ser eficaç quan sigui necessari transportar-se ràpidament, així com llançar atacs potents al sistema Bay.
    • Els Pokémon Elèctrics són homòlegs amb Pokémon Aigua i Volador, però són contrarestats pels tipus Grass, Electric, Earth i Dragon.
    • Pokémon tipus mosca contramedides Herba, Lluita i Bugs, però són contrarestats per Electric, Stone i Ice.
    • El tipus de cuc contramedida l’herba, l’esperit i la foscor, però és contrarestat pel foc, el vol i l’esperit.
    • Els Pokémon d’un sol tipus es poden falsificar per Herba i Fada (Fada), però són contrarestats per la Terra, la Pedra, l’Esperit i l’Acer.
    • Els Pokémon de tipus esperit contramedides el tipus Sense, Poison i Ghost, però són contrarestats pels Pokémon Ghost, Dark i Steel.
  4. Intenta utilitzar almenys un Pokémon físicament fort, resistent ràpidament. Els sistemes Terra i Pedra són resistents a molts sistemes comuns, tot i que també presenten punts febles. Les seves estadístiques de defensa solen ser elevades i poden equilibrar els punts febles d'altres Pokémon. El sistema Giac Duel supera alguns sistemes físics i és "difícil de ferir", però és susceptible a un fort dany del sistema d'atac especial.
    • Els Pokémon de tipus Terra falsifiquen foc, verí, electricitat, pedra i acer, però són contrarestats per herba, mosca i aigua.
    • Els Pokémon tipus gel prenen mesures contra el gel, el foc, el vol i els errors, però són contrarestats pels sistemes Triangular, Terra i Acer.
    • Els Pokémon de tipus gel prenen mesures contra l’herba, la terra, el vol i el drac, però són combatuts per Duel, Fire and Steel.
    • Els Pokémon Gladiatoris contraresten el Normal, el Gel, la Pedra, la Foscor i l’Acer, però els sistemes Poison, Flying, Bug, Ghost, Ghost, Fairy i Spirit els contraresten.
  5. En general, s’ha d’evitar el sistema ordinari. Alguns Pokémon normals poden ser extremadament potents, però no us ofereixen un avantatge significatiu respecte d’altres. Els Pokémon de tipus normal no contraresten cap altre tipus, però són combatuts per Duel, Ghost, Stone i Steel. Els avantatges de Pokémon Normalment són versàtils: poden aprendre moviments de l’ensenyament automàtic (TM) des de diversos sistemes.
  6. Seleccioneu un sistema menys comú per a efectes especials. Les ombres, els dracs, els fantasmes i els elfs són relativament rars al món Pokémon, però aquests sistemes poden convertir-se en els guerrers més poderosos quan s’utilitzen conjuntament amb companys d’equip més forts i habituals.
    • Els seus homòlegs Pokémon de tipus fosc Ghosts (Ghost) i Pokémon psíquics, però són contrarestats per Pokémon of Fighting, Fairy (Fairy) i Bugs.
    • Els Pokémon de tipus Drac (Drac) són contraris a un altre tipus de Drac, però són contrarestats per si mateixos, tipus de Gel i tipus de Fades.
    • Els homòlegs Pokémon de tipus fantasma (Ghost) són homòlegs de tipus Ghost i Psychic, però són contrarestats per Darkness i Spirit-type.
    • El sistema de les fades contrarestava dracs, enemics i ombres, però fou contrarestat per Poison (Poison) i Steel. També els contraresta Fairy and Fire.
    • El Pokémon de tipus Steel fa falsificar els Pokémon de Gel, Fades i Pedres, però és contrarestat per Aigua, Foc i Acer.
    publicitat

Mètode 5 de 5: entrenar Pokémon

  1. Entrena Pokémon a través de batalles. Aquesta és una manera molt més eficaç d’augmentar les estadístiques de força i felicitat dels vostres Pokémon que quan feu servir caramels rars per pujar de nivell ràpidament. Si voleu competir, assegureu-vos que tots els vostres Pokémon estiguin entrenats fins al nivell 100. En cas contrari, estaran en desavantatge.
  2. Comprendre i utilitzar EV (val la pena l’esforç). Aquest és el punt que aconsegueix el vostre Pokémon quan venceu a un altre Pokémon en una batalla d’entrenador o en estat salvatge. Els vehicles elèctrics són essencials per entrenar Pokémon forts. Els Pokémon tindran EV diferents, de manera que us heu d’assegurar que només entreneu amb Pokémon que proporcionin el EV correcte en lloc de ser aleatoris. Tingueu en compte que no rebrà EV en un partit que muntarà la versió del joc amb els amics o a les ubicacions de Battle Tower / Battle Subway. Fes una ullada a aquesta llista de Pokémon i presta atenció a EV: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Podeu tenir fins a 255 EV per mètrica i 510 EV en total per a totes les mètriques. Per cada 4 punts EV d'una estadística, s'obtindrà 1 estadística al nivell 100. Això significa que el nombre màxim d'EV que es poden utilitzar per augmentar les estadístiques d'un Pokémon és de 508. Per tant, no utilitzeu 255 EV en un indicador, que només s’ha d’utilitzar per a 252. En conseqüència, tindreu 4 EV addicionals que es poden utilitzar per augmentar un punt per a una altra estadística.
    • Sovint és una bona idea maximitzar l’EV de les estadístiques més importants d’un Pokémon. Tanmateix, en determinades circumstàncies, podeu fer servir menys, ja que el vostre Pokémon només necessita una velocitat moderada per ser més ràpid que la majoria dels enemics.
    • Esbrineu quines estadístiques voleu augmentar per a Pokémon, quins Pokémon lluiteu, quantes xifres podeu arribar a EV així. Assegureu-vos de mantenir un registre del vostre progrés. Penseu a desar les mètriques en un full de càlcul perquè no es perdin.
  3. Utilitzeu vitamines per a un millor entrenament EV. Compreu moltes vitamines (com ara proteïnes, carbohidrats) per a Pokémon i feu-les servir abans d’entrenar EV. Cada vitamina que doneu als vostres Pokémon augmentarà 10 EV en una determinada estadística. Les vitamines només es poden utilitzar durant els primers 100 EV.
    • Si teniu 100 EV o més, la vitamina no funcionarà. Exemple: Carbos dóna a Pokémon 10 Speed ​​EV (val la pena esforçar-se per la velocitat). Si abans utilitzeu 10 Carbos sense Speed ​​EV, Pokémon obtindrà 100 Speed ​​EV. Si ja teniu 10 vehicles EV de velocitat, podeu utilitzar 9 Carbos. Si en teniu 99, podeu utilitzar 1 Carbos i només obtindreu 1 EV.
    • Recordeu per Pokémon EV que poden utilitzar. Exemple: no doneu Alakazam Attack EV (val la pena l'esforç per atacar), ja que no són Pokémon d'atac físic.
  4. Utilitzeu elements per accelerar el procés d’anivellament. Si teniu intenció de competir en línia, entreneu EV amb antelació mitjançant el Power Item (Power Item). Utilitzeu els elements Experience Share o Macho Brace en nivells baixos. L'element Macho Brace duplicarà el EV que obtindràs de cada Pokémon colpejat, però reduiràs a la meitat la velocitat en tenir-lo a la mà.
    • Doneu Pokérus (un virus beneficiós) al vostre Pokémon si en teniu. També duplica l’EV, però no l’alenteix. Quan el Pokérus del Pokémon desaparegui, no us preocupeu, ja que significa que no durarà molt més. Els efectes de Pokérus van romandre per sempre. Com a resultat, Pokémon tindrà un EV més ràpid.
  5. Utilitzeu objectes de mà per mantenir el vostre equip preparat per a la batalla. Els Pokémon amb el paper d’escombrador haurien de contenir un objecte com ara un orbe vital, una elecció o un cinturó expert per augmentar les estadístiques d’atac. L'element Assault Armilla es pot utilitzar per a Pokémon més agressius, i Choice Scarf es pot utilitzar per superar els Pokémon d'un adversari, o es pot utilitzar per a un altre Pokémon per obligar-los a realitzar un moviment. Els Pokémon defensius poden utilitzar l’element Sobrant per augmentar la longevitat. El verí pot fer servir fang negre si li roben l’objecte. Els Pokémon Mega Evolve necessitaran una Mega Stone corresponent per evolucionar, i una sèrie d’altres articles poden ser útils per a conjunts especialitzats. publicitat

Consells

  • Aconsegueix un Pokémon amb una bona capacitat. Algunes de les funcions són molt potents i poden canviar la situació del joc, però també les que causen efectes negatius al joc. Assegureu-vos que teniu les propietats que voleu.
  • Podeu utilitzar algunes baies per a Pokémon per augmentar la seva felicitat, però disminuir el VE a les seves estadístiques. Si un Pokémon té més de 100 EV en la seva estadística que es redueix, el nombre EV es reduirà a 100. Si té menys de 100 EV en la seva estadística, cada baia farà que el Pokémon perdi 10 EV en aquesta estadística. Aquesta és una bona manera de desfer-se dels vehicles elèctrics no desitjats. Conserveu sempre les vitamines amb vosaltres per si baixeu accidentalment el VE en lectures incorrectes. També heu d’estalviar abans d’utilitzar baies.
  • L'ús de Rare Candy (dolços rars) abans d'arribar al nivell EV no causarà cap efecte negatiu; Aquest és només un rumor de gran difusió.
  • Assegureu-vos de conèixer bé el vostre tauler de contrapartida; Fins i tot si el vostre equip té diversos tipus de Pokémon, pot ser perjudicial enviar un Pokémon equivocat per lluitar. Això també us ajuda a predir quins moviments pot utilitzar el vostre oponent i canviar Pokémon per bloquejar-los.
  • Recordeu que alguns Pokémon poden aprendre un moviment mitjançant un personatge d’ensenyament d’habilitats, és a dir, que podeu tenir un Pokémon de nivell 50 que conegui un moviment al nivell 70. Això us estalvia temps d’entrenament.

Què necessites

  • Poké Ball (bola Pokémon)
  • Poké Radar (Poké radar)
  • Article Macho Brace
  • Un Pokémon més fort com a còpia de seguretat del Pokémon que esteu entrenant
  • Experimenta (Exp.) Comparteix l’element, però només en cas que el Pokémon sigui massa feble per derrotar l’enemic i obtenir l’EV requerit. Recordeu que un Pokémon guanyarà experiència. Compartir encara ajuda als Pokémon a obtenir la quantitat correcta d’EV que poden obtenir en derrotar els seus enemics pel seu compte.
  • Les baies redueixen el VE